DEADSOFTWARE

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[d2df-sdl.git] / src / game / Doom2DF.lpr
index 446518f02e16db6c01989c97d732d0b464e0f081..561dc361399d0b4b413567cbd33d8318df712d50 100644 (file)
@@ -101,6 +101,7 @@ uses
   e_sound in '../engine/e_sound.pas',
   e_texture in '../engine/e_texture.pas',
   e_msg in '../engine/e_msg.pas',
+  e_res in '../engine/e_res.pas',
   utils in '../shared/utils.pas',
   xstreams in '../shared/xstreams.pas',
   sfs in '../sfs/sfs.pas',
@@ -148,7 +149,6 @@ uses
   g_touch in 'sdl2/g_touch.pas',
 {$ENDIF}
 
-  SysUtils,
 {$IFDEF USE_FMOD}
   fmod in '../lib/FMOD/fmod.pas',
   fmoderrors in '../lib/FMOD/fmoderrors.pas',
@@ -181,10 +181,8 @@ uses
   fui_flexlay in '../flexui/fui_flexlay.pas',
   fui_ctls in '../flexui/fui_ctls.pas',
 {$ENDIF}
-
-  ImagingTypes,
-  Imaging,
-  ImagingUtility;
+  {$I ../shared/vampimg.inc}
+  SysUtils;
 
 {$IFDEF WINDOWS}
   {$R *.res}
@@ -245,15 +243,6 @@ begin
     Inc(f)
   end;
 
-  if LogFileName = '' then
-  begin
-{$IFDEF HEADLESS}
-    LogFileName := 'Doom2DF_H.log';
-{$ELSE}
-    LogFileName := 'Doom2DF.log';
-{$ENDIF}
-  end;
-
   if noct then
   begin
     Main()