DEADSOFTWARE

render: move textures loaders to render
[d2df-sdl.git] / src / game / Doom2DF.lpr
index 13d80a68c135550367fd68f8290b131028036950..500f7034b7b61fc85ddff1b797ca45c5de0edce7 100644 (file)
@@ -166,6 +166,7 @@ uses
   r_playermodel in 'opengl/r_playermodel.pas',
   r_render in 'opengl/r_render.pas',
   r_texture in 'opengl/r_texture.pas',
+  r_textures in 'opengl/r_textures.pas',
   r_weapons in 'opengl/r_weapons.pas',
   r_window in 'opengl/r_window.pas',