DEADSOFTWARE

GUI: MOTD field now has automatic height
[d2df-sdl.git] / src / game / g_basic.pas
index bdeb090420fa88c415b9144f3703a286ccdbe6e0..bd3f50e76b3f2049e0ce6d9b41d63db4da9c8cf8 100644 (file)
@@ -23,6 +23,8 @@ uses
 
 const
   GAME_VERSION  = '0.667';
+  GAME_BUILDDATE = {$I %DATE%};
+  GAME_BUILDTIME = {$I %TIME%};
   UID_GAME    = 1;
   UID_PLAYER  = 2;
   UID_MONSTER = 3;
@@ -87,7 +89,8 @@ function g_SetFileTime(fileName: String; time: Integer): Boolean;
 procedure SortSArray(var S: SSArray);
 function b_Text_Format(S: string): string;
 function b_Text_Unformat(S: string): string;
-
+function b_Text_Wrap(S: string; LineLen: Integer): string;
+function b_Text_LineCount(S: string): Integer;
 
 var
   gmon_dbg_los_enabled: Boolean = true;
@@ -1173,4 +1176,19 @@ begin
   end;
 end;
 
+function b_Text_Wrap(S: string; LineLen: Integer): string;
+begin
+  Result := WrapText(S, ''#10, [#10, ' ', '-'], LineLen);
+end;
+
+function b_Text_LineCount(S: string): Integer;
+var
+  I: Integer;
+begin
+  Result := IfThen(S = '', 0, 1);
+  for I := 1 to High(S) do
+    if S[I] = #10 then
+      Inc(Result);
+end;
+
 end.