DEADSOFTWARE

no more old mapreader: use textmap reader both for text and for binary maps
[d2df-sdl.git] / src / shared / mapdef.txt
index 4e172871d6a9368ea2db43eef0a4b411e9030dc1..db3a64fe7de8c6d1b20d16f2c3a58ab9ee103385 100644 (file)
@@ -134,6 +134,7 @@ enum TextureSpecial {
 enum DirType {
   DIR_LEFT, // 0
   DIR_RIGHT, // 1
+  DIR_SOMETHING2, // 2
 }
 
 // triggers
@@ -485,7 +486,7 @@ TriggerData for TRIGGER_SHOT {
   ShotType is "type" type ubyte offset 8 enum TriggerShot;
   ShotTarget is "target" type ubyte offset 9 enum TriggerShotTarget;
   ShotSound is "silent" type negbool offset 10; // negbool!
-  ShotAllMap is "allmap" type bool offset 11;
+  ShotAim is "aim" type byte offset 11;
   ShotPanelID is "panelid" type int offset 12;
   ShotIntSight is "sight" type ushort offset 16;
   ShotAngle is "angle" type ushort offset 18;