DEADSOFTWARE

fix zip-packed animated textures
authorDeaDDooMER <deaddoomer@deadsoftware.ru>
Sun, 25 Aug 2019 17:43:23 +0000 (20:43 +0300)
committerDeaDDooMER <deaddoomer@deadsoftware.ru>
Sun, 25 Aug 2019 17:43:23 +0000 (20:43 +0300)
src/game/g_map.pas
src/shared/utils.pas

index 9943dba6998a8a40944a89aa3d03346db8189293..c48d0991929a39fe7f3bd84dafc438f9a7bacf8a 100644 (file)
@@ -1084,8 +1084,7 @@ begin
     end;
 
     // ýòî ïòèöà? ýòî ñàìîë¸ò?
-    if (TextureWAD[0] = 'D') and (TextureWAD[1] = 'F') and
-       (TextureWAD[2] = 'W') and (TextureWAD[3] = 'A') and (TextureWAD[4] = 'D') then
+    if isWadData(TextureWAD, ResLength) then
     begin
       // íåò, ýòî ñóïåðìåí!
       if not WAD.ReadMemory(TextureWAD, ResLength) then
index e62cc1c3fccd98571e3e6680a0216e093c452e86..f4b9c8971cc3c898cc45e20adbcdec80964bf043 100644 (file)
@@ -80,6 +80,9 @@ function isWadPath (const fn: AnsiString): Boolean;
 // adds ".wad" extension if filename doesn't have one of ".wad", ".pk3", ".zip"
 function addWadExtension (const fn: AnsiString): AnsiString;
 
+// check wad signature
+function isWadData (data: Pointer; len: LongWord): Boolean;
+
 // convert number to strig with nice commas
 function int64ToStrComma (i: Int64): AnsiString;
 
@@ -823,6 +826,21 @@ begin
   if not hasWadExtension(result) then result := result+'.wad';
 end;
 
+function isWadData (data: Pointer; len: LongWord): Boolean;
+  var p: PChar;
+begin
+  p := PChar(data);
+  Result :=
+    (* ZIP *)
+    ((len > 3) and (p[0] = 'P') and (p[1] = 'K') and (p[2] = #03) and (p[3] = #04)) or
+    ((len > 3) and (p[0] = 'P') and (p[1] = 'K') and (p[2] = #05) and (p[3] = #06)) or
+    (* PACK *)
+    ((len > 3) and (p[0] = 'P') and (p[1] = 'A') and (p[2] = 'C') and (p[3] = 'K')) or
+    ((len > 3) and (p[0] = 'S') and (p[1] = 'P') and (p[2] = 'A') and (p[3] = 'K')) or
+    (* DFWAD *)
+    ((len > 5) and (p[0] = 'D') and (p[1] = 'F') and (p[2] = 'W') and (p[3] = 'A') and (p[4] = 'D') and (p[5] = #01))
+end;
+
 
 function isWadPath (const fn: AnsiString): Boolean;
 var