DEADSOFTWARE

render: completely remove opengl calls form game code
[d2df-sdl.git] / src / game / Doom2DF.lpr
index 546cabf9f423cee29481327d8b4f4fca3b5a6190..4a8a26b78fa9ba58c6e91c6b9719e00680393a67 100644 (file)
@@ -2,8 +2,7 @@
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+ * the Free Software Foundation, version 3 of the License ONLY.
  *
  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -15,6 +14,7 @@
  *)
 {$INCLUDE ../shared/a_modes.inc}
 {$IFDEF ANDROID}library{$ELSE}program{$ENDIF} Doom2DF;
+
 {$IFNDEF HEADLESS}
   {$IFDEF WINDOWS}
     {$APPTYPE GUI}
 {$ENDIF}
 {$HINTS OFF}
 
-{$IFDEF USE_SDLMIXER}
- {$IFDEF USE_FMOD}
-  {$ERROR define only one of USE_SDLMIXER or USE_FMOD}
- {$ENDIF}
-{$ELSE}
- {$UNDEF USE_SDLMIXER}
- {$DEFINE USE_FMOD}
-{$ENDIF}
-
 uses
 {$IFDEF ANDROID}
   ctypes,
@@ -43,27 +34,75 @@ uses
   geom in '../shared/geom.pas',
   math,
 
-{$INCLUDE ../nogl/noGLuses.inc}
-
 {$IFDEF USE_MINIUPNPC}
   miniupnpc in '../lib/miniupnpc/miniupnpc.pas',
 {$ENDIF}
+
+{$IFDEF USE_SDL}
+  SDL,
+  {$IFDEF USE_SDLMIXER}
+    SDL_mixer,
+  {$ENDIF}
+{$ENDIF}
+{$IFDEF USE_SDL2}
   SDL2 in '../lib/sdl2/sdl2.pas',
-{$IFDEF USE_SDLMIXER}
-  SDL2_mixer in '../lib/sdl2/SDL2_mixer.pas',
+  {$IFDEF USE_SDLMIXER}
+    SDL2_mixer in '../lib/sdl2/SDL2_mixer.pas',
+  {$ENDIF}
 {$ENDIF}
+{$IFDEF USE_SYSSTUB}
+  {$IFDEF USE_SDLMIXER}
+    SDL2 in '../lib/sdl2/sdl2.pas',
+    SDL2_mixer in '../lib/sdl2/SDL2_mixer.pas',
+  {$ENDIF}
+{$ENDIF}
+
 {$IFDEF USE_OPENAL}
   AL in '../lib/openal/al.pas',
   e_soundfile in '../engine/e_soundfile.pas',
-  e_soundfile_wav in '../engine/e_soundfile_wav.pas',
+  {$IF DEFINED(USE_SDL) OR DEFINED(USE_SDL2)}
+    e_soundfile_wav in '../engine/e_soundfile_wav.pas',
+  {$ENDIF}
+  {$IFDEF USE_VORBIS}
+    vorbis in '../lib/vorbis/vorbis.pas',
+    e_soundfile_vorbis in '../engine/e_soundfile_vorbis.pas',
+  {$ENDIF}
+  {$IFDEF USE_FLUIDSYNTH}
+    fluidsynth in '../lib/fluidsynth/fluidsynth.pas',
+    e_soundfile_fluid in '../engine/e_soundfile_fluid.pas',
+  {$ENDIF}
+  {$IFDEF USE_MODPLUG}
+    modplug in '../lib/modplug/modplug.pas',
+    e_soundfile_modplug in '../engine/e_soundfile_modplug.pas',
+  {$ENDIF}
+  {$IFDEF USE_XMP}
+    xmp in '../lib/xmp/xmp.pas',
+    e_soundfile_xmp in '../engine/e_soundfile_xmp.pas',
+  {$ENDIF}
+  {$IFDEF USE_GME}
+    gme in '../lib/gme/gme.pas',
+    e_soundfile_gme in '../engine/e_soundfile_gme.pas',
+  {$ENDIF}
+  {$IFDEF USE_MPG123}
+    mpg123 in '../lib/mpg123/mpg123.pas',
+    e_soundfile_mp3 in '../engine/e_soundfile_mp3.pas',
+  {$ENDIF}
+  {$IFDEF USE_OPUS}
+    opus in '../lib/opus/opus.pas',
+    e_soundfile_opus in '../engine/e_soundfile_opus.pas',
+  {$ENDIF}
+  {$IF DEFINED(USE_VORBIS) OR DEFINED(USE_OPUS)}
+    ogg in '../lib/vorbis/ogg.pas', // this has to come last because link order
+  {$ENDIF}
 {$ENDIF}
+
   ENet in '../lib/enet/enet.pp',
-  e_graphics in '../engine/e_graphics.pas',
   e_input in '../engine/e_input.pas',
   e_log in '../engine/e_log.pas',
   e_sound in '../engine/e_sound.pas',
   e_texture in '../engine/e_texture.pas',
   e_msg in '../engine/e_msg.pas',
+  e_res in '../engine/e_res.pas',
   utils in '../shared/utils.pas',
   xstreams in '../shared/xstreams.pas',
   sfs in '../sfs/sfs.pas',
@@ -72,6 +111,7 @@ uses
   wadreader in '../shared/wadreader.pas',
   MAPDEF in '../shared/MAPDEF.pas',
   CONFIG in '../shared/CONFIG.pas',
+  g_base in 'g_base.pas',
   g_basic in 'g_basic.pas',
   g_console in 'g_console.pas',
   g_net in 'g_net.pas',
@@ -98,7 +138,33 @@ uses
   g_triggers in 'g_triggers.pas',
   g_weapons in 'g_weapons.pas',
   g_window in 'g_window.pas',
-  SysUtils,
+{$IFDEF USE_SYSSTUB}
+  g_system in 'stub/g_system.pas',
+  g_touch in 'stub/g_touch.pas',
+{$ENDIF}
+{$IFDEF USE_SDL}
+  g_system in 'sdl/g_system.pas',
+  g_touch in 'sdl/g_touch.pas',
+{$ENDIF}
+{$IFDEF USE_SDL2}
+  g_system in 'sdl2/g_system.pas',
+  g_touch in 'sdl2/g_touch.pas',
+{$ENDIF}
+
+  r_console in 'opengl/r_console.pas',
+  r_game in 'opengl/r_game.pas',
+  r_gfx in 'opengl/r_gfx.pas',
+  r_graphics in 'opengl/r_graphics.pas',
+  r_items in 'opengl/r_items.pas',
+  r_map in 'opengl/r_map.pas',
+  r_monsters in 'opengl/r_monsters.pas',
+  r_netmaster in 'opengl/r_netmaster.pas',
+  r_panel in 'opengl/r_panel.pas',
+  r_player in 'opengl/r_player.pas',
+  r_playermodel in 'opengl/r_playermodel.pas',
+  r_weapons in 'opengl/r_weapons.pas',
+  r_window in 'opengl/r_window.pas',
+
 {$IFDEF USE_FMOD}
   fmod in '../lib/FMOD/fmod.pas',
   fmoderrors in '../lib/FMOD/fmoderrors.pas',
@@ -108,6 +174,7 @@ uses
   xprofiler in '../shared/xprofiler.pas',
   binheap in '../shared/binheap.pas',
   hashtable in '../shared/hashtable.pas',
+  fhashdb in '../shared/fhashdb.pas',
   idpool in '../shared/idpool.pas',
   xparser in '../shared/xparser.pas',
   xdynrec in '../shared/xdynrec.pas',
@@ -130,10 +197,8 @@ uses
   fui_flexlay in '../flexui/fui_flexlay.pas',
   fui_ctls in '../flexui/fui_ctls.pas',
 {$ENDIF}
-
-  ImagingTypes,
-  Imaging,
-  ImagingUtility;
+  {$I ../shared/vampimg.inc}
+  SysUtils;
 
 {$IFDEF WINDOWS}
   {$R *.res}
@@ -153,30 +218,6 @@ var
 begin
   SetExceptionMask([exInvalidOp, exDenormalized, exZeroDivide, exOverflow, exUnderflow, exPrecision]); //k8: fuck off, that's why
 
-{$IFDEF ANDROID}
-{$I-}
-  e_SetSafeSlowLog(true);
-  if SDL_AndroidGetExternalStorageState() <> 0 then
-  begin
-    storage := SDL_AndroidGetExternalStoragePath();
-    Chdir(storage);
-    e_WriteLog('Use external storage: ' + storage, TMsgType.Notify)
-  end
-  else
-  begin
-    storage := SDL_AndroidGetInternalStoragePath();
-    Chdir(storage);
-    e_WriteLog('Use internal storage: ' + storage, TMsgType.Notify)
-  end;
-  if IOresult <> 0 then
-  begin
-    SDL_ShowSimpleMessageBox(SDL_MESSAGEBOX_ERROR, PChar('Invalid path'), PChar('Can''t chdir to ' + storage), nil);
-    result := 1;
-    exit
-  end;
-  SetEnvVar('TIMIDITY_CFG', 'timidity.cfg');
-{$ENDIF ANDROID}
-
   f := 1;
   while f <= ParamCount do
   begin
@@ -194,15 +235,6 @@ begin
     Inc(f)
   end;
 
-  if LogFileName = '' then
-  begin
-{$IFDEF HEADLESS}
-    LogFileName := 'Doom2DF_H.log';
-{$ELSE}
-    LogFileName := 'Doom2DF.log';
-{$ENDIF}
-  end;
-
   if noct then
   begin
     Main()