DEADSOFTWARE

more input related fixes
[d2df-sdl.git] / src / game / g_console.pas
index 388b4524d97d6108a536d865614ce2e383b70614..a0839f3d3d0a2dba96e743b4f0b33cc8f6bc4521 100644 (file)
@@ -52,8 +52,8 @@ procedure g_Console_WriteConfig (filename: String);
 
 function  g_Console_Interactive: Boolean;
 function  g_Console_Action (action: Integer): Boolean;
-function  g_Console_FindBind (n: Integer; cmd: AnsiString): Integer;
-procedure g_Console_BindKey (key: Integer; cmd: AnsiString);
+function  g_Console_FindBind (n: Integer; down: AnsiString; up: AnsiString = ''): Integer;
+procedure g_Console_BindKey (key: Integer; down: AnsiString; up: AnsiString = '');
 procedure g_Console_ProcessBind (key: Integer; down: Boolean);
 procedure g_Console_ResetBinds;
 
@@ -79,7 +79,7 @@ var
   gChatTeam: Boolean = false;
   gAllowConsoleMessages: Boolean = true;
   gJustChatted: Boolean = false; // ÷òîáû àäìèí â èíòåðå ÷àòÿñü íå ïðîìàòûâàë ñòàòèñòèêó
-  gPlayerAction, gDefaultAction: Array [0..1, 0..LAST_ACTION] of Boolean; // [player, action]
+  gPlayerAction: Array [0..1, 0..LAST_ACTION] of Boolean; // [player, action]
 
 implementation
 
@@ -142,10 +142,10 @@ var
                               Time: Word;
                             end;
 
-  bindDown, bindProcess: Boolean;
   gInputBinds: Array [0..e_MaxInputKeys - 1] of record
-    commands: SSArray;
+    down, up: SSArray;
   end;
+  menu_toggled: BOOLEAN;
 
 
 // poor man's floating literal parser; i'm sorry, but `StrToFloat()` sux cocks
@@ -618,32 +618,50 @@ begin
   pp^ := 0;
 end;
 
+function GetCommandString (p: SSArray): AnsiString;
+  var i: Integer;
+begin
+  result := '';
+  if Length(p) >= 1 then
+  begin
+    result := p[0];
+    for i := 1 to High(p) do
+      result := result + '; ' + p[i]
+  end
+end;
+
 procedure BindCommands (p: SSArray);
-  var cmd, key, act: AnsiString; i, j: Integer;
+  var cmd, key: AnsiString; i: Integer;
 begin
   cmd := LowerCase(p[0]);
   case cmd of
   'bind':
-    // bind <key> <action>
-    if Length(p) = 3 then
+    // bind <key> [down [up]]
+    if (Length(p) >= 2) and (Length(p) <= 4) then
     begin
-      key := LowerCase(p[1]);
       i := 0;
+      key := LowerCase(p[1]);
       while (i < e_MaxInputKeys) and (key <> LowerCase(e_KeyNames[i])) do inc(i);
       if i < e_MaxInputKeys then
-        g_Console_BindKey(i, p[2])
-    end;
-  'bindlist':
-    for i := 0 to e_MaxInputKeys - 1 do
-    begin
-      if gInputBinds[i].commands <> nil then
       begin
-        act := gInputBinds[i].commands[0];
-        for j := 1 to High(gInputBinds[i].commands) do
-          act := act + ' ;' + gInputBinds[i].commands[j];
-        g_Console_Add('"' + LowerCase(e_KeyNames[i]) + '" "' + act + '"')
+        if Length(p) = 2 then
+          g_Console_Add('"' + e_KeyNames[i] + '" = "' + GetCommandString(gInputBinds[i].down) + '" "' + GetCommandString(gInputBinds[i].up) + '"')
+        else if Length(p) = 3 then
+          g_Console_BindKey(i, p[2], '')
+        else (* len = 4 *)
+          g_Console_BindKey(i, p[2], p[3])
       end
+      else
+        g_Console_Add('bind: "' + p[1] + '" is not a key')
+    end
+    else
+    begin
+      g_Console_Add('bind <key> <down action> [up action]')
     end;
+  'bindlist':
+    for i := 0 to e_MaxInputKeys - 1 do
+      if (gInputBinds[i].down <> nil) or (gInputBinds[i].up <> nil) then
+        g_Console_Add(e_KeyNames[i] + ' "' + GetCommandString(gInputBinds[i].down) + '" "' + GetCommandString(gInputBinds[i].up) + '"');
   'unbind':
     // unbind <key>
     if Length(p) = 2 then
@@ -653,15 +671,24 @@ begin
       while (i < e_MaxInputKeys) and (key <> LowerCase(e_KeyNames[i])) do inc(i);
       if i < e_MaxInputKeys then
         g_Console_BindKey(i, '')
-    end;
+      else
+        g_Console_Add('unbind: "' + p[1] + '" is not a key')
+    end
+    else
+      g_Console_Add('unbind <key>');
   'unbindall':
     for i := 0 to e_MaxInputKeys - 1 do
-      if gInputBinds[i].commands <> nil then
-        gInputBinds[i].commands := nil;
-  'bindkeys':
-    for i := 0 to e_MaxInputKeys - 1 do
-      if e_KeyNames[i] <> '' then
-        g_Console_Add(LowerCase(e_KeyNames[i]));
+      g_Console_BindKey(i, '');
+  'showkeyboard':
+    g_Touch_ShowKeyboard(True);
+  'hidekeyboard':
+    g_Touch_ShowKeyboard(False);
+  'togglemenu':
+    begin
+      // this is HACK
+      KeyPress(VK_ESCAPE);
+      menu_toggled := True
+    end;
   end
 end;
 
@@ -745,7 +772,9 @@ begin
   AddCommand('bindlist', BindCommands);
   AddCommand('unbind', BindCommands);
   AddCommand('unbindall', BindCommands);
-  AddCommand('bindkeys', BindCommands);
+  AddCommand('showkeyboard', BindCommands);
+  AddCommand('hidekeyboard', BindCommands);
+  AddCommand('togglemenu', BindCommands);
 
   AddCommand('clear', ConsoleCommands, 'clear console');
   AddCommand('clearhistory', ConsoleCommands);
@@ -1248,13 +1277,13 @@ begin
     IK_DELETE:
       if (Length(Line) > 0) and (CPos <= Length(Line)) then
         Delete(Line, CPos, 1);
-    IK_LEFT, IK_KPLEFT, VK_LEFT:
+    IK_LEFT, IK_KPLEFT, VK_LEFT, JOY0_LEFT, JOY1_LEFT, JOY2_LEFT, JOY3_LEFT:
       if CPos > 1 then
         CPos := CPos - 1;
-    IK_RIGHT, IK_KPRIGHT, VK_RIGHT:
+    IK_RIGHT, IK_KPRIGHT, VK_RIGHT, JOY0_RIGHT, JOY1_RIGHT, JOY2_RIGHT, JOY3_RIGHT:
       if CPos <= Length(Line) then
         CPos := CPos + 1;
-    IK_RETURN, IK_KPRETURN, VK_OPEN, VK_FIRE:
+    IK_RETURN, IK_KPRETURN, VK_OPEN, VK_FIRE, JOY0_ATTACK, JOY1_ATTACK, JOY2_ATTACK, JOY3_ATTACK:
     begin
       if Cons_Shown then
         g_Console_Process(Line)
@@ -1291,7 +1320,7 @@ begin
     IK_TAB:
       if not gChatShow then
         Complete();
-    IK_DOWN, IK_KPDOWN, VK_DOWN:
+    IK_DOWN, IK_KPDOWN, VK_DOWN, JOY0_DOWN, JOY1_DOWN, JOY2_DOWN, JOY3_DOWN:
       if not gChatShow then
         if (CommandHistory <> nil) and
            (CmdIndex < Length(CommandHistory)) then
@@ -1301,7 +1330,7 @@ begin
           Line := CommandHistory[CmdIndex];
           CPos := Length(Line) + 1;
         end;
-    IK_UP, IK_KPUP, VK_UP:
+    IK_UP, IK_KPUP, VK_UP, JOY0_UP, JOY1_UP, JOY2_UP, JOY3_UP:
       if not gChatShow then
         if (CommandHistory <> nil) and
            (CmdIndex <= Length(CommandHistory)) then
@@ -1311,9 +1340,9 @@ begin
           Line := CommandHistory[CmdIndex];
           Cpos := Length(Line) + 1;
         end;
-    IK_PAGEUP, IK_KPPAGEUP, VK_PREV: // PgUp
+    IK_PAGEUP, IK_KPPAGEUP, VK_PREV, JOY0_PREV, JOY1_PREV, JOY2_PREV, JOY3_PREV: // PgUp
       if not gChatShow then Inc(conSkipLines);
-    IK_PAGEDN, IK_KPPAGEDN, VK_NEXT: // PgDown
+    IK_PAGEDN, IK_KPPAGEDN, VK_NEXT, JOY0_NEXT, JOY1_NEXT, JOY2_NEXT, JOY3_NEXT: // PgDown
       if not gChatShow and (conSkipLines > 0) then Dec(conSkipLines);
     IK_HOME, IK_KPHOME:
       CPos := 1;
@@ -1563,26 +1592,9 @@ begin
     begin
       if commands[i].action >= 0 then
       begin
-        if bindProcess then
-        begin
-          if bindDown then
-            gPlayerAction[commands[i].player, commands[i].action] := commands[i].cmd[1] = '+'
-          else
-            gPlayerAction[commands[i].player, commands[i].action] := gDefaultAction[commands[i].player, commands[i].action]
-        end
-        else
-        begin
-          gPlayerAction[commands[i].player, commands[i].action] := commands[i].cmd[1] = '+';
-          gDefaultAction[commands[i].player, commands[i].action] := commands[i].cmd[1] = '+'
-        end;
-        exit
-      end
-      else if bindProcess and not bindDown then
-      begin
-        (* command is not action, so do not execute it again after button release *)
+        gPlayerAction[commands[i].player, commands[i].action] := commands[i].cmd[1] = '+';
         exit
       end;
-
       if assigned(commands[i].procEx) then
       begin
         commands[i].procEx(@commands[i], Arr);
@@ -1602,32 +1614,52 @@ end;
 
 function g_Console_Interactive: Boolean;
 begin
-  Result := not bindProcess
+  Result := gConsoleShow
 end;
 
-procedure g_Console_BindKey (key: Integer; cmd: AnsiString);
+procedure g_Console_BindKey (key: Integer; down: AnsiString; up: AnsiString = '');
 begin
   //e_LogWritefln('bind "%s" "%s" <%s>', [LowerCase(e_KeyNames[key]), cmd, key]);
   ASSERT(key >= 0);
   ASSERT(key < e_MaxInputKeys);
   if key > 0 then
-    gInputBinds[key].commands := ParseAlias(cmd)
+  begin
+    gInputBinds[key].down := ParseAlias(down);
+    gInputBinds[key].up := ParseAlias(up)
+  end
 end;
 
-function g_Console_FindBind (n: Integer; cmd: AnsiString): Integer;
+function g_Console_FindBind (n: Integer; down: AnsiString; up: AnsiString = ''): Integer;
   var i: Integer;
+
+  function EqualsCommandLists (a, b: SSArray): Boolean;
+    var i, len: Integer;
+  begin
+    result := False;
+    len := Length(a);
+    if len = Length(b) then
+    begin
+      i := 0;
+      while (i < len) and (a[i] = b[i]) do inc(i);
+      if i >= len then
+        result := True
+    end
+  end;
+
 begin
   ASSERT(n >= 1);
   result := 0;
   if commands = nil then Exit;
   i := 0;
-  cmd := LowerCase(cmd);
   while (n >= 1) and (i < e_MaxInputKeys) do
   begin
-    if (Length(gInputBinds[i].commands) = 1) and (gInputBinds[i].commands[0] = cmd) then
+    if EqualsCommandLists(ParseAlias(down), gInputBinds[i].down) then
     begin
-      result := i;
-      dec(n)
+      if EqualsCommandLists(ParseAlias(up), gInputBinds[i].up) then
+      begin
+        result := i;
+        dec(n)
+      end
     end;
     inc(i)
   end;
@@ -1649,32 +1681,37 @@ end;
 procedure g_Console_ProcessBind (key: Integer; down: Boolean);
   var i: Integer;
 begin
-  if (not gChatShow) and (not gConsoleShow) and (key >= 0) and (key < e_MaxInputKeys) and (gInputBinds[key].commands <> nil) then
+  if (not gChatShow) and (not gConsoleShow) and (key >= 0) and (key < e_MaxInputKeys) and ((gInputBinds[key].down <> nil) or (gInputBinds[key].up <> nil)) then
   begin
-    bindDown := down;
-    bindProcess := True;
-    for i := 0 to High(gInputBinds[key].commands) do
-      g_Console_Process(gInputBinds[key].commands[i], True);
-    bindProcess := False;
-  end
+    if down then
+      for i := 0 to High(gInputBinds[key].down) do
+        g_Console_Process(gInputBinds[key].down[i], True)
+    else
+      for i := 0 to High(gInputBinds[key].up) do
+        g_Console_Process(gInputBinds[key].up[i], True)
+  end;
+  if down and not menu_toggled then
+    KeyPress(key);
+  menu_toggled := False
 end;
 
 procedure g_Console_ResetBinds;
   var i: Integer;
 begin
   for i := 0 to e_MaxInputKeys - 1 do
-    g_Console_BindKey(i, '');
-
-  g_Console_BindKey(IK_A, '+p1_moveleft');
-  g_Console_BindKey(IK_D, '+p1_moveright');
-  g_Console_BindKey(IK_W, '+p1_lookup');
-  g_Console_BindKey(IK_S, '+p1_lookdown');
-  g_Console_BindKey(IK_SPACE, '+p1_jump');
-  g_Console_BindKey(IK_H, '+p1_attack');
-  g_Console_BindKey(IK_J, '+p1_activate');
-  g_Console_BindKey(IK_E, '+p1_weapnext');
-  g_Console_BindKey(IK_Q, '+p1_weapprev');
-  g_Console_BindKey(IK_ALT, '+p1_strafe');
+    g_Console_BindKey(i, '', '');
+
+  g_Console_BindKey(IK_ESCAPE, 'togglemenu');
+  g_Console_BindKey(IK_A, '+p1_moveleft', '-p1_moveleft');
+  g_Console_BindKey(IK_D, '+p1_moveright', '-p1_moveright');
+  g_Console_BindKey(IK_W, '+p1_lookup', '-p1_lookup');
+  g_Console_BindKey(IK_S, '+p1_lookdown', '-p1_lookdown');
+  g_Console_BindKey(IK_SPACE, '+p1_jump', '-p1_jump');
+  g_Console_BindKey(IK_H, '+p1_attack', '-p1_attack');
+  g_Console_BindKey(IK_J, '+p1_activate', '-p1_activate');
+  g_Console_BindKey(IK_E, '+p1_weapnext', '-p1_weapnext');
+  g_Console_BindKey(IK_Q, '+p1_weapprev', '-p1_weapprev');
+  g_Console_BindKey(IK_ALT, '+p1_strafe', '-p1_strafe');
   g_Console_BindKey(IK_1, 'p1_weapon 1');
   g_Console_BindKey(IK_2, 'p1_weapon 2');
   g_Console_BindKey(IK_3, 'p1_weapon 3');
@@ -1689,35 +1726,40 @@ begin
   g_Console_BindKey(IK_T, 'togglechat');
   g_Console_BindKey(IK_Y, 'toggleteamchat');
   g_Console_BindKey(IK_F11, 'screenshot');
-  g_Console_BindKey(IK_TAB, '+p1_scores');
+  g_Console_BindKey(IK_TAB, '+p1_scores', '-p1_scores');
   g_Console_BindKey(IK_PAUSE, 'pause');
   g_Console_BindKey(IK_F1, 'vote');
 
   (* for i := 0 to e_MaxJoys - 1 do *)
   for i := 0 to 1 do
   begin
-    g_Console_BindKey(e_JoyAxisToKey(i, 0, 0), '+p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_moveleft');
-    g_Console_BindKey(e_JoyAxisToKey(i, 0, 1), '+p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_moveright');
-    g_Console_BindKey(e_JoyAxisToKey(i, 1, 0), '+p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_lookup');
-    g_Console_BindKey(e_JoyAxisToKey(i, 1, 1), '+p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_lookdown');
-    g_Console_BindKey(e_JoyButtonToKey(i, 2), '+p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_jump');
-    g_Console_BindKey(e_JoyButtonToKey(i, 0), '+p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_attack');
-    g_Console_BindKey(e_JoyButtonToKey(i, 3), '+p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_activate');
-    g_Console_BindKey(e_JoyButtonToKey(i, 1), '+p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_weapnext');
-    g_Console_BindKey(e_JoyButtonToKey(i, 4), '+p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_weapprev');
-    g_Console_BindKey(e_JoyButtonToKey(i, 7), '+p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_strafe');
+    g_Console_BindKey(e_JoyHatToKey(i, 0, HAT_LEFT), '+p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_moveleft', '-p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_moveleft');
+    g_Console_BindKey(e_JoyHatToKey(i, 0, HAT_RIGHT), '+p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_moveright', '-p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_moveright');
+    g_Console_BindKey(e_JoyHatToKey(i, 0, HAT_UP), '+p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_lookup', '-p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_lookup');
+    g_Console_BindKey(e_JoyHatToKey(i, 0, HAT_DOWN), '+p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_lookdown', '-p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_lookdown');
+    g_Console_BindKey(e_JoyButtonToKey(i, 2), '+p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_jump', '-p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_jump');
+    g_Console_BindKey(e_JoyButtonToKey(i, 0), '+p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_attack', '-p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_attack');
+    g_Console_BindKey(e_JoyButtonToKey(i, 3), '+p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_activate', '-p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_activate');
+    g_Console_BindKey(e_JoyButtonToKey(i, 1), '+p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_weapnext', '-p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_weapnext');
+    g_Console_BindKey(e_JoyButtonToKey(i, 4), '+p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_weapprev', '-p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_weapprev');
+    g_Console_BindKey(e_JoyButtonToKey(i, 7), '+p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_strafe', '-p' + IntToStr(i mod 2 + 1) + '_strafe');
+    g_Console_BindKey(e_JoyButtonToKey(i, 10), 'togglemenu');
   end;
 
-  g_Console_BindKey(VK_LEFT, '+moveleft');
-  g_Console_BindKey(VK_RIGHT, '+moveright');
-  g_Console_BindKey(VK_UP, '+lookup');
-  g_Console_BindKey(VK_DOWN, '+lookdown');
-  g_Console_BindKey(VK_JUMP, '+jump');
-  g_Console_BindKey(VK_FIRE, '+attack');
-  g_Console_BindKey(VK_OPEN, '+activate');
-  g_Console_BindKey(VK_NEXT, '+weapnext');
-  g_Console_BindKey(VK_PREV, '+weapprev');
-  g_Console_BindKey(VK_STRAFE, '+strafe');
+  // HACK: VK_ESCAPE always used as togglemenu, so don't touch it!
+  // VK_CONSOLE
+  g_Console_BindKey(VK_LSTRAFE, '+moveleft; +strafe', '-moveleft; -strafe');
+  g_Console_BindKey(VK_RSTRAFE, '+moveright; +strafe', '-moveright; -strafe');
+  g_Console_BindKey(VK_LEFT, '+moveleft', '-moveleft');
+  g_Console_BindKey(VK_RIGHT, '+moveright', '-moveright');
+  g_Console_BindKey(VK_UP, '+lookup', '-lookup');
+  g_Console_BindKey(VK_DOWN, '+lookdown', '-lookdown');
+  g_Console_BindKey(VK_JUMP, '+jump', '-jump');
+  g_Console_BindKey(VK_FIRE, '+attack', '-attack');
+  g_Console_BindKey(VK_OPEN, '+activate', '-activate');
+  g_Console_BindKey(VK_NEXT, '+weapnext', '-weapnext');
+  g_Console_BindKey(VK_PREV, '+weapprev', '-weapprev');
+  g_Console_BindKey(VK_STRAFE, '+strafe', '-strafe');
   g_Console_BindKey(VK_0, 'weapon 1');
   g_Console_BindKey(VK_1, 'weapon 2');
   g_Console_BindKey(VK_2, 'weapon 3');
@@ -1732,10 +1774,9 @@ begin
   g_Console_BindKey(VK_CHAT, 'togglechat');
   g_Console_BindKey(VK_TEAM, 'toggleteamchat');
   g_Console_BindKey(VK_PRINTSCR, 'screenshot');
-  g_Console_BindKey(VK_STATUS, '+scores');
-
-  // VK_CONSOLE
-  // VK_ESCAPE
+  g_Console_BindKey(VK_STATUS, '+scores', '-scores');
+  g_Console_BindKey(VK_SHOWKBD, 'showkeyboard');
+  g_Console_BindKey(VK_HIDEKBD, 'hidekeyboard');
 end;
 
 procedure g_Console_ReadConfig (filename: String);
@@ -1764,22 +1805,15 @@ begin
 end;
 
 procedure g_Console_WriteConfig (filename: String);
-  var f: TextFile; i, j: Integer; act: AnsiString;
+  var f: TextFile; i, j: Integer;
 begin
   AssignFile(f, filename);
   Rewrite(f);
   WriteLn(f, '// generated by doom2d, do not modify');
   WriteLn(f, 'unbindall');
   for i := 0 to e_MaxInputKeys - 1 do
-  begin
-    if Length(gInputBinds[i].commands) > 0 then
-    begin
-      act := gInputBinds[i].commands[0];
-      for j := 1 to High(gInputBinds[i].commands) do
-        act := act + '; ' + gInputBinds[i].commands[j];
-      WriteLn(f, 'bind "', LowerCase(e_KeyNames[i]), '" "', act, '"')
-    end
-  end;
+    if (Length(gInputBinds[i].down) > 0) or (Length(gInputBinds[i].up) > 0) then
+      WriteLn(f, 'bind ', e_KeyNames[i], ' "', GetCommandString(gInputBinds[i].down), '" "', GetCommandString(gInputBinds[i].up), '"');
   for i := 0 to High(commands) do
   begin
     if not commands[i].cheat then