DEADSOFTWARE

render: separate panel logic and drawing
[d2df-sdl.git] / src / game / Doom2DF.lpr
index c86d7441e795240e6d4ec170060d2f34cc45f406..4e24a451acc932c41fe58dcf543d85e66a34596e 100644 (file)
@@ -2,8 +2,7 @@
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+ * the Free Software Foundation, version 3 of the License ONLY.
  *
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  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -15,6 +14,7 @@
  *)
 {$INCLUDE ../shared/a_modes.inc}
 {$IFDEF ANDROID}library{$ELSE}program{$ENDIF} Doom2DF;
+
 {$IFNDEF HEADLESS}
   {$IFDEF WINDOWS}
     {$APPTYPE GUI}
 {$ENDIF}
 {$HINTS OFF}
 
-{$IFDEF USE_SDLMIXER}
- {$IFDEF USE_FMOD}
-  {$ERROR define only one of USE_SDLMIXER or USE_FMOD}
- {$ENDIF}
-{$ELSE}
- {$UNDEF USE_SDLMIXER}
- {$DEFINE USE_FMOD}
-{$ENDIF}
-
 uses
 {$IFDEF ANDROID}
   ctypes,
@@ -48,10 +39,65 @@ uses
 {$IFDEF USE_MINIUPNPC}
   miniupnpc in '../lib/miniupnpc/miniupnpc.pas',
 {$ENDIF}
+
+{$IFDEF USE_SDL}
+  SDL,
+  {$IFDEF USE_SDLMIXER}
+    SDL_mixer,
+  {$ENDIF}
+{$ENDIF}
+{$IFDEF USE_SDL2}
   SDL2 in '../lib/sdl2/sdl2.pas',
-{$IFDEF USE_SDLMIXER}
-  SDL2_mixer in '../lib/sdl2/SDL2_mixer.pas',
+  {$IFDEF USE_SDLMIXER}
+    SDL2_mixer in '../lib/sdl2/SDL2_mixer.pas',
+  {$ENDIF}
+{$ENDIF}
+{$IFDEF USE_SYSSTUB}
+  {$IFDEF USE_SDLMIXER}
+    SDL2 in '../lib/sdl2/sdl2.pas',
+    SDL2_mixer in '../lib/sdl2/SDL2_mixer.pas',
+  {$ENDIF}
 {$ENDIF}
+
+{$IFDEF USE_OPENAL}
+  AL in '../lib/openal/al.pas',
+  e_soundfile in '../engine/e_soundfile.pas',
+  {$IF DEFINED(USE_SDL) OR DEFINED(USE_SDL2)}
+    e_soundfile_wav in '../engine/e_soundfile_wav.pas',
+  {$ENDIF}
+  {$IFDEF USE_VORBIS}
+    vorbis in '../lib/vorbis/vorbis.pas',
+    e_soundfile_vorbis in '../engine/e_soundfile_vorbis.pas',
+  {$ENDIF}
+  {$IFDEF USE_FLUIDSYNTH}
+    fluidsynth in '../lib/fluidsynth/fluidsynth.pas',
+    e_soundfile_fluid in '../engine/e_soundfile_fluid.pas',
+  {$ENDIF}
+  {$IFDEF USE_MODPLUG}
+    modplug in '../lib/modplug/modplug.pas',
+    e_soundfile_modplug in '../engine/e_soundfile_modplug.pas',
+  {$ENDIF}
+  {$IFDEF USE_XMP}
+    xmp in '../lib/xmp/xmp.pas',
+    e_soundfile_xmp in '../engine/e_soundfile_xmp.pas',
+  {$ENDIF}
+  {$IFDEF USE_GME}
+    gme in '../lib/gme/gme.pas',
+    e_soundfile_gme in '../engine/e_soundfile_gme.pas',
+  {$ENDIF}
+  {$IFDEF USE_MPG123}
+    mpg123 in '../lib/mpg123/mpg123.pas',
+    e_soundfile_mp3 in '../engine/e_soundfile_mp3.pas',
+  {$ENDIF}
+  {$IFDEF USE_OPUS}
+    opus in '../lib/opus/opus.pas',
+    e_soundfile_opus in '../engine/e_soundfile_opus.pas',
+  {$ENDIF}
+  {$IF DEFINED(USE_VORBIS) OR DEFINED(USE_OPUS)}
+    ogg in '../lib/vorbis/ogg.pas', // this has to come last because link order
+  {$ENDIF}
+{$ENDIF}
+
   ENet in '../lib/enet/enet.pp',
   e_graphics in '../engine/e_graphics.pas',
   e_input in '../engine/e_input.pas',
@@ -59,6 +105,7 @@ uses
   e_sound in '../engine/e_sound.pas',
   e_texture in '../engine/e_texture.pas',
   e_msg in '../engine/e_msg.pas',
+  e_res in '../engine/e_res.pas',
   utils in '../shared/utils.pas',
   xstreams in '../shared/xstreams.pas',
   sfs in '../sfs/sfs.pas',
@@ -93,7 +140,26 @@ uses
   g_triggers in 'g_triggers.pas',
   g_weapons in 'g_weapons.pas',
   g_window in 'g_window.pas',
-  SysUtils,
+{$IFDEF USE_SYSSTUB}
+  g_system in 'stub/g_system.pas',
+  g_touch in 'stub/g_touch.pas',
+{$ENDIF}
+{$IFDEF USE_SDL}
+  g_system in 'sdl/g_system.pas',
+  g_touch in 'sdl/g_touch.pas',
+{$ENDIF}
+{$IFDEF USE_SDL2}
+  g_system in 'sdl2/g_system.pas',
+  g_touch in 'sdl2/g_touch.pas',
+{$ENDIF}
+
+  r_console in 'opengl/r_console.pas',
+  r_game in 'opengl/r_game.pas',
+  r_gfx in 'opengl/r_gfx.pas',
+  r_items in 'opengl/r_items.pas',
+  r_map in 'opengl/r_map.pas',
+  r_panel in 'opengl/r_panel.pas',
+
 {$IFDEF USE_FMOD}
   fmod in '../lib/FMOD/fmod.pas',
   fmoderrors in '../lib/FMOD/fmoderrors.pas',
@@ -103,6 +169,7 @@ uses
   xprofiler in '../shared/xprofiler.pas',
   binheap in '../shared/binheap.pas',
   hashtable in '../shared/hashtable.pas',
+  fhashdb in '../shared/fhashdb.pas',
   idpool in '../shared/idpool.pas',
   xparser in '../shared/xparser.pas',
   xdynrec in '../shared/xdynrec.pas',
@@ -125,10 +192,8 @@ uses
   fui_flexlay in '../flexui/fui_flexlay.pas',
   fui_ctls in '../flexui/fui_ctls.pas',
 {$ENDIF}
-
-  ImagingTypes,
-  Imaging,
-  ImagingUtility;
+  {$I ../shared/vampimg.inc}
+  SysUtils;
 
 {$IFDEF WINDOWS}
   {$R *.res}
@@ -141,33 +206,30 @@ function SDL_main(argc: CInt; argv: PPChar): CInt; cdecl;
 var
   f: Integer;
   noct: Boolean = false;
+{$IFDEF ANDROID}
+  storage: String;
+{$ENDIF}
   //tfo: Text;
 begin
   SetExceptionMask([exInvalidOp, exDenormalized, exZeroDivide, exOverflow, exUnderflow, exPrecision]); //k8: fuck off, that's why
 
-{$IFDEF ANDROID}
-{$I-}
-  e_SetSafeSlowLog(true);
-  Chdir(SDL_AndroidGetExternalStoragePath());
-  if IOresult <> 0 then
+  f := 1;
+  while f <= ParamCount do
   begin
-    Chdir(SDL_AndroidGetInternalStoragePath());
-    if IOresult <> 0 then
-    begin
-      e_WriteLog('Fuck! Cant chdir to any game directory :(', TMsgType.Fatal);
-      result := 1;
-      exit;
+    case ParamStr(f) of
+    '--gdb': noct := true;
+    '--log': conbufDumpToStdOut := true;
+    '--safe-log': e_SetSafeSlowLog(true);
+    '--log-file':
+      if f + 1 <= ParamCount then
+      begin
+        Inc(f);
+        LogFileName := ParamStr(f)
+      end;
     end;
+    Inc(f)
   end;
-  SetEnvVar('TIMIDITY_CFG', 'timidity.cfg');
-{$ENDIF ANDROID}
 
-  for f := 1 to ParamCount do
-  begin
-         if ParamStr(f) = '--gdb' then noct := true
-    else if ParamStr(f) = '--log' then conbufDumpToStdOut := true
-    else if ParamStr(f) = '--safe-log' then e_SetSafeSlowLog(true);
-  end;
   if noct then
   begin
     Main()