DEADSOFTWARE

added bind command + autoexec.cfg + dfconfig.cfg
[d2df-sdl.git] / src / game / g_console.pas
index 19c83b6f67c7c5ddc5269a838c295bc7643ff246..ecc6677e9d30b0b97ecffbc8e9a378d40520b011 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-(* Copyright (C)  DooM 2D:Forever Developers
+(* Copyright (C)  Doom 2D: Forever Developers
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -19,7 +19,36 @@ unit g_console;
 interface
 
 uses
-  wadreader; // for SArray
+  utils; // for SSArray
+
+  const
+    ACTION_MOVEUP = 1;
+    ACTION_MOVEDOWN = 2;
+    ACTION_MOVELEFT = 3;
+    ACTION_MOVERIGHT = 4;
+    ACTION_SPEED = 5;
+    ACTION_SCORES = 6;
+    ACTION_LOOKDOWN = 7;
+    ACTION_LOOKUP = 8;
+    ACTION_ATTACK = 9;
+    ACTION_ACTIVATE = 10;
+    ACTION_STRAFE = 11;
+    ACTION_WEAPNEXT = 12;
+    ACTION_WEAPPREV = 13;
+    ACTION_WEAP1 = 14;
+    ACTION_WEAP2 = 15;
+    ACTION_WEAP3 = 16;
+    ACTION_WEAP4 = 17;
+    ACTION_WEAP5 = 18;
+    ACTION_WEAP6 = 19;
+    ACTION_WEAP7 = 20;
+    ACTION_WEAP8 = 21;
+    ACTION_WEAP9 = 22;
+    ACTION_WEAP10 = 23;
+    ACTION_WEAP11 = 24;
+
+    LAST_ACTION = ACTION_WEAP11;
+    MAX_ACTION_WEAP = ACTION_WEAP11 - ACTION_WEAP1 + 1;
 
 procedure g_Console_Init ();
 procedure g_Console_Update ();
@@ -31,17 +60,21 @@ procedure g_Console_Process (L: AnsiString; quiet: Boolean=false);
 procedure g_Console_Add (L: AnsiString; show: Boolean=false);
 procedure g_Console_Clear ();
 function  g_Console_CommandBlacklisted (C: AnsiString): Boolean;
+procedure g_Console_ReadConfig (filename: String);
+
+procedure g_Console_ProcessBind (key: Integer; down: Boolean);
 
 procedure conwriteln (const s: AnsiString; show: Boolean=false);
 procedure conwritefln (const s: AnsiString; args: array of const; show: Boolean=false);
 
 // <0: no arg; 0/1: true/false
-function conGetBoolArg (p: SArray; idx: Integer): Integer;
+function conGetBoolArg (p: SSArray; idx: Integer): Integer;
 
 procedure g_Console_Chat_Switch (team: Boolean=false);
 
 procedure conRegVar (const conname: AnsiString; pvar: PBoolean; const ahelp: AnsiString; const amsg: AnsiString; acheat: Boolean=false; ahidden: Boolean=false); overload;
 procedure conRegVar (const conname: AnsiString; pvar: PSingle; amin, amax: Single; const ahelp: AnsiString; const amsg: AnsiString; acheat: Boolean=false; ahidden: Boolean=false); overload;
+procedure conRegVar (const conname: AnsiString; pvar: PInteger; const ahelp: AnsiString; const amsg: AnsiString; acheat: Boolean=false; ahidden: Boolean=false); overload;
 
 // poor man's floating literal parser; i'm sorry, but `StrToFloat()` sux cocks
 function conParseFloat (var res: Single; const s: AnsiString): Boolean;
@@ -54,21 +87,21 @@ var
   gAllowConsoleMessages: Boolean = true;
   gChatEnter: Boolean = true;
   gJustChatted: Boolean = false; // ÷òîáû àäìèí â èíòåðå ÷àòÿñü íå ïðîìàòûâàë ñòàòèñòèêó
-
+  gPlayerAction: Array [0..1, 0..LAST_ACTION] of Boolean; // [player, action]
 
 implementation
 
 uses
   g_textures, g_main, e_graphics, e_input, g_game,
-  SysUtils, g_basic, g_options, Math,
-  g_menu, g_language, g_net, g_netmsg, e_log, conbuf, utils;
+  SysUtils, g_basic, g_options, Math, g_touch,
+  g_menu, g_language, g_net, g_netmsg, e_log, conbuf;
 
 
 type
   PCommand = ^TCommand;
 
-  TCmdProc = procedure (p: SArray);
-  TCmdProcEx = procedure (me: PCommand; p: SArray);
+  TCmdProc = procedure (p: SSArray);
+  TCmdProcEx = procedure (me: PCommand; p: SSArray);
 
   TCommand = record
     cmd: AnsiString;
@@ -83,7 +116,7 @@ type
 
   TAlias = record
     name: AnsiString;
-    commands: SArray;
+    commands: SSArray;
   end;
 
 
@@ -103,9 +136,9 @@ var
   Cons_Shown: Boolean; // Ðèñîâàòü ëè êîíñîëü?
   Line: AnsiString;
   CPos: Word;
-  //ConsoleHistory: SArray;
-  CommandHistory: SArray;
-  Whitelist: SArray;
+  //ConsoleHistory: SSArray;
+  CommandHistory: SSArray;
+  Whitelist: SSArray;
   commands: Array of TCommand = nil;
   Aliases: Array of TAlias = nil;
   CmdIndex: Word;
@@ -114,6 +147,10 @@ var
                               Msg: AnsiString;
                               Time: Word;
                             end;
+  gInputBinds: Array [0..e_MaxInputKeys - 1] of record
+    cmd: AnsiString
+  end;
+  bindDown, bindProcess: Boolean;
 
 
 // poor man's floating literal parser; i'm sorry, but `StrToFloat()` sux cocks
@@ -157,7 +194,7 @@ end;
 
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 // <0: no arg; 0/1: true/false; 666: toggle
-function conGetBoolArg (p: SArray; idx: Integer): Integer;
+function conGetBoolArg (p: SSArray; idx: Integer): Integer;
 begin
   if (idx < 0) or (idx > High(p)) then begin result := -1; exit; end;
   result := 0;
@@ -168,7 +205,7 @@ begin
 end;
 
 
-procedure boolVarHandler (me: PCommand; p: SArray);
+procedure boolVarHandler (me: PCommand; p: SSArray);
   procedure binaryFlag (var flag: Boolean; msg: AnsiString);
   begin
     if (Length(p) > 2) then
@@ -192,6 +229,41 @@ begin
 end;
 
 
+procedure intVarHandler (me: PCommand; p: SSArray);
+  procedure binaryFlag (var flag: Boolean; msg: AnsiString);
+  begin
+    if (Length(p) > 2) then
+    begin
+      conwritefln('too many arguments to ''%s''', [p[0]]);
+    end
+    else
+    begin
+      case conGetBoolArg(p, 1) of
+        -1: begin end;
+         0: if not me.cheat or conIsCheatsEnabled then flag := false else begin conwriteln('not available'); exit; end;
+         1: if not me.cheat or conIsCheatsEnabled then flag := true else begin conwriteln('not available'); exit; end;
+         666: if not me.cheat or conIsCheatsEnabled then flag := not flag else begin conwriteln('not available'); exit; end;
+      end;
+      if (Length(msg) = 0) then msg := p[0] else msg += ':';
+      if flag then conwritefln('%s tan', [msg]) else conwritefln('%s ona', [msg]);
+    end;
+  end;
+begin
+  if (Length(p) <> 2) then
+  begin
+    conwritefln('%s %d', [me.cmd, PInteger(me.ptr)^]);
+  end
+  else
+  begin
+    try
+      PInteger(me.ptr)^ := StrToInt(p[1]);
+    except
+      conwritefln('invalid integer value: "%s"', [p[1]]);
+    end;
+  end;
+end;
+
+
 procedure conRegVar (const conname: AnsiString; pvar: PBoolean; const ahelp: AnsiString; const amsg: AnsiString; acheat: Boolean=false; ahidden: Boolean=false); overload;
 var
   f: Integer;
@@ -211,6 +283,25 @@ begin
 end;
 
 
+procedure conRegVar (const conname: AnsiString; pvar: PInteger; const ahelp: AnsiString; const amsg: AnsiString; acheat: Boolean=false; ahidden: Boolean=false); overload;
+var
+  f: Integer;
+  cp: PCommand;
+begin
+  f := Length(commands);
+  SetLength(commands, f+1);
+  cp := @commands[f];
+  cp.cmd := LowerCase(conname);
+  cp.proc := nil;
+  cp.procEx := intVarHandler;
+  cp.help := ahelp;
+  cp.hidden := ahidden;
+  cp.ptr := pvar;
+  cp.msg := amsg;
+  cp.cheat := acheat;
+end;
+
+
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 type
   PVarSingle = ^TVarSingle;
@@ -220,7 +311,7 @@ type
   end;
 
 
-procedure singleVarHandler (me: PCommand; p: SArray);
+procedure singleVarHandler (me: PCommand; p: SSArray);
 var
   pv: PVarSingle;
   nv: Single;
@@ -265,7 +356,7 @@ var
   cp: PCommand;
   pv: PVarSingle;
 begin
-  GetMem(pv, sizeof(pv^));
+  GetMem(pv, sizeof(TVarSingle));
   pv.val := pvar;
   pv.min := amin;
   pv.max := amax;
@@ -300,7 +391,7 @@ begin
     end;
 end;
 
-function ParseAlias(Str: AnsiString): SArray;
+function ParseAlias(Str: AnsiString): SSArray;
 begin
   Result := nil;
 
@@ -316,11 +407,11 @@ begin
   end;
 end;
 
-procedure ConsoleCommands(p: SArray);
+procedure ConsoleCommands(p: SSArray);
 var
   cmd, s: AnsiString;
   a, b: Integer;
-  F: TextFile;
+  (* F: TextFile; *)
 begin
   cmd := LowerCase(p[0]);
   s := '';
@@ -422,53 +513,22 @@ begin
   if cmd = 'exec' then
   begin
     // exec <filename>
-    if Length(p) > 1 then
+    if Length(p) = 2 then
     begin
-      s := GameDir+'/'+p[1];
-
-      {$I-}
-      AssignFile(F, s);
-      Reset(F);
-      if IOResult <> 0 then
-      begin
-        g_Console_Add(Format(_lc[I_CONSOLE_ERROR_READ], [s]));
-        CloseFile(F);
-        Exit;
-      end;
-      g_Console_Add(Format(_lc[I_CONSOLE_EXEC], [s]));
-
-      while not EOF(F) do
-      begin
-        ReadLn(F, s);
-        if IOResult <> 0 then
-        begin
-          g_Console_Add(Format(_lc[I_CONSOLE_ERROR_READ], [s]));
-          CloseFile(F);
-          Exit;
-        end;
-        if Pos('#', s) <> 1 then // script comment
-        begin
-          // prevents endless loops
-          Inc(RecursionDepth);
-          RecursionLimitHit := (RecursionDepth > MaxScriptRecursion) or RecursionLimitHit;
-          if not RecursionLimitHit then
-            g_Console_Process(s, True);
-          Dec(RecursionDepth);
-        end;
-      end;
-      if (RecursionDepth = 0) and RecursionLimitHit then
-      begin
-        g_Console_Add(Format(_lc[I_CONSOLE_ERROR_CALL], [s]));
-        RecursionLimitHit := False;
-      end;
-
-      CloseFile(F);
-      {$I+}
+      s := GameDir + '/' + p[1];
+      g_Console_ReadConfig(s);
     end
     else
       g_Console_Add('exec <script file>');
   end;
 
+  if (cmd = 'ver') or (cmd = 'version') then
+  begin
+    conwriteln('Doom 2D: Forever v. ' + GAME_VERSION);
+    conwritefln('Net protocol v. %d', [NET_PROTOCOL_VER]);
+    conwritefln('Build date: %s at %s', [GAME_BUILDDATE, GAME_BUILDTIME]);
+  end;
+
   if cmd = 'alias' then
   begin
     // alias [alias_name] [commands]
@@ -533,6 +593,9 @@ begin
     else
       g_Console_Add('call <alias name>');
   end;
+
+  if cmd = '//' then
+    Exit;
 end;
 
 procedure WhitelistCommand(cmd: AnsiString);
@@ -563,7 +626,7 @@ begin
 end;
 
 
-procedure segfault (p: SArray);
+procedure segfault (p: SSArray);
 var
   pp: PByte = nil;
 begin
@@ -571,9 +634,130 @@ begin
 end;
 
 
+procedure BindCommands (p: SSArray);
+  var cmd, key, act: AnsiString; i: Integer;
+begin
+  cmd := LowerCase(p[0]);
+  case cmd of
+  'bind':
+    // bind <key> <action>
+    if Length(p) = 3 then
+    begin
+      key := LowerCase(p[1]);
+      act := p[2];
+      i := 0;
+      while (i < e_MaxInputKeys) and (key <> LowerCase(e_KeyNames[i])) do inc(i);
+      if i < e_MaxInputKeys then
+        gInputBinds[i].cmd := act
+    end;
+  'bindlist':
+    for i := 0 to e_MaxInputKeys - 1 do
+      if gInputBinds[i].cmd <> '' then
+        g_Console_Add(LowerCase(e_KeyNames[i]) + ' "' + gInputBinds[i].cmd + '"');
+  'unbind':
+    // unbind <key>
+    if Length(p) = 2 then
+    begin
+      key := LowerCase(p[1]);
+      i := 0;
+      while (i < e_MaxInputKeys) and (key <> LowerCase(e_KeyNames[i])) do inc(i);
+      if i < e_MaxInputKeys then
+        gInputBinds[i].cmd := ''
+    end;
+  'unbindall':
+    for i := 0 to e_MaxInputKeys - 1 do
+      gInputBinds[i].cmd := '';
+  'bindkeys':
+    for i := 0 to e_MaxInputKeys - 1 do
+      if e_KeyNames[i] <> '' then
+        g_Console_Add(IntToStr(i) + ': ' + LowerCase(e_KeyNames[i]));
+  end
+end;
+
+
+procedure KeyActionCommands (p: SSArray);
+  var cmd: AnsiString; val: Boolean; player, action, offset: Integer;
+begin
+  // syntax: ("+" | "-") ["p" digit "_"] Command
+  cmd := LowerCase(p[0]);
+
+  if cmd[1] = '+' then
+    val := (not bindProcess) or (bindProcess and bindDown)
+  else if cmd[1] = '-' then
+    val := bindProcess and bindDown
+  else
+    Exit;
+
+  player := 0;
+  offset := 2;
+  if (Length(cmd) >= 4) and (cmd[2] = 'p') and (cmd[3] >= '1') and (cmd[3] <= '9') and (cmd[4] = '_') then
+  begin
+    player := ord(cmd[3]) - ord('1') - 1;
+    offset := 5;
+  end;
+
+  case Copy(cmd, offset) of
+    'moveup': action := ACTION_MOVEUP;
+    'movedown': action := ACTION_MOVEDOWN;
+    'moveleft': action := ACTION_MOVELEFT;
+    'moveright': action := ACTION_MOVERIGHT;
+    'speed': action := ACTION_SPEED;
+    'scores': action := ACTION_SCORES;
+    'lookup': action := ACTION_LOOKUP;
+    'lookdown': action := ACTION_LOOKDOWN;
+    'attack': action := ACTION_ATTACK;
+    'activate': action := ACTION_ACTIVATE;
+    'strafe': action := ACTION_STRAFE;
+    'weapnext': action := ACTION_WEAPNEXT;
+    'weapprev': action := ACTION_WEAPPREV;
+  else
+    Exit
+  end;
+
+  gPlayerAction[player, action] := val;
+end;
+
+procedure ActionCommands (p: SSArray);
+  var cmd: AnsiString; i, player, offset, action: Integer;
+begin
+  cmd := LowerCase(p[0]);
+
+  player := 0;
+  offset := 1;
+  if (Length(cmd) >= 3) and (cmd[1] = 'p') and (cmd[2] >= '1') and (cmd[2] <= '9') and (cmd[3] = '_') then
+  begin
+    player := ord(cmd[2]) - ord('1') - 1;
+    offset := 4;
+  end;
+
+  case Copy(cmd, offset) of
+    'weapnext': action := ACTION_WEAPNEXT;
+    'weapprev': action := ACTION_WEAPPREV;
+    'weapon':
+      if Length(p) = 2 then
+      begin
+        i := StrToInt(p[1]);
+        if (i > 0) and (i <= MAX_ACTION_WEAP) then
+          action := ACTION_WEAP1 + i - 1
+        else
+          Exit
+      end
+      else
+        Exit;
+  end;
+
+  gPlayerAction[player, action] := bindDown;
+end;
+
 procedure g_Console_Init();
-var
-  a: Integer;
+  const
+    PrefixList: array [0..1] of AnsiString = ('+', '-');
+    PlayerList: array [0..2] of AnsiString = ('', 'p1_', 'p2_');
+    KeyActionList: array [0..12] of AnsiString = ('moveup', 'movedown', 'moveleft', 'moveright', 'speed', 'scores', 'lookup', 'lookdown', 'attack', 'activate', 'strafe', 'weapnext', 'weapprev');
+    ActionList: array [0..2] of AnsiString = ('weapnext', 'weapprev', 'weapon');
+  var
+    a: Integer;
+    s0, s1, s2: AnsiString;
 begin
   g_Texture_CreateWAD(ID, GameWAD+':TEXTURES\CONSOLE');
   Cons_Y := -(gScreenHeight div 2);
@@ -591,6 +775,21 @@ begin
 
   AddCommand('segfault', segfault, 'make segfault');
 
+  AddCommand('bind', BindCommands);
+  AddCommand('bindlist', BindCommands);
+  AddCommand('unbind', BindCommands);
+  AddCommand('unbindall', BindCommands);
+  AddCommand('bindkeys', BindCommands);
+
+  for s0 in PrefixList do
+    for s1 in PlayerList do
+      for s2 in KeyActionList do
+        AddCommand(s0 + s1 + s2, KeyActionCommands);
+
+  for s1 in PlayerList do
+    for s2 in ActionList do
+      AddCommand(s1 + s2, ActionCommands);
+
   AddCommand('clear', ConsoleCommands, 'clear console');
   AddCommand('clearhistory', ConsoleCommands);
   AddCommand('showhistory', ConsoleCommands);
@@ -602,6 +801,8 @@ begin
   AddCommand('exec', ConsoleCommands);
   AddCommand('alias', ConsoleCommands);
   AddCommand('call', ConsoleCommands);
+  AddCommand('ver', ConsoleCommands);
+  AddCommand('version', ConsoleCommands);
 
   AddCommand('d_window', DebugCommands);
   AddCommand('d_sounds', DebugCommands);
@@ -728,6 +929,9 @@ begin
 
   g_Console_Add(Format(_lc[I_CONSOLE_WELCOME], [GAME_VERSION]));
   g_Console_Add('');
+
+  g_Console_ReadConfig(GameDir + '/dfconfig.cfg');
+  g_Console_ReadConfig(GameDir + '/autoexec.cfg');
 end;
 
 procedure g_Console_Update();
@@ -917,6 +1121,7 @@ begin
   if gChatShow then Exit;
   gConsoleShow := not gConsoleShow;
   Cons_Shown := True;
+  g_Touch_ShowKeyboard(gConsoleShow or gChatShow);
 end;
 
 procedure g_Console_Chat_Switch(Team: Boolean = False);
@@ -929,6 +1134,7 @@ begin
     gChatEnter := False;
   Line := '';
   CPos := 1;
+  g_Touch_ShowKeyboard(gConsoleShow or gChatShow);
 end;
 
 procedure g_Console_Char(C: AnsiChar);
@@ -1068,13 +1274,13 @@ begin
     IK_DELETE:
       if (Length(Line) > 0) and (CPos <= Length(Line)) then
         Delete(Line, CPos, 1);
-    IK_LEFT, IK_KPLEFT:
+    IK_LEFT, IK_KPLEFT, VK_LEFT:
       if CPos > 1 then
         CPos := CPos - 1;
-    IK_RIGHT, IK_KPRIGHT:
+    IK_RIGHT, IK_KPRIGHT, VK_RIGHT:
       if CPos <= Length(Line) then
         CPos := CPos + 1;
-    IK_RETURN, IK_KPRETURN:
+    IK_RETURN, IK_KPRETURN, VK_OPEN, VK_FIRE:
     begin
       if Cons_Shown then
         g_Console_Process(Line)
@@ -1105,12 +1311,13 @@ begin
           CPos := 1;
           gChatShow := False;
           gJustChatted := True;
+          g_Touch_ShowKeyboard(gConsoleShow or gChatShow);
         end;
     end;
     IK_TAB:
       if not gChatShow then
         Complete();
-    IK_DOWN, IK_KPDOWN:
+    IK_DOWN, IK_KPDOWN, VK_DOWN:
       if not gChatShow then
         if (CommandHistory <> nil) and
            (CmdIndex < Length(CommandHistory)) then
@@ -1120,7 +1327,7 @@ begin
           Line := CommandHistory[CmdIndex];
           CPos := Length(Line) + 1;
         end;
-    IK_UP, IK_KPUP:
+    IK_UP, IK_KPUP, VK_UP:
       if not gChatShow then
         if (CommandHistory <> nil) and
            (CmdIndex <= Length(CommandHistory)) then
@@ -1130,9 +1337,9 @@ begin
           Line := CommandHistory[CmdIndex];
           Cpos := Length(Line) + 1;
         end;
-    IK_PAGEUP, IK_KPPAGEUP: // PgUp
+    IK_PAGEUP, IK_KPPAGEUP, VK_PREV: // PgUp
       if not gChatShow then Inc(conSkipLines);
-    IK_PAGEDN, IK_KPPAGEDN: // PgDown
+    IK_PAGEDN, IK_KPPAGEDN, VK_NEXT: // PgDown
       if not gChatShow and (conSkipLines > 0) then Dec(conSkipLines);
     IK_HOME, IK_KPHOME:
       CPos := 1;
@@ -1168,7 +1375,7 @@ begin
     end;
 end;
 
-function ParseString(Str: AnsiString): SArray;
+function ParseString(Str: AnsiString): SSArray;
 begin
   Result := nil;
 
@@ -1319,7 +1526,7 @@ end;
 
 function g_Console_CommandBlacklisted(C: AnsiString): Boolean;
 var
-  Arr: SArray;
+  Arr: SSArray;
   i: Integer;
 begin
   Result := True;
@@ -1340,7 +1547,7 @@ end;
 
 procedure g_Console_Process(L: AnsiString; quiet: Boolean = False);
 var
-  Arr: SArray;
+  Arr: SSArray;
   i: Integer;
 begin
   Arr := nil;
@@ -1397,4 +1604,42 @@ begin
 end;
 
 
+procedure g_Console_ProcessBind (key: Integer; down: Boolean);
+begin
+  if (key >= 0) and (key < e_MaxInputKeys) and (gInputBinds[key].cmd <> '') then
+  begin
+    bindDown := down;
+    bindProcess := True;
+    g_Console_Process(gInputBinds[key].cmd, True);
+    bindProcess := False;
+  end
+end;
+
+
+procedure g_Console_ReadConfig (filename: String);
+  var f: TextFile; s: AnsiString; i, len: Integer;
+begin
+  if FileExists(filename) then
+  begin
+    AssignFile(f, filename);
+    Reset(f);
+    while not EOF(f) do
+    begin
+      ReadLn(f, s);
+      len := Length(s);
+      if len > 0 then
+      begin
+        i := 1;
+        (* skip spaces *)
+        while (i <= len) and (s[i] <= ' ') do inc(i);
+        (* skip comments *)
+        if (i <= len) and ((s[i] <> '#') and ((i + 1 > len) or (s[i] <> '/') or (s[i + 1] <> '/'))) then
+          g_Console_Process(s)
+      end
+    end;
+    CloseFile(f)
+  end
+end;
+
+
 end.