DEADSOFTWARE

Cosmetic: DooM 2D:Forever -> Doom 2D: Forever
[d2df-sdl.git] / src / game / g_window.pas
index 479ffcb16c69fd93924066f95ff3cc1aa442831d..d73dd537bec5d24a18a18998f8a6fd1764a417df 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-(* Copyright (C)  DooM 2D:Forever Developers
+(* Copyright (C)  Doom 2D: Forever Developers
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -37,6 +37,9 @@ function g_Window_SetSize (w, h: Word; fullscreen: Boolean): Boolean;
 
 procedure ProcessLoading (forceUpdate: Boolean=false);
 
+// returns `true` if quit event was received
+function g_ProcessMessages (): Boolean;
+
 
 var
   gwin_dump_extensions: Boolean = false;
@@ -53,7 +56,8 @@ uses
   SDL2, GL, GLExt, e_graphics, e_log, e_texture, g_main,
   g_console, e_input, g_options, g_game,
   g_basic, g_textures, e_sound, g_sound, g_menu, ENet, g_net,
-  g_map, g_gfx, g_monsters, g_holmes, xprofiler;
+  g_map, g_gfx, g_monsters, g_holmes, xprofiler,
+  sdlcarcass, fui_ctls;
 
 
 const
@@ -62,10 +66,11 @@ const
 var
   h_Wnd: PSDL_Window = nil;
   h_GL: TSDL_GLContext = nil;
-  wFlags: LongWord = 0;
   Time, Time_Delta, Time_Old: Int64;
   flag: Boolean;
+{$IF not DEFINED(HEADLESS)}
   wTitle: PChar = nil;
+{$ENDIF}
   wNeedTimeReset: Boolean = false;
   wMinimized: Boolean = false;
   wLoadingProgress: Boolean = false;
@@ -74,18 +79,23 @@ var
   ticksOverflow: Int64 = -1;
   lastTicks: Uint32 = 0; // to detect overflow
 {$ENDIF}
-{$IF not DEFINED(HEADLESS)}
-  curMsButState: Word = 0;
-  curKbState: Word = 0;
-  curMsX: Integer = 0;
-  curMsY: Integer = 0;
-{$ENDIF}
+
+
+procedure KillGLWindow ();
+begin
+  if (h_GL <> nil) then begin if (assigned(oglDeinitCB)) then oglDeinitCB(); end;
+  if (h_Wnd <> nil) then SDL_DestroyWindow(h_Wnd);
+  if (h_GL <> nil) then SDL_GL_DeleteContext(h_GL);
+  h_Wnd := nil;
+  h_GL := nil;
+end;
 
 
 function g_Window_SetDisplay (preserveGL: Boolean = false): Boolean;
 {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
 var
   mode, cmode: TSDL_DisplayMode;
+  wFlags: LongWord = 0;
 {$ENDIF}
 begin
 {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
@@ -97,11 +107,7 @@ begin
   if gFullscreen then wFlags := wFlags or SDL_WINDOW_FULLSCREEN;
   if gWinMaximized then wFlags := wFlags or SDL_WINDOW_MAXIMIZED;
 
-  if (h_Wnd <> nil) then
-  begin
-    SDL_DestroyWindow(h_Wnd);
-    h_Wnd := nil;
-  end;
+  KillGLWindow();
 
   if gFullscreen then
   begin
@@ -127,13 +133,16 @@ begin
 
   SDL_GL_MakeCurrent(h_Wnd, h_GL);
   SDL_ShowCursor(SDL_DISABLE);
+  fuiScrWdt := gScreenWidth;
+  fuiScrHgt := gScreenHeight;
+  if (h_GL <> nil) then begin if (assigned(oglInitCB)) then oglInitCB(); end;
 {$ENDIF}
 
   result := true;
 end;
 
 
-function GetDisplayModes(dbpp: LongWord; var selres: LongWord): SSArray;
+function GetDisplayModes (dbpp: LongWord; var selres: LongWord): SSArray;
 var
   mode: TSDL_DisplayMode;
   res, i, k, n, pw, ph: Integer;
@@ -172,18 +181,21 @@ begin
   gWinSizeX := gScreenWidth;
   gWinSizeY := gScreenHeight;
 {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
+  fuiScrWdt := gScreenWidth;
+  fuiScrHgt := gScreenHeight;
   e_ResizeWindow(gScreenWidth, gScreenHeight);
   g_Game_SetupScreenSize();
   g_Menu_Reset();
   g_Game_ClearLoading();
-  g_Holmes_VidModeChanged();
 {$ENDIF}
 end;
 
 
 function g_Window_SetSize (w, h: Word; fullscreen: Boolean): Boolean;
+{$IF not DEFINED(HEADLESS)}
 var
   preserve: Boolean;
+{$ENDIF}
 begin
   result := false;
 {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
@@ -212,15 +224,6 @@ begin
 end;
 
 
-procedure resetKMState ();
-begin
-{$IF not DEFINED(HEADLESS)}
-  curMsButState := 0;
-  curKbState := 0;
-{$ENDIF}
-end;
-
-
 function WindowEventHandler (constref ev: TSDL_WindowEvent): Boolean;
 var
   wActivate, wDeactivate: Boolean;
@@ -241,7 +244,6 @@ begin
 
     SDL_WINDOWEVENT_MINIMIZED:
     begin
-      resetKMState();
       e_UnpressAllKeys();
       if not wMinimized then
       begin
@@ -258,7 +260,6 @@ begin
 
     SDL_WINDOWEVENT_RESIZED:
     begin
-      resetKMState();
       gScreenWidth := ev.data1;
       gScreenHeight := ev.data2;
       ChangeWindowSize();
@@ -275,7 +276,6 @@ begin
 
     SDL_WINDOWEVENT_MAXIMIZED:
     begin
-      resetKMState();
       if wMinimized then
       begin
         e_ResizeWindow(gScreenWidth, gScreenHeight);
@@ -295,15 +295,13 @@ begin
 
     SDL_WINDOWEVENT_RESTORED:
     begin
-      resetKMState();
       if wMinimized then
       begin
         e_ResizeWindow(gScreenWidth, gScreenHeight);
         wMinimized := false;
         wActivate := true;
       end;
-      if gWinMaximized then
-        gWinMaximized := false;
+      if gWinMaximized then gWinMaximized := false;
       if g_debug_WinMsgs then
       begin
         g_Console_Add('Now restored');
@@ -313,19 +311,15 @@ begin
 
     SDL_WINDOWEVENT_FOCUS_GAINED:
     begin
-      resetKMState();
       wActivate := true;
       //e_WriteLog('window gained focus!', MSG_NOTIFY);
-      g_Holmes_WindowFocused();
     end;
 
     SDL_WINDOWEVENT_FOCUS_LOST:
     begin
-      resetKMState();
       wDeactivate := true;
       e_UnpressAllKeys();
       //e_WriteLog('window lost focus!', MSG_NOTIFY);
-      g_Holmes_WindowBlured();
     end;
   end;
 
@@ -350,6 +344,8 @@ begin
       end;
 
       gWinActive := false;
+
+      if assigned(winBlurCB) then winBlurCB();
     end;
   end
   else if wActivate then
@@ -372,6 +368,7 @@ begin
       end;
 
       gWinActive := true;
+      if assigned(winFocusCB) then winFocusCB();
     end;
   end;
 end;
@@ -381,39 +378,9 @@ function EventHandler (var ev: TSDL_Event): Boolean;
 var
   key, keychr: Word;
   uc: UnicodeChar;
-  {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
-  msev: THMouseEvent;
-  kbev: THKeyEvent;
-  {$ENDIF}
-
-  function buildBut (b: Byte): Word;
-  begin
-    result := 0;
-    case b of
-      SDL_BUTTON_LEFT: result := result or THMouseEvent.Left;
-      SDL_BUTTON_MIDDLE: result := result or THMouseEvent.Middle;
-      SDL_BUTTON_RIGHT: result := result or THMouseEvent.Right;
-    end;
-  end;
-
-  {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
-  procedure updateKBState ();
-  var
-    kbstate: PUint8;
-  begin
-    curKbState := 0;
-    kbstate := SDL_GetKeyboardState(nil);
-    if (kbstate[SDL_SCANCODE_LCTRL] <> 0) or (kbstate[SDL_SCANCODE_RCTRL] <> 0) then curKbState := curKbState or THKeyEvent.ModCtrl;
-    if (kbstate[SDL_SCANCODE_LALT] <> 0) or (kbstate[SDL_SCANCODE_RALT] <> 0) then curKbState := curKbState or THKeyEvent.ModAlt;
-    if (kbstate[SDL_SCANCODE_LSHIFT] <> 0) or (kbstate[SDL_SCANCODE_RSHIFT] <> 0) then curKbState := curKbState or THKeyEvent.ModShift;
-  end;
-  {$ENDIF}
-
+  down: Boolean;
 begin
   result := false;
-  {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
-  updateKBState();
-  {$ENDIF}
 
   case ev.type_ of
     SDL_WINDOWEVENT:
@@ -421,7 +388,7 @@ begin
 
     SDL_QUITEV:
       begin
-        if gExit <> EXIT_QUIT then
+        if (gExit <> EXIT_QUIT) then
         begin
           if not wLoadingProgress then
           begin
@@ -429,7 +396,9 @@ begin
             g_Game_Quit();
           end
           else
+          begin
             wLoadingQuit := true;
+          end;
         end;
         result := true;
       end;
@@ -437,74 +406,22 @@ begin
     SDL_KEYDOWN, SDL_KEYUP:
       begin
         key := ev.key.keysym.scancode;
+        down := (ev.type_ = SDL_KEYDOWN);
         {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
-        if (g_holmes_enabled) then
+        if fuiOnSDLEvent(ev) then
         begin
-          if (ev.type_ = SDL_KEYDOWN) then kbev.kind := THKeyEvent.Press else kbev.kind := THKeyEvent.Release;
-          kbev.scan := ev.key.keysym.scancode;
-          kbev.sym := ev.key.keysym.sym;
-          kbev.bstate := curMsButState;
-          kbev.kstate := curKbState;
-          if g_Holmes_keyEvent(kbev) then
-          begin
-            if (ev.type_ <> SDL_KEYDOWN) then e_KeyUpDown(ev.key.keysym.scancode, false);
-            exit;
-          end;
+          // event eaten, but...
+          if not down then e_KeyUpDown(key, false);
+          exit;
         end;
         {$ENDIF}
-        if (ev.type_ = SDL_KEYDOWN) then KeyPress(key);
-        e_KeyUpDown(ev.key.keysym.scancode, (ev.type_ = SDL_KEYDOWN));
+        if down then KeyPress(key);
+        e_KeyUpDown(key, down);
       end;
 
     {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
-    SDL_MOUSEBUTTONDOWN, SDL_MOUSEBUTTONUP:
-      begin
-        msev.dx := ev.button.x-curMsX;
-        msev.dy := ev.button.y-curMsY;
-        curMsX := ev.button.x;
-        curMsY := ev.button.y;
-        if (ev.type_ = SDL_MOUSEBUTTONDOWN) then msev.kind := THMouseEvent.Press else msev.kind := THMouseEvent.Release;
-        msev.but := buildBut(ev.button.button);
-        msev.x := curMsX;
-        msev.y := curMsY;
-        if (msev.but <> 0) then
-        begin
-          // ev.button.clicks: Byte
-          if (ev.type_ = SDL_MOUSEBUTTONDOWN) then curMsButState := curMsButState or msev.but else curMsButState := curMsButState and (not msev.but);
-          msev.bstate := curMsButState;
-          msev.kstate := curKbState;
-          if (g_holmes_enabled) then g_Holmes_mouseEvent(msev);
-        end;
-      end;
-    SDL_MOUSEWHEEL:
-      begin
-        if (ev.wheel.y <> 0) then
-        begin
-          msev.dx := 0;
-          msev.dy := ev.wheel.y;
-          msev.kind := THMouseEvent.Press;
-          if (ev.wheel.y < 0) then msev.but := THMouseEvent.WheelUp else msev.but := THMouseEvent.WheelDown;
-          msev.x := curMsX;
-          msev.y := curMsY;
-          msev.bstate := curMsButState;
-          msev.kstate := curKbState;
-          if (g_holmes_enabled) then g_Holmes_mouseEvent(msev);
-        end;
-      end;
-    SDL_MOUSEMOTION:
-      begin
-        msev.dx := ev.button.x-curMsX;
-        msev.dy := ev.button.y-curMsY;
-        curMsX := ev.button.x;
-        curMsY := ev.button.y;
-        msev.kind := THMouseEvent.Motion;
-        msev.but := 0;
-        msev.x := curMsX;
-        msev.y := curMsY;
-        msev.bstate := curMsButState;
-        msev.kstate := curKbState;
-        if (g_holmes_enabled) then g_Holmes_mouseEvent(msev);
-      end;
+    SDL_MOUSEBUTTONDOWN, SDL_MOUSEBUTTONUP, SDL_MOUSEWHEEL, SDL_MOUSEMOTION:
+      fuiOnSDLEvent(ev);
     {$ENDIF}
 
     SDL_TEXTINPUT:
@@ -512,7 +429,7 @@ begin
         Utf8ToUnicode(@uc, PChar(ev.text.text), 1);
         keychr := Word(uc);
         if (keychr > 127) then keychr := Word(wchar2win(WideChar(keychr)));
-        CharPress(AnsiChar(keychr));
+        if (keychr > 0) and (keychr <= 255) then CharPress(AnsiChar(keychr));
       end;
 
     // other key presses and joysticks are handled in e_input
@@ -528,15 +445,6 @@ begin
 end;
 
 
-procedure KillGLWindow();
-begin
-  if (h_Wnd <> nil) then SDL_DestroyWindow(h_Wnd);
-  if (h_GL <> nil) then SDL_GL_DeleteContext(h_GL);
-  h_Wnd := nil;
-  h_GL := nil;
-end;
-
-
 function CreateGLWindow (Title: PChar): Boolean;
 begin
   result := false;
@@ -544,7 +452,9 @@ begin
   gWinSizeX := gScreenWidth;
   gWinSizeY := gScreenHeight;
 
+{$IF not DEFINED(HEADLESS)}
   wTitle := Title;
+{$ENDIF}
   e_WriteLog('Creating window', TMsgType.Notify);
 
   if not g_Window_SetDisplay() then
@@ -557,6 +467,9 @@ begin
 {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
   h_Gl := SDL_GL_CreateContext(h_Wnd);
   if (h_Gl = nil) then exit;
+  fuiScrWdt := gScreenWidth;
+  fuiScrHgt := gScreenHeight;
+  if (assigned(oglInitCB)) then oglInitCB();
 {$ENDIF}
 
   e_ResizeWindow(gScreenWidth, gScreenHeight);
@@ -633,8 +546,10 @@ begin
 
   while (SDL_PollEvent(@ev) > 0) do
   begin
+    EventHandler(ev);
     if (ev.type_ = SDL_QUITEV) then break;
   end;
+  e_PollJoysticks();
 
   if (ev.type_ = SDL_QUITEV) or (gExit = EXIT_QUIT) then
   begin
@@ -689,19 +604,26 @@ begin
 end;
 
 
-function ProcessMessage (): Boolean;
+function g_ProcessMessages (): Boolean;
 var
-  i, t: Integer;
   ev: TSDL_Event;
 begin
   result := false;
   FillChar(ev, SizeOf(ev), 0);
-
   while (SDL_PollEvent(@ev) > 0) do
   begin
     result := EventHandler(ev);
     if (ev.type_ = SDL_QUITEV) then exit;
   end;
+  e_PollJoysticks();
+end;
+
+
+function ProcessMessage (): Boolean;
+var
+  i, t: Integer;
+begin
+  result := g_ProcessMessages();
 
   Time := GetTimer();
   Time_Delta := Time-Time_Old;
@@ -845,9 +767,17 @@ var
   {$ENDIF}
   arg: AnsiString;
   mdfo: TStream;
+  itmp: Integer;
+  valres: Word;
 begin
 {$IFDEF HEADLESS}
   e_NoGraphics := true;
+{$ELSE}
+  if (not g_holmes_imfunctional) then
+  begin
+    uiInitialize();
+    uiContext.font := 'win14';
+  end;
 {$ENDIF}
 
   idx := 1;
@@ -877,11 +807,36 @@ begin
     {.$ENDIF}
 
     if arg = '--holmes' then begin g_holmes_enabled := true; g_Game_SetDebugMode(); end;
+
     if (arg = '--holmes-ui-scale') or (arg = '-holmes-ui-scale') then
     begin
       if (idx <= ParamCount) then
       begin
-        if not conParseFloat(g_holmes_ui_scale, ParamStr(idx)) then g_holmes_ui_scale := 1.0;
+        if not conParseFloat(fuiRenderScale, ParamStr(idx)) then fuiRenderScale := 1.0;
+        Inc(idx);
+      end;
+    end;
+
+    if (arg = '--holmes-font') or (arg = '-holmes-font') then
+    begin
+      if (idx <= ParamCount) then
+      begin
+        itmp := 0;
+        val(ParamStr(idx), itmp, valres);
+        {$IFNDEF HEADLESS}
+        if (valres = 0) and (not g_holmes_imfunctional) then
+        begin
+          case itmp of
+            8: uiContext.font := 'win8';
+            14: uiContext.font := 'win14';
+            16: uiContext.font := 'win16';
+          end;
+        end;
+        {$ELSE}
+        // fuck off, fpc!
+        itmp := itmp;
+        valres := valres;
+        {$ENDIF}
         Inc(idx);
       end;
     end;
@@ -928,12 +883,12 @@ begin
 
   if not glHasExtension('GL_ARB_texture_non_power_of_two') then
   begin
-    e_WriteLog('Driver DID''T advertised NPOT textures support', TMsgType.Warning);
+    e_WriteLog('NPOT textures: NO', TMsgType.Warning);
     glLegacyNPOT := true;
   end
   else
   begin
-    e_WriteLog('Driver advertised NPOT textures support', TMsgType.Notify);
+    e_WriteLog('NPOT textures: YES', TMsgType.Notify);
     glLegacyNPOT := false;
   end;
   gwin_dump_extensions := false;