DEADSOFTWARE

no more tree for map
[d2df-sdl.git] / src / game / g_window.pas
index e3226eae84f4e6446f0474434e28d8b81782150c..ac9c9c6bd8e6f11b398b194b199570418df918ed 100644 (file)
@@ -708,8 +708,19 @@ begin
   begin
     if ParamStr(idx) = '--opengl-dump-exts' then gwin_dump_extensions := true;
     if ParamStr(idx) = '--twinkletwinkle' then gwin_k8_enable_light_experiments := true;
+    if ParamStr(idx) = '--jah' then g_profile_history_size := 100;
+    //if ParamStr(idx) = '--tree-draw' then gdbg_map_use_tree_draw := true;
+    //if ParamStr(idx) = '--grid-draw' then gdbg_map_use_tree_draw := false;
+    //if ParamStr(idx) = '--tree-coldet' then gdbg_map_use_tree_coldet := true;
+    //if ParamStr(idx) = '--grid-coldet' then gdbg_map_use_tree_coldet := false;
   end;
 
+  //if gdbg_map_use_tree_draw then e_WriteLog('using TREE renderer', MSG_NOTIFY);
+  //if not gdbg_map_use_tree_draw then e_WriteLog('using GRID renderer', MSG_NOTIFY);
+
+  //if gdbg_map_use_tree_coldet then e_WriteLog('using TREE coldet', MSG_NOTIFY);
+  //if not gdbg_map_use_tree_coldet then e_WriteLog('using GRID coldet', MSG_NOTIFY);
+
   e_WriteLog('Initializing OpenGL', MSG_NOTIFY);
   InitOpenGL(gVSync);