DEADSOFTWARE

Fixed comments (UTF8<>CP1251)
[d2df-sdl.git] / src / game / g_gui.pas
index ef5645962bdc2e0bcdedd2f992979fd0c816f360..e32889203b7216e27914336ce79c6bac37861a6f 100644 (file)
@@ -685,14 +685,14 @@ begin
   if len = 0 then
     Exit;
 
-// ���� � ������� ����:
+// Îêíî ñ ãëàâíûì ìåíþ:
   g_GUI_ShowWindow(Saved_Windows[len-1]);
 
-// �� ������������� (��� ������ ������):
+// Íå ïåðåêëþ÷èëîñü (èëè íåêóäà äàëüøå):
   if (len = 1) or (g_ActiveWindow = nil) then
     Exit;
 
-// ���� ������ � ��������� �����:
+// Èùåì êíîïêè â îñòàëüíûõ îêíàõ:
   for k := len-1 downto 1 do
   begin
     ok := False;
@@ -726,7 +726,7 @@ begin
         Break;
     end;
 
-  // �� �������������:
+  // Íå ïåðåêëþ÷èëîñü:
     if (not ok) or
        (g_ActiveWindow.Name = Saved_Windows[k]) then
       Break;
@@ -3241,7 +3241,7 @@ begin
                 SetActive(Self)
               else
                 begin
-                  if FItems[FIndex][1] = #29 then // �����
+                  if FItems[FIndex][1] = #29 then // Ïàïêà
                   begin
                     OpenDir(FPath+Copy(FItems[FIndex], 2, 255));
                     FIndex := 0;
@@ -3263,7 +3263,7 @@ begin
           if ( (Length(FItems[a]) > 0) and
                (LowerCase(FItems[a][1]) = LowerCase(Chr(wParam))) ) or
              ( (Length(FItems[a]) > 1) and
-               (FItems[a][1] = #29) and // �����
+               (FItems[a][1] = #29) and // Ïàïêà
                (LowerCase(FItems[a][2]) = LowerCase(Chr(wParam))) ) then
           begin
             FIndex := a;
@@ -3287,7 +3287,7 @@ begin
   path := IncludeTrailingPathDelimiter(path);
   path := ExpandFileName(path);
 
-  // ��������:
+  // Êàòàëîãè:
   if FDirs then
   begin
     if FindFirst(path+'*', faDirectory, SR) = 0 then
@@ -3304,7 +3304,7 @@ begin
     FindClose(SR);
   end;
 
-  // �����:
+  // Ôàéëû:
   sm := FFileMask;
   while sm <> '' do
   begin