DEADSOFTWARE

added headless mode
[d2df-sdl.git] / src / game / Doom2DF.dpr
index e2dacc16db51c7341fa94169500ef0effd868a70..df5de459a118d12c5b4c42ec287d16b5ad0adb22 100644 (file)
@@ -1,10 +1,34 @@
 program Doom2DF;
-{$APPTYPE GUI}
+{$IFNDEF HEADLESS}
+  {$IFDEF WIN32}
+    {$APPTYPE GUI}
+  {$ENDIF}
+{$ENDIF}
 {$HINTS OFF}
 
+{$UNDEF XXX}
+{$IFDEF USE_SDLMIXER}
+ {$DEFINE XXX}
+{$ENDIF}
+{$IFDEF USE_FMOD}
+ {$IFDEF XXX}
+  {$ERROR define one of USE_SDLMIXER or USE_FMOD}
+ {$ELSE}
+  {$DEFINE XXX}
+ {$ENDIF}
+{$ENDIF}
+
+{$IFNDEF XXX}
+  {$ERROR define USE_SDLMIXER or USE_FMOD}
+{$ENDIF}
+
 uses
   GL,
   GLExt,
+  SDL2 in '../lib/sdl2/sdl2.pas',
+{$IFDEF USE_SDLMIXER}
+  SDL2_mixer in '../lib/sdl2/SDL2_mixer.pas',
+{$ENDIF}
   ENet in '../lib/enet/enet.pp',
   ENetTypes in '../lib/enet/enettypes.pp',
   ENetList in '../lib/enet/enetlist.pp',
@@ -18,6 +42,12 @@ uses
   e_sound in '../engine/e_sound.pas',
   e_textures in '../engine/e_textures.pas',
   e_fixedbuffer in '../engine/e_fixedbuffer.pas',
+  sfs in '../sfs/sfs.pas',
+  sfsPlainFS in '../sfs/sfsPlainFS.pas',
+  sfsZipFS in '../sfs/sfsZipFS.pas',
+  sfsMemFS in '../sfs/sfsMemFS.pas',
+  xstreams in '../sfs/xstreams.pas',
+  utils in '../shared/utils.pas',
   WADEDITOR in '../shared/WADEDITOR.pas',
   WADSTRUCT in '../shared/WADSTRUCT.pas',
   MAPSTRUCT in '../shared/MAPSTRUCT.pas',
@@ -50,16 +80,20 @@ uses
   g_weapons in 'g_weapons.pas',
   g_window in 'g_window.pas',
   sysutils,
+{$IFDEF USE_FMOD}
   fmod in '../lib/FMOD/fmod.pas',
   fmoderrors in '../lib/FMOD/fmoderrors.pas',
   fmodpresets in '../lib/FMOD/fmodpresets.pas',
   fmodtypes in '../lib/FMOD/fmodtypes.pas',
+{$ENDIF}
   BinEditor in '../shared/BinEditor.pas',
   g_panel in 'g_panel.pas',
   g_language in 'g_language.pas';
 
-{$R *.res}
-{$R CustomRes.res}
+{$IFDEF WIN32}
+  {$R *.res}
+  {$R CustomRes.res}
+{$ENDIF}
 
 begin
   try