DEADSOFTWARE

cleanup: move init and main loop code from g_window
[d2df-sdl.git] / src / game / g_game.pas
index 9095b1d4ab6de440e131a4fbfd1aaf2ffb2c90b5..f7aed54523e41c6a4f133426fdd73404165a2746 100644 (file)
@@ -375,6 +375,7 @@ var
   g_rlayer_water: Boolean = true;
   g_rlayer_fore: Boolean = true;
 
+  wNeedTimeReset: Boolean = false;
 
 procedure g_ResetDynlights ();
 procedure g_AddDynLight (x, y, radius: Integer; r, g, b, a: Single);
@@ -3542,7 +3543,7 @@ begin
       gGameOn := True;
 
       DisableCheats();
-      ResetTimer();
+      wNeedTimeReset := True;
 
       if gGameSettings.GameMode = GM_CTF then
       begin