DEADSOFTWARE

sdlmixer: use 44100, and let mixer decide
[d2df-sdl.git] / src / engine / e_sound_sdl.inc
index 0aca0651876ed529463d0f802cd85042f8faad7a..60ffcbd4d92dbd1cd0522bcf5e59428acf3da3bf 100644 (file)
@@ -175,8 +175,7 @@ begin
   if (res and MIX_INIT_OGG) <> 0 then e_WriteLog('SDL: OGG playback is active', MSG_NOTIFY);
   if (res and MIX_INIT_FLUIDSYNTH) <> 0 then e_WriteLog('SDL: FLUIDSYNTH playback is active', MSG_NOTIFY);
 
-  res := Mix_OpenAudio(48000, AUDIO_S16LSB, 2, 2048);
-  if res = -1 then res := Mix_OpenAudio(44100, AUDIO_S16LSB, 2, 2048);
+  res := Mix_OpenAudio(44100, AUDIO_S16LSB, 2, 2048);
   if res = -1 then
   begin
     e_WriteLog('Error initializing SDL mixer:', MSG_FATALERROR);