DEADSOFTWARE

render: separate panel logic and drawing
[d2df-sdl.git] / src / game / Doom2DF.lpr
index bec1c219b15a4f119489624e4609290ce3b708c6..4e24a451acc932c41fe58dcf543d85e66a34596e 100644 (file)
@@ -157,6 +157,8 @@ uses
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   r_gfx in 'opengl/r_gfx.pas',
   r_items in 'opengl/r_items.pas',
+  r_map in 'opengl/r_map.pas',
+  r_panel in 'opengl/r_panel.pas',
 
 {$IFDEF USE_FMOD}
   fmod in '../lib/FMOD/fmod.pas',