DEADSOFTWARE

game: disable gfx for server
[d2df-sdl.git] / src / game / g_console.pas
index 2c0bf6145fa7109d51ab4ecb68d5f81902c63004..aa06ac00c412c9a13c36afdac7d8dedb5920f8db 100644 (file)
@@ -106,7 +106,10 @@ uses
   {$IFDEF ENABLE_TOUCH}
     g_system,
   {$ENDIF}
-  g_textures, e_input, g_game, g_gfx, g_player, g_items,
+  {$IFDEF ENABLE_GFX}
+    g_gfx,
+  {$ENDIF}
+  g_textures, e_input, g_game, g_player, g_items,
   SysUtils, g_basic, g_options, Math, e_res,
   g_language, g_net, g_netmsg, e_log, conbuf;
 
@@ -1997,7 +2000,9 @@ begin
   WriteLn(f, 'sv_public ', IfThen(NetUseMaster, 1, 0));
 
   // game settings
-  WriteLn(f, 'g_max_particles ', g_GFX_GetMax());
+  {$IFDEF ENABLE_GFX}
+    WriteLn(f, 'g_max_particles ', g_GFX_GetMax());
+  {$ENDIF}
   WriteLn(f, 'g_max_shells ', g_Shells_GetMax());
   WriteLn(f, 'g_max_gibs ', g_Gibs_GetMax());
   WriteLn(f, 'g_max_corpses ', g_Corpses_GetMax());