DEADSOFTWARE

shells: fix shell reset on map start
[d2df-sdl.git] / src / game / g_game.pas
index 3ad4510cf54159ab67d54f1f09bd721ebbdd5af0..d1bab9081efc7424221d32070ebd02bfbe8e3626 100644 (file)
@@ -1484,7 +1484,7 @@ begin
   {$IFDEF ENABLE_GIBS}
     g_Gibs_RemoveAll;
   {$ENDIF}
-  {$IFDEF ENALBE_SHELLS}
+  {$IFDEF ENABLE_SHELLS}
     g_Shells_RemoveAll;
   {$ENDIF}
   {$IFDEF ENABLE_CORPSES}
@@ -3439,7 +3439,7 @@ begin
   {$IFDEF ENABLE_GIBS}
     g_Gibs_RemoveAll;
   {$ENDIF}
-  {$IFDEF ENALBE_SHELLS}
+  {$IFDEF ENABLE_SHELLS}
     g_Shells_RemoveAll;
   {$ENDIF}
   {$IFDEF ENABLE_CORPSES}
@@ -3778,7 +3778,7 @@ begin
   {$IFDEF ENABLE_GIBS}
     g_Gibs_RemoveAll;
   {$ENDIF}
-  {$IFDEF ENALBE_SHELLS}
+  {$IFDEF ENABLE_SHELLS}
     g_Shells_RemoveAll;
   {$ENDIF}
   {$IFDEF ENABLE_CORPSES}