DEADSOFTWARE

started `conRegVar()` API (only for booleans for now)
authorKetmar Dark <ketmar@ketmar.no-ip.org>
Fri, 25 Aug 2017 01:42:59 +0000 (04:42 +0300)
committerKetmar Dark <ketmar@ketmar.no-ip.org>
Fri, 25 Aug 2017 01:43:29 +0000 (04:43 +0300)
src/game/g_console.pas
src/game/g_game.pas
src/shared/MAPDEF.pas

index 0668507b333bf73cd52bfb3e763705adddbc115d..d16d9d606b8fd637044548619cd9a04ae9972938 100644 (file)
@@ -18,6 +18,9 @@ unit g_console;
 
 interface
 
+uses
+  wadreader; // for SArray
+
 procedure g_Console_Init();
 procedure g_Console_Update();
 procedure g_Console_Draw();
@@ -32,8 +35,14 @@ function  g_Console_CommandBlacklisted(C: String): Boolean;
 procedure conwriteln (const s: AnsiString; show: Boolean=false);
 procedure conwritefln (const s: AnsiString; args: array of const; show: Boolean=false);
 
+// <0: no arg; 0/1: true/false
+function conGetBoolArg (P: SArray; idx: Integer): Integer;
+
 procedure g_Console_Chat_Switch(Team: Boolean = False);
 
+procedure conRegVar (const conname: AnsiString; pvar: PBoolean; const ahelp: AnsiString; const amsg: AnsiString; acheat: Boolean=false);
+
+
 var
   gConsoleShow: Boolean; // True - êîíñîëü îòêðûòà èëè îòêðûâàåòñÿ
   gChatShow: Boolean;
@@ -46,17 +55,24 @@ implementation
 
 uses
   g_textures, g_main, e_graphics, e_input, g_game,
-  SysUtils, g_basic, g_options, wadreader, Math,
+  SysUtils, g_basic, g_options, Math,
   g_menu, g_language, g_net, g_netmsg, e_log, conbuf, utils;
 
 type
+  PCommand = ^TCommand;
+
   TCmdProc = procedure (P: SArray);
+  TCmdProcEx = procedure (me: PCommand; P: SArray);
 
   TCommand = record
     Cmd: String;
     Proc: TCmdProc;
+    ProcEx: TCmdProcEx;
     help: String;
     hidden: Boolean;
+    ptr: Pointer; // various data
+    msg: AnsiString; // message for var changes
+    cheat: Boolean;
   end;
 
   TAlias = record
@@ -64,6 +80,7 @@ type
     Commands: SArray;
   end;
 
+
 const
   Step = 32;
   Alpha = 25;
@@ -83,8 +100,8 @@ var
   //ConsoleHistory: SArray;
   CommandHistory: SArray;
   Whitelist: SArray;
-  Commands: Array of TCommand;
-  Aliases: Array of TAlias;
+  Commands: Array of TCommand = nil;
+  Aliases: Array of TAlias = nil;
   CmdIndex: Word;
   conSkipLines: Integer = 0;
   MsgArray: Array [0..4] of record
@@ -92,6 +109,60 @@ var
                               Time: Word;
                             end;
 
+
+// <0: no arg; 0/1: true/false
+function conGetBoolArg (P: SArray; idx: Integer): Integer;
+begin
+  if (idx < 0) or (idx > High(P)) then begin result := -1; exit; end;
+  result := 0;
+  if (P[idx] = '1') or (CompareText(P[idx], 'on') = 0) or (CompareText(P[idx], 'true') = 0) or
+     (CompareText(P[idx], 'tan') = 0) or (CompareText(P[idx], 'yes') = 0) then result := 1;
+end;
+
+
+procedure boolVarHandler (me: PCommand; P: SArray);
+
+  procedure binaryFlag (var flag: Boolean; msg: string);
+  begin
+    if (Length(p) > 2) then
+    begin
+      conwritefln('too many arguments to ''%s''', [P[0]]);
+    end
+    else
+    begin
+      case conGetBoolArg(P, 1) of
+        -1: begin end;
+         0: if conIsCheatsEnabled then flag := false else begin conwriteln('not available'); exit; end;
+         1: if conIsCheatsEnabled then flag := true else begin conwriteln('not available'); exit; end;
+      end;
+      if flag then conwritefln('%s: tan', [msg]) else conwritefln('%s: ona', [msg]);
+    end;
+  end;
+
+begin
+  binaryFlag(PBoolean(me.ptr)^, me.msg);
+end;
+
+
+procedure conRegVar (const conname: AnsiString; pvar: PBoolean; const ahelp: AnsiString; const amsg: AnsiString; acheat: Boolean=false);
+var
+  f: Integer;
+  cp: PCommand;
+begin
+  f := Length(Commands);
+  SetLength(Commands, f+1);
+  cp := @Commands[f];
+  cp.Cmd := LowerCase(conname);
+  cp.Proc := nil;
+  cp.ProcEx := boolVarHandler;
+  cp.help := ahelp;
+  cp.hidden := false;
+  cp.ptr := pvar;
+  cp.msg := amsg;
+  cp.cheat := acheat;
+end;
+
+
 function GetStrACmd(var Str: String): String;
 var
   a: Integer;
@@ -351,16 +422,22 @@ begin
   Whitelist[a] := LowerCase(Cmd);
 end;
 
-procedure AddCommand(Cmd: String; Proc: TCmdProc; ahelp: String=''; ahidden: Boolean=false);
+procedure AddCommand(Cmd: String; Proc: TCmdProc; ahelp: String=''; ahidden: Boolean=false; acheat: Boolean=false);
 var
   a: Integer;
+  cp: PCommand;
 begin
   SetLength(Commands, Length(Commands)+1);
   a := High(Commands);
-  Commands[a].Cmd := LowerCase(Cmd);
-  Commands[a].Proc := Proc;
-  Commands[a].hidden := ahidden;
-  Commands[a].help := ahelp;
+  cp := @Commands[a];
+  cp.Cmd := LowerCase(Cmd);
+  cp.Proc := Proc;
+  cp.ProcEx := nil;
+  cp.help := ahelp;
+  cp.hidden := ahidden;
+  cp.ptr := nil;
+  cp.msg := '';
+  cp.cheat := acheat;
 end;
 
 procedure g_Console_Init();
@@ -404,22 +481,6 @@ begin
   AddCommand('d_player', DebugCommands);
   AddCommand('d_joy', DebugCommands);
 
-  AddCommand('pf_draw_frame', ProfilerCommands, 'draw frame rendering profiles');
-  //AddCommand('pf_update_frame', ProfilerCommands);
-  AddCommand('pf_coldet', ProfilerCommands, 'draw collision detection profiles');
-  AddCommand('pf_los', ProfilerCommands, 'draw monster LOS profiles');
-  AddCommand('r_sq_draw', ProfilerCommands, 'accelerated spatial queries in rendering');
-  AddCommand('cd_sq_enabled', ProfilerCommands, 'accelerated spatial queries in map coldet');
-  AddCommand('mon_sq_enabled', ProfilerCommands, 'use accelerated spatial queries for monsters');
-  AddCommand('wtrace_sq_enabled', ProfilerCommands, 'use accelerated weapon hitscan trace');
-
-  AddCommand('pr_enabled', ProfilerCommands, 'enable/disable particles');
-  AddCommand('pr_phys_enabled', ProfilerCommands, 'enable/disable particle physics');
-  AddCommand('los_enabled', ProfilerCommands, 'enable/disable LOS calculations');
-
-  AddCommand('mon_think', ProfilerCommands, 'enable/disable monster thinking');
-  AddCommand('dbg_holmes', ProfilerCommands, 'turn Holmes on/off');
-
   AddCommand('p1_name', GameCVars);
   AddCommand('p2_name', GameCVars);
   AddCommand('p1_color', GameCVars);
@@ -1181,12 +1242,21 @@ begin
     AddToHistory(L);
 
   for i := 0 to High(Commands) do
+  begin
     if Commands[i].Cmd = LowerCase(Arr[0]) then
-      if @Commands[i].Proc <> nil then
+    begin
+      if assigned(Commands[i].ProcEx) then
+      begin
+        Commands[i].ProcEx(@Commands[i], Arr);
+        exit;
+      end;
+      if assigned(Commands[i].Proc) then
       begin
         Commands[i].Proc(Arr);
-        Exit;
+        exit;
       end;
+    end;
+  end;
 
   g_Console_Add(Format(_lc[I_CONSOLE_UNKNOWN], [Arr[0]]));
 end;
index 02a46f2c4ab9cb90ae13a484b6b08ca7a590770f..75d2693b590e8c317a239c70d27d2a85967b7db6 100644 (file)
@@ -124,7 +124,7 @@ procedure GameCVars(P: SArray);
 procedure GameCommands(P: SArray);
 procedure GameCheats(P: SArray);
 procedure DebugCommands(P: SArray);
-procedure ProfilerCommands(P: SArray);
+//procedure ProfilerCommands(P: SArray);
 procedure g_Game_Process_Params;
 procedure g_Game_SetLoadingText(Text: String; Max: Integer; reWrite: Boolean);
 procedure g_Game_StepLoading();
@@ -321,6 +321,8 @@ procedure g_ResetDynlights ();
 procedure g_AddDynLight (x, y, radius: Integer; r, g, b, a: Single);
 procedure g_DynLightExplosion (x, y, radius: Integer; r, g, b: Single);
 
+function conIsCheatsEnabled (): Boolean;
+
 
 implementation
 
@@ -334,6 +336,16 @@ uses
   utils, sfs, g_holmes;
 
 
+// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
+function conIsCheatsEnabled (): Boolean;
+begin
+  result := false;
+  if (not gGameOn) or (not gCheats) or ((gGameSettings.GameType <> GT_SINGLE) and
+     (gGameSettings.GameMode <> GM_COOP) and (not gDebugMode)) or g_Game_IsNet then exit;
+  result := true;
+end;
+
+
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 var
   profileFrameDraw: TProfiler = nil;
@@ -4963,6 +4975,7 @@ begin
   end;
 end;
 
+(*
 // profiler console commands
 procedure ProfilerCommands (P: SArray);
 var
@@ -5014,7 +5027,7 @@ begin
   if (cmd = 'mon_think') then begin binaryFlag(gmon_debug_think, 'monster thinking'); exit; end;
   if (cmd = 'dbg_holmes') then begin binaryFlag(g_holmes_enabled, 'Holmes'); exit; end;
 end;
-
+*)
 
 procedure DebugCommands(P: SArray);
 var
@@ -6996,4 +7009,22 @@ begin
   SetLength(pars, 0);
 end;
 
+begin
+  conRegVar('pf_draw_frame', @g_profile_frame_draw, 'draw frame rendering profiles', 'render profiles');
+  //conRegVar('pf_update_frame', @g_profile_frame_update, 'draw frame updating profiles', 'update profiles');
+  conRegVar('pf_coldet', @g_profile_collision, 'draw collision detection profiles', 'coldet profiles');
+  conRegVar('pf_los', @g_profile_los, 'draw monster LOS profiles', 'monster LOS profiles');
+
+  conRegVar('r_sq_draw', @gdbg_map_use_accel_render, 'accelerated spatial queries in rendering', 'accelerated rendering');
+  conRegVar('cd_sq_enabled', @gdbg_map_use_accel_coldet, 'accelerated spatial queries in map coldet', 'accelerated map coldet');
+  conRegVar('mon_sq_enabled', @gmon_debug_use_sqaccel, 'accelerated spatial queries for monsters', 'accelerated monster coldet');
+  conRegVar('wtrace_sq_enabled', @gwep_debug_fast_trace, 'accelerated spatial queries for weapon hitscan trace', 'accelerated weapon hitscan');
+
+  conRegVar('pr_enabled', @gpart_dbg_enabled, 'enable/disable particles', 'particles');
+  conRegVar('pr_phys_enabled', @gpart_dbg_phys_enabled, 'enable/disable particle physics', 'particle physics');
+
+  conRegVar('los_enabled', @gmon_dbg_los_enabled, 'enable/disable monster LOS calculations', 'monster LOS', true);
+  conRegVar('mon_think', @gmon_debug_think, 'enable/disable monster thinking', 'monster thinking', true);
+
+  conRegVar('dbg_holmes', @g_holmes_enabled, 'enable/disable Holmes', 'Holmes', true);
 end.
index 640b69d4ddbedc5569e756916dcad1ab29349c3c..f6678e921683bb659ec77dd3a6805658f21fb0b2 100644 (file)
@@ -30,6 +30,9 @@ interface
 uses
   MAPSTRUCT;
 
+// *** WARNING! ***
+//   keep all constants in sync with "mapdesc.txt"!
+//   or even better: regenerate this part directly from "mapdesc.txt".
 const
   PANEL_NONE      = 0;
   PANEL_WALL      = 1;