DEADSOFTWARE

render: separate game logic and drawing
[d2df-sdl.git] / src / game / Doom2DF.lpr
index 53d54fc0e4d7c0d44b635c216e71c333eb779e45..3286f29b89a26b1ae4bb1ff1aa8c5b3facf27dbc 100644 (file)
@@ -153,6 +153,9 @@ uses
   g_touch in 'sdl2/g_touch.pas',
 {$ENDIF}
 
+  r_console in 'opengl/r_console.pas',
+  r_game in 'opengl/r_game.pas',
+
 {$IFDEF USE_FMOD}
   fmod in '../lib/FMOD/fmod.pas',
   fmoderrors in '../lib/FMOD/fmoderrors.pas',