DEADSOFTWARE

allow resources in non current directory (warning: res downloader are broken)
[d2df-sdl.git] / src / game / g_holmes.pas
index 4590560f2a3a1d5b632bc683b625de4f933ed80a..a2a55ad87bb0664ec651338a1b396a0994b7b77d 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ implementation
 
 uses
   {$INCLUDE ../nogl/noGLuses.inc}
-  {rttiobj,} typinfo, e_texture,
+  {rttiobj,} typinfo, e_texture, e_res,
   SysUtils, Classes, SDL2,
   MAPDEF, g_main, g_options,
   utils, hashtable, xparser;
@@ -1740,7 +1740,7 @@ begin
 
     // load bindings from file
     try
-      st := openDiskFileRO(GameDir+'holmes.rc');
+      st := e_OpenResourceRO(ConfigDirs, 'holmes.rc');
       pr := TFileTextParser.Create(st);
       conwriteln('parsing "holmes.rc"...');
       while (pr.tokType <> pr.TTEOF) do