DEADSOFTWARE

Cosmetic: DooM 2D:Forever -> Doom 2D: Forever
[d2df-sdl.git] / src / game / g_window.pas
index dbf50d348afa7ca9e77865300c10b126d94329bb..d73dd537bec5d24a18a18998f8a6fd1764a417df 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-(* Copyright (C)  DooM 2D:Forever Developers
+(* Copyright (C)  Doom 2D: Forever Developers
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -133,6 +133,8 @@ begin
 
   SDL_GL_MakeCurrent(h_Wnd, h_GL);
   SDL_ShowCursor(SDL_DISABLE);
+  fuiScrWdt := gScreenWidth;
+  fuiScrHgt := gScreenHeight;
   if (h_GL <> nil) then begin if (assigned(oglInitCB)) then oglInitCB(); end;
 {$ENDIF}
 
@@ -179,6 +181,8 @@ begin
   gWinSizeX := gScreenWidth;
   gWinSizeY := gScreenHeight;
 {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
+  fuiScrWdt := gScreenWidth;
+  fuiScrHgt := gScreenHeight;
   e_ResizeWindow(gScreenWidth, gScreenHeight);
   g_Game_SetupScreenSize();
   g_Menu_Reset();
@@ -463,6 +467,8 @@ begin
 {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
   h_Gl := SDL_GL_CreateContext(h_Wnd);
   if (h_Gl = nil) then exit;
+  fuiScrWdt := gScreenWidth;
+  fuiScrHgt := gScreenHeight;
   if (assigned(oglInitCB)) then oglInitCB();
 {$ENDIF}
 
@@ -767,8 +773,11 @@ begin
 {$IFDEF HEADLESS}
   e_NoGraphics := true;
 {$ELSE}
-  uiInitialize();
-  uiContext.font := 'win14';
+  if (not g_holmes_imfunctional) then
+  begin
+    uiInitialize();
+    uiContext.font := 'win14';
+  end;
 {$ENDIF}
 
   idx := 1;