DEADSOFTWARE

render: draw menu via render
[d2df-sdl.git] / src / game / Doom2DF.lpr
index 63c895ff61327403c229a522bd5fa4d70b9c604b..0a361e60769563a5182c1a824522492982b08e2d 100644 (file)
@@ -187,6 +187,7 @@ uses
   {$IFDEF ENABLE_MENU}
     g_gui in 'g_gui.pas',
     g_menu in 'g_menu.pas',
+    r_gui in 'opengl/r_gui.pas',
   {$ENDIF}
 {$ENDIF}
 
@@ -992,7 +993,6 @@ end;
     g_Game_Init;
     {$IFDEF ENABLE_MENU}
       g_Menu_Init;
-      g_GUI_Init;
     {$ENDIF}
     g_Game_Process_Params;
     // TODO reload GAME textures