DEADSOFTWARE

fix stub system driver and some warnings
[d2df-sdl.git] / src / game / g_main.pas
index 92c0ff5aa2a35d009fec83e43c69a688f6655cd5..0269a4c9315d2d700320061cd60f4b02774c4354 100644 (file)
@@ -38,10 +38,7 @@ implementation
 uses
 {$INCLUDE ../nogl/noGLuses.inc}
 {$IFDEF ENABLE_HOLMES}
-  g_holmes, fui_wadread, fui_style, fui_gfx_gl,
-{$ENDIF}
-{$IFDEF USE_SDL2}
-  SDL2,
+  g_holmes, sdlcarcass, fui_ctls, fui_wadread, fui_style, fui_gfx_gl,
 {$ENDIF}
   wadreader, e_log, g_window,
   e_graphics, e_input, g_game, g_console, g_gui,
@@ -56,10 +53,8 @@ var
   charbuff: packed array [0..15] of AnsiChar;
 
 procedure Main();
-var
-  sdlflags: LongWord;
-{$IF not DEFINED(HEADLESS) and DEFINED(ENABLE_HOLMES)}
-  flexloaded: Boolean;
+{$IFDEF ENABLE_HOLMES}
+  var flexloaded: Boolean;
 {$ENDIF}
 begin
   e_InitWritelnDriver();
@@ -87,48 +82,17 @@ begin
 {$ENDIF}
   e_WriteToStdOut := False; //{$IFDEF HEADLESS}True;{$ELSE}False;{$ENDIF}
 
-{$IFDEF USE_SDL2}
-{$IFDEF HEADLESS}
- {$IFDEF USE_SDLMIXER}
-  sdlflags := SDL_INIT_TIMER or SDL_INIT_AUDIO or $00004000;
-  // HACK: shit this into env and hope for the best
-  SetEnvVar('SDL_AUDIODRIVER', 'dummy');
- {$ELSE}
-  sdlflags := SDL_INIT_TIMER or $00004000;
- {$ENDIF}
-{$ELSE}
- {$IFDEF USE_SDLMIXER}
-  {*sdlflags := SDL_INIT_EVERYTHING;*}
-  sdlflags := SDL_INIT_JOYSTICK or SDL_INIT_TIMER or SDL_INIT_VIDEO;
- {$ELSE}
-  sdlflags := SDL_INIT_JOYSTICK or SDL_INIT_TIMER or SDL_INIT_VIDEO;
- {$ENDIF}
-{$ENDIF}
-
-  SDL_SetHint(SDL_HINT_ACCELEROMETER_AS_JOYSTICK, '0');
-
-  if SDL_Init(sdlflags) < 0 then
-    raise Exception.Create('SDL: Init failed: ' + SDL_GetError());
-{$ENDIF}
-
-  e_WriteLog('Init Input', TMsgType.Notify);
   e_InitInput;
 
-  e_WriteLog('Read config file', TMsgType.Notify);
+  sys_Init;
   g_Options_Read(GameDir + '/' + CONFIG_FILENAME);
-  g_Console_SysInit;
-
-  //GetSystemDefaultLCID()
+  if sys_SetDisplayMode(gScreenWidth, gScreenHeight, gBPP, gFullScreen) = False then
+    raise Exception.Create('Failed to set videomode on startup.');
 
-  //e_WriteLog('Read language file', MSG_NOTIFY);
-  //g_Language_Load(DataDir + gLanguage + '.txt');
+  g_Console_SysInit;
   e_WriteLog(gLanguage, TMsgType.Notify);
   g_Language_Set(gLanguage);
 
-{$IFNDEF USE_SDL2}
-  sys_Init;
-{$ENDIF}
-
 {$IF not DEFINED(HEADLESS) and DEFINED(ENABLE_HOLMES)}
   flexloaded := true;
   if not fuiAddWad('flexui.wad') then
@@ -172,22 +136,29 @@ begin
     end;
   end;
   g_holmes_imfunctional := not flexloaded;
+
+  if (not g_holmes_imfunctional) then
+  begin
+    uiInitialize();
+    uiContext.font := 'win14';
+  end;
+
+  if assigned(oglInitCB) then oglInitCB;
 {$ENDIF}
 
   //g_Res_CreateDatabases(); // it will be done before connecting to the server for the first time
 
   e_WriteLog('Entering SDLMain', TMsgType.Notify);
 
-{$WARNINGS OFF}
-  SDLMain();
-{$WARNINGS ON}
+  {$WARNINGS OFF}
+    SDLMain();
+  {$WARNINGS ON}
+
+  {$IFDEF ENABLE_HOLMES}
+    if assigned(oglDeinitCB) then oglDeinitCB;
+  {$ENDIF}
 
-{$IFDEF USE_SDL2}
-  e_WriteLog('Releasing SDL', TMsgType.Notify);
-  SDL_Quit();
-{$ELSE}
   sys_Final;
-{$ENDIF}
 end;
 
 procedure Init();