DEADSOFTWARE

sdl: fix sdl 1.2 for new render
[d2df-sdl.git] / src / game / sdl / g_system.pas
index fb6dd77c5c71dd9157525a9c5d5afa3a256286b8..6d7cf03ef433b371fb4abcad6cf440f1c9b8cbd5 100644 (file)
@@ -19,112 +19,77 @@ interface
 
   uses Utils;
 
-  (* --- Utils --- *)
-  function sys_GetTicks (): Int64;
-  procedure sys_Delay (ms: Integer);
+  type
+    TGLProfile = (Core, Compat, Common, CommonLite);
+
+    TGLDisplayInfo = record
+      w, h, bpp: Integer;
+      fullscreen: Boolean;
+      maximized: Boolean;
+      major, minor: Integer;
+      profile: TGLProfile;
+    end;
 
   (* --- Graphics --- *)
+
   function sys_GetDisplayModes (bpp: Integer): SSArray;
   function sys_SetDisplayMode (w, h, bpp: Integer; fullscreen, maximized: Boolean): Boolean;
   procedure sys_EnableVSync (yes: Boolean);
   procedure sys_Repaint;
 
+  function sys_SetDisplayModeGL (const info: TGLDisplayInfo): Boolean;
+
   (* --- Input --- *)
+
   function sys_HandleInput (): Boolean;
   procedure sys_RequestQuit;
 
+{$IFDEF ENABLE_TOUCH}
+  function sys_IsTextInputActive (): Boolean;
+  procedure sys_ShowKeyboard (yes: Boolean);
+{$ENDIF}
+
   (* --- Init --- *)
   procedure sys_Init;
   procedure sys_Final;
 
+  var (* hooks *)
+    sys_CharPress: procedure (ch: AnsiChar) = nil;
+    sys_ScreenResize: procedure (w, h: Integer) = nil;
+
 implementation
 
   uses
-    {$IFDEF DARWIN}
+    {$IF DEFINED(DARWIN) OR DEFINED(MACOS)}
       Keyboards, Events,
+      {$IFDEF CPU64}
+        {$linkframework Carbon}
+      {$ENDIF}
     {$ENDIF}
     SysUtils, SDL, Math,
-    {$INCLUDE ../nogl/noGLuses.inc}
-    e_log, e_graphics, e_input, e_sound,
-    g_options, g_window, g_console, g_game, g_menu, g_gui, g_main, g_basic;
+    e_log, e_input, e_sound,
+    g_options, g_console, g_game, g_basic;
 
   const
-    GameTitle = 'Doom 2D: Forever (SDL 1.2, %s)';
+    GameTitle = 'Doom 2D: Forever (SDL 1.2, %s, %s)';
 
   var
     userResize: Boolean;
     modeResize: Integer;
+    useScancodes: Boolean;
     screen: PSDL_Surface;
     JoystickHandle: array [0..e_MaxJoys - 1] of PSDL_Joystick;
     JoystickHatState: array [0..e_MaxJoys - 1, 0..e_MaxJoyHats - 1, HAT_LEFT..HAT_DOWN] of Boolean;
     JoystickZeroAxes: array [0..e_MaxJoys - 1, 0..e_MaxJoyAxes - 1] of Integer;
 
-  (* --------- Utils --------- *)
-
-  function sys_GetTicks (): Int64;
-  begin
-    result := SDL_GetTicks()
-  end;
-
-  procedure sys_Delay (ms: Integer);
-  begin
-    SDL_Delay(ms)
-  end;
-
   (* --------- Graphics --------- *)
 
-  function LoadGL: Boolean;
+  function GetDriver (): AnsiString;
+    var buf: array [0..31] of AnsiChar;
   begin
-    result := true;
-    {$IFDEF NOGL_INIT}
-    nogl_Init;
-    if glRenderToFBO and (not nogl_ExtensionSupported('GL_OES_framebuffer_object')) then
-    {$ELSE}
-    if glRenderToFBO and (not Load_GL_ARB_framebuffer_object) then
-    {$ENDIF}
-    begin
-      e_LogWriteln('GL: framebuffer objects not supported; disabling FBO rendering');
-      glRenderToFBO := false;
-    end;
-  end;
-
-  procedure FreeGL;
-  begin
-    {$IFDEF NOGL_INIT}
-    nogl_Quit();
-    {$ENDIF}
-  end;
-
-  procedure UpdateSize (w, h: Integer);
-  begin
-    gWinSizeX := w;
-    gWinSizeY := h;
-    gRC_Width := w;
-    gRC_Height := h;
-    if glRenderToFBO then
-    begin
-      // store real window size in gWinSize, downscale resolution now
-      w := round(w / r_pixel_scale);
-      h := round(h / r_pixel_scale);
-      if not e_ResizeFramebuffer(w, h) then
-      begin
-        e_LogWriteln('GL: could not create framebuffer, falling back to --no-fbo');
-        glRenderToFBO := False;
-        w := gWinSizeX;
-        h := gWinSizeY;
-      end;
-    end;
-    gScreenWidth := w;
-    gScreenHeight := h;
-    {$IFDEF ENABLE_HOLMES}
-      fuiScrWdt := w;
-      fuiScrHgt := h;
-    {$ENDIF}
-    e_ResizeWindow(w, h);
-    e_InitGL;
-    g_Game_SetupScreenSize;
-    g_Menu_Reset;
-    g_Game_ClearLoading;
+    buf := '';
+    SDL_VideoDriverName(buf, Length(buf));
+    result := AnsiString(buf);
   end;
 
   function GetTitle (): AnsiString;
@@ -133,7 +98,7 @@ implementation
     info := g_GetBuildHash(false);
     if info = 'custom build' then
       info := info + ' by ' + g_GetBuilderName() + ' ' + GAME_BUILDDATE + ' ' + GAME_BUILDTIME;
-    result := Format(GameTitle, [info]);
+    result := Format(GameTitle, [GetDriver(), info]);
   end;
 
   function InitWindow (w, h, bpp: Integer; fullScreen: Boolean): Boolean;
@@ -156,16 +121,12 @@ implementation
       screen := SDL_SetVideoMode(w, h, bpp, flags);
       if screen <> nil then
       begin
-        if not LoadGL then
-        begin
-          e_LogWriteln('GL: unable to load OpenGL functions', TMsgType.Fatal);
-          exit;
-        end;
         title := GetTitle();
         SDL_WM_SetCaption(PChar(title), nil);
         gFullScreen := fullscreen;
         gRC_FullScreen := fullscreen;
-        UpdateSize(w, h);
+        if @sys_ScreenResize <> nil then
+          sys_ScreenResize(w, h);
         result := True
       end
     end
@@ -209,6 +170,14 @@ implementation
     result := InitWindow(w, h, bpp, fullscreen)
   end;
 
+  function sys_SetDisplayModeGL (const info: TGLDisplayInfo): Boolean;
+  begin
+    result := false;
+    case info.profile of
+      TGLProfile.Compat: result := InitWindow(info.w, info.h, info.bpp, info.fullscreen);
+    end;
+  end;
+
   (* --------- Joystick --------- *)
 
   procedure HandleJoyButton (var ev: TSDL_JoyButtonEvent);
@@ -348,7 +317,26 @@ implementation
 
   (* --------- Input --------- *)
 
-{$IFDEF DARWIN}
+{$IF DEFINED(DARWIN) OR DEFINED(MACOS)}
+  var
+    IsMacPlatform: Boolean;
+
+  function IsMacModSym (sym: Integer): Boolean;
+  begin
+    case sym of
+      SDLK_NUMLOCK,
+      SDLK_CAPSLOCK,
+      SDLK_RCTRL, SDLK_LCTRL,
+      SDLK_RSHIFT, SDLK_LSHIFT,
+      SDLK_RALT, SDLK_LALT,
+      SDLK_RSUPER, SDLK_LSUPER,
+      SDLK_RMETA, SDLK_LMETA:
+        result := true;
+      otherwise
+        result := false;
+    end;
+  end;
+
   function Mac2Stub (scancode: Integer): Integer;
   begin
     (* SDL 2 swap tilda/grave and paragraph/plus-minus buttons on ISO keyboards *)
@@ -488,6 +476,18 @@ implementation
   end;
 {$ENDIF}
 
+{$IFDEF ENABLE_TOUCH}
+  procedure sys_ShowKeyboard (yes: Boolean);
+  begin
+    // stub
+  end;
+
+  function sys_IsTextInputActive (): Boolean;
+  begin
+    Result := false
+  end;
+{$ENDIF}
+
   function Key2Stub (key: Integer): Integer;
     var x: Integer;
   begin
@@ -571,8 +571,6 @@ implementation
       SDLK_PAUSE: x := IK_PAUSE;
       SDLK_A..SDLK_Z: x := IK_A + (key - SDLK_A);
       SDLK_MINUS: x := IK_MINUS;
-      SDLK_RMETA: x := IK_RMETA;
-      SDLK_LMETA: x := IK_LMETA;
     else
       x := IK_INVALID
     end;
@@ -583,9 +581,14 @@ implementation
     var down, repeated: Boolean; key: Integer; ch: Char;
   begin
     key := IK_INVALID;
-    {$IFDEF DARWIN}
-      key := Mac2Stub(ev.keysym.scancode);
-    {$ENDIF}
+    if useScancodes then
+    begin
+      {$IF DEFINED(DARWIN) OR DEFINED(MACOS)}
+        if IsMacPlatform then
+          if IsMacModSym(ev.keysym.sym) = false then
+            key := Mac2Stub(ev.keysym.scancode);
+      {$ENDIF}
+    end;
     if key = IK_INVALID then
       key := Key2Stub(ev.keysym.sym);
     down := (ev.type_ = SDL_KEYDOWN);
@@ -602,16 +605,17 @@ implementation
     begin
       g_Console_ProcessBindRepeat(key)
     end;
-    if down and IsValid1251(ev.keysym.unicode) and IsPrintable1251(ch) then
-      CharPress(ch)
+    if @sys_CharPress <> nil then
+      if down and IsValid1251(ev.keysym.unicode) and IsPrintable1251(ch) then
+        sys_CharPress(ch)
   end;
 
   procedure HandleResize (var ev: TSDL_ResizeEvent);
   begin
     if g_dbg_input then
       e_LogWritefln('Input Debug: SDL_VIDEORESIZE %s %s', [ev.w, ev.h]);
-    if modeResize = 1 then
-      UpdateSize(ev.w, ev.h)
+    if (modeResize = 1) and (@sys_ScreenResize <> nil) then
+      sys_ScreenResize(ev.w, ev.h)
     else if modeResize > 1 then
       InitWindow(ev.w, ev.h, gBPP, gFullscreen)
   end;
@@ -645,7 +649,7 @@ implementation
   (* --------- Init --------- *)
 
   procedure sys_Init;
-    var flags: Uint32; i: Integer;
+    var flags: Uint32; i: Integer; name: AnsiString;
   begin
     e_WriteLog('Init SDL', TMsgType.Notify);
     flags := SDL_INIT_VIDEO or SDL_INIT_AUDIO or
@@ -653,6 +657,11 @@ implementation
              (*or SDL_INIT_NOPARACHUTE*);
     if SDL_Init(flags) <> 0 then
       raise Exception.Create('SDL: Init failed: ' + SDL_GetError);
+    name := GetDriver();
+    e_LogWritefln('SDL: Video Driver "%s"', [name]);
+    {$IF DEFINED(DARWIN) OR DEFINED(MACOS)}
+      IsMacPlatform := (name = 'Quartz') or (name = 'toolbox') or (name = 'DSp');
+    {$ENDIF}
     SDL_EnableUNICODE(1);
     SDL_EnableKeyRepeat(SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY, SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL);
     for i := 0 to e_MaxJoys - 1 do
@@ -666,10 +675,7 @@ implementation
     for i := 0 to e_MaxJoys - 1 do
       RemoveJoystick(i);
     if screen <> nil then
-    begin
-      FreeGL;
-      SDL_FreeSurface(screen)
-    end;
+      SDL_FreeSurface(screen);
     SDL_Quit
   end;
 
@@ -677,6 +683,8 @@ initialization
   (* window resize are broken both on linux and osx, so disabled by default *)
   conRegVar('sdl_allow_resize', @userResize, 'allow to resize window by user', 'allow to resize window by user');
   conRegVar('sdl_resize_action', @modeResize, 'set window resize mode (0: ignore, 1: change, 2: reset)', '');
+  conRegVar('sdl_use_scancodes', @useScancodes, 'use platform-specific scancodes when possible', '');
   userResize := false;
   modeResize := 0;
+  useScancodes := true;
 end.