DEADSOFTWARE

update README. vampimg paths now are specified in Doom2DF.lpr
[d2df-sdl.git] / android / README
index af6f4fc1140ddb109e1d7347925963e4f745b3e5..3b76d7230422b9f0e47026e67492838e37dbaf85 100644 (file)
@@ -8,19 +8,20 @@ Building
 
 Requirements:
 * Android SDK build-tools >= 19.1.0;
-* Android SDK platforms >= android-19;
+* Android SDK platforms >= android-16;
 * Android NDK >= r16b;
 * Open JDK >= 8;
 * FPC >= 3.0.4;
-* SDL >= 2.0.7;
+* SDL == 2.0.7;
 * SDL_mixer >= 2.0;
-* libenet >= 1.3.13;
-* nanoGL.
+* libenet >= 1.3.13.
 
-D2DF uses special version of nanoGL ( https://github.com/DeaDDooMER/nanogl ) with some added functions.
 Build all shared libraries using NDK toolchain and put into directory ./ass/lib/armeabi-v7a/.
 Also you need to build FPC crosscompiler ( http://wiki.freepascal.org/Android ).
 
+If you want to pack game resources into APK, add it into directory "resources".
+If you want to play MIDI music, add instruments and timidity.cfg into directory "resources" (you can grab it from https://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/timidity/timidity.tar.gz).
+
 Generate keys:
 ```
 keytool -genkey -validity 10000 \
@@ -40,16 +41,10 @@ rm -rf tmp
 mkdir -p tmp
 cd ../src/game
 ppcrossarm \
-        -g -gl -dUSE_SDLMIXER -dUSE_NANOGL -O3 \
+        -g -gl -dUSE_SDLMIXER -dUSE_GLES1 -O3 \
         -Tandroid \
         -Cparmv7a \
         -Cfvfpv3 \
-        -Fi../lib/vampimg \
-        -Fi../lib/vampimg/JpegLib \
-        -Fi../lib/vampimg/ZLib \
-        -Fu../lib/vampimg \
-        -Fu../lib/vampimg/JpegLib \
-        -Fu../lib/vampimg/ZLib \
         -FU../../android/tmp \
         -FE../../android/ass/lib/armeabi-v7a \
         -Fl../../android/ass/lib/armeabi-v7a \
@@ -60,7 +55,7 @@ ppcrossarm \
 Build APK and sign it:
 ```
 rm -rf bin obj gen
-mkdir -p bin obj gen
+mkdir -p bin obj gen resources
 aapt package -f -m -S res -J gen -M AndroidManifest.xml -I ${ANDROID_JAR}
 javac -source 1.6 -target 1.6 -d obj -bootclasspath ${ANDROID_JAR} -sourcepath src `find src -name '*.java'`
 dx --dex --output=bin/classes.dex obj
@@ -70,6 +65,7 @@ aapt package -f \
         -J gen \
         -I ${ANDROID_JAR} \
         -F bin/d2df.unsigned.apk \
+       -A resources
         bin ass
 jarsigner -sigalg SHA1withRSA -digestalg SHA1 \
         -keystore d2df.keystore \
@@ -79,4 +75,4 @@ jarsigner -sigalg SHA1withRSA -digestalg SHA1 \
         bin/d2df.unsigned.apk androiddebugkey
 ```
 
-Where ${ANDROID_JAR} is path to android.jar file. Typically placed in ~/Android/android-sdk/platforms/android-19/android.jar.
+Where ${ANDROID_JAR} is path to android.jar file. Typically placed in ~/Android/android-sdk/platforms/android-16/android.jar.