DEADSOFTWARE

removed all mentions of dynaabb tree from the sources; WARNING! EVERYTHING IS BROKEN!
[d2df-sdl.git] / src / engine / e_graphics.pas
index c2327594645bd7ab45d5c6ee5cfc66a5c57f2f05..59f848b896aa82a876b4eb129aa8d91c8f3451a1 100644 (file)
@@ -110,7 +110,7 @@ procedure e_TextureFontPrint(X, Y: GLint; Text: string; FontID: DWORD);
 procedure e_TextureFontPrintEx(X, Y: GLint; Text: string; FontID: DWORD; Red, Green,
                                Blue: Byte; Scale: Single; Shadow: Boolean = False);
 procedure e_TextureFontPrintFmt(X, Y: GLint; Text: string; FontID: DWORD; Shadow: Boolean = False);
-procedure e_TextureFontGetSize(ID: DWORD; var CharWidth, CharHeight: Byte);
+procedure e_TextureFontGetSize(ID: DWORD; out CharWidth, CharHeight: Byte);
 procedure e_RemoveAllTextureFont();
 
 function e_TextureFontCharWidth (ch: Char; FontID: DWORD): Integer;
@@ -1596,7 +1596,7 @@ begin
   glDisable(GL_BLEND);
 end;
 
-procedure e_TextureFontGetSize(ID: DWORD; var CharWidth, CharHeight: Byte);
+procedure e_TextureFontGetSize(ID: DWORD; out CharWidth, CharHeight: Byte);
 begin
   CharWidth := 16;
   CharHeight := 16;