DEADSOFTWARE

Added Watt32 support
[d2df-sdl.git] / src / game / g_main.pas
index b564911086e54da4c1b0ad284666578146efd1e2..4e38444dcb9c78e5ce6a3e0c0e04ab14ba9923f5 100644 (file)
@@ -37,18 +37,20 @@ var
 implementation
 
 uses
-{$IFDEF USE_NANOGL}
-  nanoGL,
-{$ELSE}
-  GL, GLExt,
+{$INCLUDE ../nogl/noGLuses.inc}
+{$IF DEFINED(GO32V2) AND NOT DEFINED(USE_ENETWRAP)}
+  Watt32,
+{$ENDIF}
+{$IFDEF ENABLE_HOLMES}
+  g_holmes, fui_wadread, fui_style, fui_gfx_gl,
 {$ENDIF}
   SDL2, wadreader, e_log, g_window,
   e_graphics, e_input, g_game, g_console, g_gui,
   e_sound, g_options, g_sound, g_player, g_basic,
   g_weapons, SysUtils, g_triggers, MAPDEF, g_map,
-  g_menu, g_language, g_net, g_holmes, g_touch,
-  utils, conbuf, envvars, fui_wadread, fui_style,
-  fui_gfx_gl, xparser;
+  g_menu, g_language, g_net, g_touch,
+  utils, conbuf, envvars,
+  xparser;
 
 
 var
@@ -57,7 +59,7 @@ var
 procedure Main();
 var
   sdlflags: LongWord;
-{$IFNDEF HEADLESS}
+{$IF not DEFINED(HEADLESS) and DEFINED(ENABLE_HOLMES)}
   flexloaded: Boolean;
 {$ENDIF}
 begin
@@ -81,21 +83,29 @@ begin
     TMsgType.Notify
   );
 
-  e_WriteLog('Read config file', TMsgType.Notify);
-  g_Options_Read(GameDir + '/' + CONFIG_FILENAME);
+{$IF DEFINED(GO32V2) AND NOT DEFINED(USE_ENETWRAP)}
+  sdlflags := sock_init;
+  {$IFDEF USE_SDL2ALLEGRO}
+    hires_timer(0);
+    init_userSuppliedTimerTick;
+  {$ENDIF}
+  e_WriteLog('Wattcp Init: (' + IntToStr(sdlflags) + ') ' + sock_init_err, TMsgType.Notify);
+  e_WriteLog('Wattcp Version: ' + wattcpVersion, TMsgType.Notify);
+  e_WriteLog('Wattcp Capabilities: ' + wattcpCapabilities, TMsgType.Notify);
+  e_WriteLog('Wattcp IP: ' +
+    IntToStr(my_ip_addr div 16777216 mod 256) + '.' +
+    IntToStr(my_ip_addr div 65536 mod 256) + '.' +
+    IntToStr(my_ip_addr div 256 mod 256) + '.' +
+    IntToStr(my_ip_addr mod 256),
+    TMsgType.Notify
+ );
+{$ENDIF}
 
 {$IFDEF HEADLESS}
   conbufDumpToStdOut := true;
 {$ENDIF}
   e_WriteToStdOut := False; //{$IFDEF HEADLESS}True;{$ELSE}False;{$ENDIF}
 
-  //GetSystemDefaultLCID()
-
-  //e_WriteLog('Read language file', MSG_NOTIFY);
-  //g_Language_Load(DataDir + gLanguage + '.txt');
-  e_WriteLog(gLanguage, TMsgType.Notify);
-  g_Language_Set(gLanguage);
-
 {$IFDEF HEADLESS}
  {$IFDEF USE_SDLMIXER}
   sdlflags := SDL_INIT_TIMER or SDL_INIT_AUDIO or $00004000;
@@ -118,13 +128,23 @@ begin
   if SDL_Init(sdlflags) < 0 then
     raise Exception.Create('SDL: Init failed: ' + SDL_GetError());
 
+  e_WriteLog('Read config file', TMsgType.Notify);
+  g_Options_Read(GameDir + '/' + CONFIG_FILENAME);
+
+  //GetSystemDefaultLCID()
+
+  //e_WriteLog('Read language file', MSG_NOTIFY);
+  //g_Language_Load(DataDir + gLanguage + '.txt');
+  e_WriteLog(gLanguage, TMsgType.Notify);
+  g_Language_Set(gLanguage);
+
 {$IFNDEF HEADLESS}
 {$IFNDEF ANDROID}
   SDL_StartTextInput();
 {$ENDIF}
 {$ENDIF}
 
-{$IFNDEF HEADLESS}
+{$IF not DEFINED(HEADLESS) and DEFINED(ENABLE_HOLMES)}
   flexloaded := true;
   if not fuiAddWad('flexui.wad') then
   begin