DEADSOFTWARE

game: do not use absolute path in wad selection widgets (it looks ugly, and [almost...
[d2df-sdl.git] / src / engine / e_res.pas
index e2f888955076063cf022a58d1c3bda40b2be01ce..a4f9da50bd829c9fc28605d850bd0b60df8e12f7 100644 (file)
@@ -48,6 +48,9 @@ interface
   function e_FindResource (dirs: SSArray; var name: AnsiString; nameIsDir: Boolean = false): Boolean;
   function e_FindWad (dirs: SSArray; name: AnsiString): AnsiString;
 
+  {--- returns relative wad name; never empty string ---}
+  function e_FindWadRel (dirs: SSArray; name: AnsiString): AnsiString;
+
   {--- append dirs to 'path.wad:\file'. if disk is void, append defWad ---}
   function e_GetResourcePath (dirs: SSArray; path: AnsiString; defWad: AnsiString): AnsiString;
 
@@ -215,6 +218,32 @@ implementation
     end
   end;
 
+  function e_FindWadRel (dirs: SSArray; name: AnsiString): AnsiString;
+  var
+    s: AnsiString;
+    maxpfx: AnsiString = '';
+    pfx: AnsiString;
+  begin
+    result := name;
+    if not findFileCI(name) then exit;
+    for s in dirs do
+    begin
+      if (length(s) = 0) then continue;
+      if (length(name) <= length(s)) then continue;
+      if (length(s) < length(maxpfx)) then continue;
+      pfx := s;
+      if not findFileCI(pfx, true) then continue;
+      if (pfx[length(pfx)] <> '/') and (pfx[length(pfx)] <> '\') then pfx := pfx+'/';
+      if (length(pfx)+1 > length(name)) then continue;
+      if (strEquCI1251(copy(name, 1, length(pfx)), pfx)) then maxpfx := pfx;
+    end;
+    if (length(maxpfx) > 0) then
+    begin
+      result := name;
+      Delete(result, 1, length(maxpfx));
+    end;
+  end;
+
   function e_GetResourcePath (dirs: SSArray; path: AnsiString; defWad: AnsiString): AnsiString;
     var diskName, fileName: AnsiString;
   begin