DEADSOFTWARE

Sound: OpenAL: Add Opus support
[d2df-sdl.git] / src / game / Doom2DF.lpr
index 9277239bbda6ce8dce35792842adea6f05382be7..834de4eb23b2de64b8fae90d328f0bf7c9339afe 100644 (file)
@@ -63,6 +63,10 @@ uses
   AL in '../lib/openal/al.pas',
   e_soundfile in '../engine/e_soundfile.pas',
   e_soundfile_wav in '../engine/e_soundfile_wav.pas',
+  {$IFDEF USE_VORBIS}
+    vorbis in '../lib/vorbis/vorbis.pas',
+    e_soundfile_vorbis in '../engine/e_soundfile_vorbis.pas',
+  {$ENDIF}
   {$IFDEF USE_FLUIDSYNTH}
     fluidsynth in '../lib/fluidsynth/fluidsynth.pas',
     e_soundfile_fluid in '../engine/e_soundfile_fluid.pas',
@@ -79,6 +83,13 @@ uses
     mpg123 in '../lib/mpg123/mpg123.pas',
     e_soundfile_mp3 in '../engine/e_soundfile_mp3.pas',
   {$ENDIF}
+  {$IFDEF USE_OPUS}
+    opus in '../lib/opus/opus.pas',
+    e_soundfile_opus in '../engine/e_soundfile_opus.pas',
+  {$ENDIF}
+  {$IF DEFINED(USE_VORBIS) OR DEFINED(USE_OPUS)}
+    ogg in '../lib/vorbis/ogg.pas', // this has to come last because link order
+  {$ENDIF}
 {$ENDIF}
   ENet in '../lib/enet/enet.pp',
   e_graphics in '../engine/e_graphics.pas',