DEADSOFTWARE

sdl: fix build on OSX 64 bit
[d2df-sdl.git] / src / game / sdl / g_system.pas
index fb6dd77c5c71dd9157525a9c5d5afa3a256286b8..24f2bbe05622b91d6895775231ec5aab3e1a7374 100644 (file)
@@ -42,6 +42,9 @@ implementation
   uses
     {$IFDEF DARWIN}
       Keyboards, Events,
+      {$IFDEF CPU64}
+        {$linkframework Carbon}
+      {$ENDIF}
     {$ENDIF}
     SysUtils, SDL, Math,
     {$INCLUDE ../nogl/noGLuses.inc}
@@ -571,8 +574,6 @@ implementation
       SDLK_PAUSE: x := IK_PAUSE;
       SDLK_A..SDLK_Z: x := IK_A + (key - SDLK_A);
       SDLK_MINUS: x := IK_MINUS;
-      SDLK_RMETA: x := IK_RMETA;
-      SDLK_LMETA: x := IK_LMETA;
     else
       x := IK_INVALID
     end;