DEADSOFTWARE

gl: draw gibs
[d2df-sdl.git] / src / game / renders / opengl / r_render.pas
index e40b600fe04ada739e305fdeba2d083c66035877..c5b2c30497fe751895fbbc245c6f257fadc90a5d 100644 (file)
@@ -251,10 +251,7 @@ implementation
 {$IFDEF ENABLE_GIBS}
   function r_Render_GetGibRect (m, id: Integer): TRectWH;
   begin
-    Result.X := 16;
-    Result.Y := 16;
-    Result.Width := 16;
-    Result.Height := 16;
+    result := r_Map_GetGibSize(m, id);
   end;
 {$ENDIF}