DEADSOFTWARE

more code for tracing and other shit; NOTHING IS WORKING YET
[d2df-sdl.git] / src / game / g_window.pas
index 651675a2572865cb3fc2feeaeb657f963a9efbb5..c53cba0bb63cc4d259e4277edcfe6300d18efa84 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *)
-{$MODE DELPHI}
+{$INCLUDE ../shared/a_modes.inc}
 unit g_window;
 
 interface
@@ -36,13 +36,19 @@ function  GetDisplayModes(dBPP: DWORD; var SelRes: DWORD): SArray;
 function  g_Window_SetDisplay(PreserveGL: Boolean = False): Boolean;
 function  g_Window_SetSize(W, H: Word; FScreen: Boolean): Boolean;
 
+var
+  gwin_dump_extensions: Boolean = false;
+  gwin_has_stencil: Boolean = false;
+  gwin_k8_enable_light_experiments: Boolean = false;
+
 implementation
 
 uses
 {$IFDEF WINDOWS}Windows,{$ENDIF}
   SDL2, GL, GLExt, e_graphics, e_log, g_main,
   g_console, SysUtils, e_input, g_options, g_game,
-  g_basic, g_textures, e_sound, g_sound, g_menu, ENet, g_net;
+  g_basic, g_textures, e_sound, g_sound, g_menu, ENet, g_net,
+  g_map, g_gfx, g_monsters;
 
 var
   h_Wnd: PSDL_Window;
@@ -572,6 +578,9 @@ begin
     wNeedTimeReset := False;
   end;
 
+  g_Map_ProfilersBegin();
+  g_Mons_ProfilersBegin();
+
   t := Time_Delta div 28{(27777 div 1000)};
   if t > 0 then
   begin
@@ -589,6 +598,9 @@ begin
     else if NetMode = NET_CLIENT then g_Net_Client_Update();
   end;
 
+  g_Map_ProfilersEnd();
+  g_Mons_ProfilersEnd();
+
   if wLoadingQuit then
   begin
     g_Game_Free();
@@ -637,15 +649,93 @@ begin
   SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_BLUE_SIZE, 8);
   SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DEPTH_SIZE, 16);
   SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1);
+  if gwin_k8_enable_light_experiments then
+  begin
+    SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_STENCIL_SIZE, 1); // lights; it is enough to have 1-bit stencil buffer for lighting
+  end;
   SDL_GL_SetSwapInterval(v);
 end;
 
+function glHasExtension (name: AnsiString): Boolean;
+var
+  exts: PChar;
+  i: Integer;
+  found: Boolean;
+  extName: ShortString;
+begin
+  result := false;
+  if length(name) = 0 then exit;
+  exts := glGetString(GL_EXTENSIONS);
+  if exts = nil then exit;
+  while (exts[0] <> #0) and (exts[0] = ' ') do Inc(exts);
+  while exts[0] <> #0 do
+  begin
+    if gwin_dump_extensions then
+    begin
+      i := 0;
+      while (exts[i] <> #0) and (exts[i] <> ' ') do Inc(i);
+      if i > 255 then
+      begin
+        e_WriteLog('FUUUUUUUUUUUUU', MSG_WARNING);
+      end
+      else
+      begin
+        Move(exts^, extName[1], i);
+        extName[0] := Char(i);
+        e_WriteLog(Format('EXT: %s', [extName]), MSG_NOTIFY);
+      end;
+    end;
+    found := true;
+    for i := 0 to length(name)-1 do
+    begin
+      if exts[i] = #0 then begin found := false; break; end;
+      if exts[i] <> name[i+1] then begin found := false; break; end;
+    end;
+    if found and ((exts[length(name)] = #0) or (exts[length(name)] = ' ')) then begin result := true; exit; end;
+    while (exts[0] <> #0) and (exts[0] <> ' ') do Inc(exts);
+    while (exts[0] <> #0) and (exts[0] = ' ') do Inc(exts);
+  end;
+end;
+
 function SDLMain(): Integer;
+var
+  idx: Integer;
+  ltmp: Integer;
 begin
 {$IFDEF HEADLESS}
   e_NoGraphics := True;
 {$ENDIF}
 
+  for idx := 1 to ParamCount do
+  begin
+    if ParamStr(idx) = '--opengl-dump-exts' then gwin_dump_extensions := true;
+    if ParamStr(idx) = '--twinkletwinkle' then gwin_k8_enable_light_experiments := true;
+    if ParamStr(idx) = '--jah' then g_profile_history_size := 100;
+    //if ParamStr(idx) = '--tree-draw' then gdbg_map_use_tree_draw := true;
+    //if ParamStr(idx) = '--grid-draw' then gdbg_map_use_tree_draw := false;
+    //if ParamStr(idx) = '--tree-coldet' then gdbg_map_use_tree_coldet := true;
+    //if ParamStr(idx) = '--grid-coldet' then gdbg_map_use_tree_coldet := false;
+    if ParamStr(idx) = '--no-particles' then gpart_dbg_enabled := false;
+    if ParamStr(idx) = '--no-los' then gmon_dbg_los_enabled := false;
+
+    if ParamStr(idx) = '--profile-render' then g_profile_frame_draw := true;
+    if ParamStr(idx) = '--profile-coldet' then g_profile_collision := true;
+    if ParamStr(idx) = '--profile-los' then g_profile_los := true;
+
+    if ParamStr(idx) = '--no-part-phys' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
+    if ParamStr(idx) = '--no-part-physics' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
+    if ParamStr(idx) = '--no-particles-phys' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
+    if ParamStr(idx) = '--no-particles-physics' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
+    if ParamStr(idx) = '--no-particle-phys' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
+    if ParamStr(idx) = '--no-particle-physics' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
+  end;
+
+  //if gdbg_map_use_tree_draw then e_WriteLog('using TREE renderer', MSG_NOTIFY);
+  //if not gdbg_map_use_tree_draw then e_WriteLog('using GRID renderer', MSG_NOTIFY);
+
+  //if gdbg_map_use_tree_coldet then e_WriteLog('using TREE coldet', MSG_NOTIFY);
+  //if not gdbg_map_use_tree_coldet then e_WriteLog('using GRID coldet', MSG_NOTIFY);
+
   e_WriteLog('Initializing OpenGL', MSG_NOTIFY);
   InitOpenGL(gVSync);
 
@@ -658,6 +748,29 @@ begin
 
   {EnumDisplayModes();}
 
+  if gwin_k8_enable_light_experiments then
+  begin
+    SDL_GL_GetAttribute(SDL_GL_STENCIL_SIZE, @ltmp);
+    e_WriteLog(Format('stencil buffer size: %d', [ltmp]), MSG_WARNING);
+    gwin_has_stencil := (ltmp > 0);
+  end
+  else
+  begin
+    gwin_has_stencil := false;
+  end;
+
+  if not glHasExtension('GL_ARB_texture_non_power_of_two') then
+  begin
+    e_WriteLog('Driver DID''T advertised NPOT textures support', MSG_WARNING);
+    glLegacyNPOT := true;
+  end
+  else
+  begin
+    e_WriteLog('Driver advertised NPOT textures support', MSG_NOTIFY);
+    glLegacyNPOT := false;
+  end;
+  gwin_dump_extensions := false;
+
   Init();
   Time_Old := GetTimer();