DEADSOFTWARE

gui: fix build with disabled render
[d2df-sdl.git] / src / game / g_gui.pas
index 5e6d9b2f45e18fa882580f35c7d2edb6e01e1740..c6b22b8e82d3cbc3b3af1615a38921ee07c4e442 100644 (file)
@@ -992,9 +992,9 @@ begin
     if FButtons[a] <> nil then
       _x := Min(_x, (gScreenWidth div 2)-(FButtons[a].GetWidth div 2));
 
-  lw := 0;
   lh := 0;
   {$IFDEF ENABLE_RENDER}
+    lw := 0;
     if FHeader = nil then
       r_Render_GetLogoSize(lw, lh);
   {$ENDIF}