DEADSOFTWARE

turned on "SCOPEDENUMS" fpc option
[d2df-sdl.git] / src / game / g_window.pas
index 0ac255fd0c580c5682ab6653929a7a9c2a2be679..97d359ea088d269019be92376800c7401dbc6557 100644 (file)
@@ -40,16 +40,18 @@ var
   gwin_dump_extensions: Boolean = false;
   gwin_has_stencil: Boolean = false;
   gwin_k8_enable_light_experiments: Boolean = false;
+  g_dbg_aimline_on: Boolean = false;
 
 
 implementation
 
 uses
 {$IFDEF WINDOWS}Windows,{$ENDIF}
-  SDL2, GL, GLExt, e_graphics, e_log, g_main,
-  g_console, SysUtils, e_input, g_options, g_game,
+  SysUtils, Classes, MAPDEF,
+  SDL2, GL, GLExt, e_graphics, e_log, e_texture, g_main,
+  g_console, e_input, g_options, g_game,
   g_basic, g_textures, e_sound, g_sound, g_menu, ENet, g_net,
-  g_map, g_gfx, g_monsters, g_holmes, xprofiler;
+  g_map, g_gfx, g_monsters, g_holmes, xprofiler, utils;
 
 var
   h_Wnd: PSDL_Window;
@@ -75,30 +77,6 @@ var
   curMsX: Integer = 0;
   curMsY: Integer = 0;
 
-const
-  // TODO: move this to a separate file
-  CP1251: array [0..127] of Word = (
-    $0402,$0403,$201A,$0453,$201E,$2026,$2020,$2021,$20AC,$2030,$0409,$2039,$040A,$040C,$040B,$040F,
-    $0452,$2018,$2019,$201C,$201D,$2022,$2013,$2014,$003F,$2122,$0459,$203A,$045A,$045C,$045B,$045F,
-    $00A0,$040E,$045E,$0408,$00A4,$0490,$00A6,$00A7,$0401,$00A9,$0404,$00AB,$00AC,$00AD,$00AE,$0407,
-    $00B0,$00B1,$0406,$0456,$0491,$00B5,$00B6,$00B7,$0451,$2116,$0454,$00BB,$0458,$0405,$0455,$0457,
-    $0410,$0411,$0412,$0413,$0414,$0415,$0416,$0417,$0418,$0419,$041A,$041B,$041C,$041D,$041E,$041F,
-    $0420,$0421,$0422,$0423,$0424,$0425,$0426,$0427,$0428,$0429,$042A,$042B,$042C,$042D,$042E,$042F,
-    $0430,$0431,$0432,$0433,$0434,$0435,$0436,$0437,$0438,$0439,$043A,$043B,$043C,$043D,$043E,$043F,
-    $0440,$0441,$0442,$0443,$0444,$0445,$0446,$0447,$0448,$0449,$044A,$044B,$044C,$044D,$044E,$044F
-  );
-
-// TODO: make a transition table or something
-function WCharToCP1251(wc: Word): Word;
-var
-  n: Word;
-begin
-  Result := 0;
-  for n := 0 to 127 do
-    if CP1251[n] = wc then begin Result := n; break end;
-  Result := Result + 128;
-end;
-
 function g_Window_SetDisplay(PreserveGL: Boolean = False): Boolean;
 var
   mode, cmode: TSDL_DisplayMode;
@@ -110,7 +88,7 @@ begin
 
   Result := False;
 
-  e_WriteLog('Setting display mode...', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Setting display mode...', TMsgType.Notify);
 
   wFlags := SDL_WINDOW_OPENGL or SDL_WINDOW_RESIZABLE;
   if gFullscreen then wFlags := wFlags or SDL_WINDOW_FULLSCREEN;
@@ -179,7 +157,7 @@ begin
     pw := mode.w; ph := mode.h
   end;
 
-  e_WriteLog('SDL: Got ' + IntToStr(k) + ' resolutions.', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('SDL: Got ' + IntToStr(k) + ' resolutions.', TMsgType.Notify);
 end;
 
 procedure Sleep(ms: LongWord);
@@ -259,7 +237,7 @@ begin
         if g_debug_WinMsgs then
         begin
           g_Console_Add('Now minimized');
-          e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now minimized', MSG_NOTIFY);
+          e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now minimized', TMsgType.Notify);
         end;
         wDeactivate := True;
       end;
@@ -276,7 +254,7 @@ begin
       if g_debug_WinMsgs then
       begin
         g_Console_Add('Resized to ' + IntToStr(ev.data1) + 'x' + IntToStr(ev.data2));
-        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Resized to ' + IntToStr(ev.data1) + 'x' + IntToStr(ev.data2), MSG_NOTIFY);
+        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Resized to ' + IntToStr(ev.data1) + 'x' + IntToStr(ev.data2), TMsgType.Notify);
       end;
     end;
 
@@ -299,7 +277,7 @@ begin
         if g_debug_WinMsgs then
         begin
           g_Console_Add('Now maximized');
-          e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now maximized', MSG_NOTIFY);
+          e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now maximized', TMsgType.Notify);
         end;
       end;
     end;
@@ -319,7 +297,7 @@ begin
       if g_debug_WinMsgs then
       begin
         g_Console_Add('Now restored');
-        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now restored', MSG_NOTIFY);
+        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now restored', TMsgType.Notify);
       end;
     end;
 
@@ -347,7 +325,7 @@ begin
   begin
     if gWinActive then
     begin
-      e_WriteLog('deactivating window', MSG_NOTIFY);
+      e_WriteLog('deactivating window', TMsgType.Notify);
       e_EnableInput := False;
       e_ClearInputBuffer();
 
@@ -360,7 +338,7 @@ begin
       if g_debug_WinMsgs then
       begin
         g_Console_Add('Now inactive');
-        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now inactive', MSG_NOTIFY);
+        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now inactive', TMsgType.Notify);
       end;
 
       gWinActive := False;
@@ -382,7 +360,7 @@ begin
       if g_debug_WinMsgs then
       begin
         g_Console_Add('Now active');
-        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now active', MSG_NOTIFY);
+        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now active', TMsgType.Notify);
       end;
 
       gWinActive := True;
@@ -519,8 +497,8 @@ begin
       begin
         Utf8ToUnicode(@uc, PChar(ev.text.text), 1);
         keychr := Word(uc);
-        if (keychr > 127) then keychr := WCharToCP1251(keychr);
-        CharPress(Chr(keychr));
+        if (keychr > 127) then keychr := Word(wchar2win(WideChar(keychr)));
+        CharPress(AnsiChar(keychr));
       end;
 
     // other key presses and joysticks are handled in e_input
@@ -552,12 +530,12 @@ begin
   gWinSizeY := gScreenHeight;
 
   wTitle := Title;
-  e_WriteLog('Creating window', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Creating window', TMsgType.Notify);
 
   if not g_Window_SetDisplay() then
   begin
     KillGLWindow();
-    e_WriteLog('Window creation error (resolution not supported?)', MSG_FATALERROR);
+    e_WriteLog('Window creation error (resolution not supported?)', TMsgType.Fatal);
     exit;
   end;
 
@@ -653,11 +631,11 @@ begin
   begin
     if forceUpdate then
     begin
-      prevLoadingUpdateTime := curTimeMilli();
+      prevLoadingUpdateTime := getTimeMilli();
     end
     else
     begin
-      stt := curTimeMilli();
+      stt := getTimeMilli();
       if (stt < prevLoadingUpdateTime) or (stt-prevLoadingUpdateTime >= 400) then
       begin
         prevLoadingUpdateTime := stt;
@@ -819,13 +797,13 @@ begin
       while (exts[i] <> #0) and (exts[i] <> ' ') do Inc(i);
       if i > 255 then
       begin
-        e_WriteLog('FUUUUUUUUUUUUU', MSG_WARNING);
+        e_WriteLog('FUUUUUUUUUUUUU', TMsgType.Warning);
       end
       else
       begin
         Move(exts^, extName[1], i);
         extName[0] := Char(i);
-        e_WriteLog(Format('EXT: %s', [extName]), MSG_NOTIFY);
+        e_WriteLog(Format('EXT: %s', [extName]), TMsgType.Notify);
       end;
     end;
     found := true;
@@ -845,6 +823,7 @@ var
   idx: Integer;
   ltmp: Integer;
   arg: AnsiString;
+  mdfo: TStream;
 begin
 {$IFDEF HEADLESS}
   e_NoGraphics := True;
@@ -872,6 +851,10 @@ begin
     if arg = '--no-particle-phys' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
     if arg = '--no-particle-physics' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
 
+    {$IF DEFINED(D2F_DEBUG)}
+    if arg = '--aimline' then g_dbg_aimline_on := false;
+    {$ENDIF}
+
     if arg = '--holmes' then begin g_holmes_enabled := true; g_Game_SetDebugMode(); end;
     if (arg = '--holmes-ui-scale') or (arg = '-holmes-ui-scale') then
     begin
@@ -881,12 +864,29 @@ begin
         Inc(idx);
       end;
     end;
+
+    if (arg = '--game-scale') or (arg = '-game-scale') then
+    begin
+      if (idx <= ParamCount) then
+      begin
+        if not conParseFloat(g_dbg_scale, ParamStr(idx)) then g_dbg_scale := 1.0;
+        Inc(idx);
+      end;
+    end;
+
+    if (arg = '--write-mapdef') or (arg = '-write-mapdef') then
+    begin
+      mdfo := createDiskFile('mapdef.txt');
+      mdfo.WriteBuffer(defaultMapDef[1], Length(defaultMapDef));
+      mdfo.Free();
+      Halt(0);
+    end;
   end;
 
-  e_WriteLog('Initializing OpenGL', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Initializing OpenGL', TMsgType.Notify);
   InitOpenGL(gVSync);
 
-  e_WriteLog('Creating GL window', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Creating GL window', TMsgType.Notify);
   if not CreateGLWindow(PChar(Format('Doom 2D: Forever %s', [GAME_VERSION]))) then
   begin
     Result := 0;
@@ -895,10 +895,16 @@ begin
 
   {EnumDisplayModes();}
 
+  {$IFDEF HEADLESS}
+  gwin_k8_enable_light_experiments := false;
+  gwin_has_stencil := false;
+  glLegacyNPOT := false;
+  gwin_dump_extensions := false;
+  {$ELSE}
   if gwin_k8_enable_light_experiments then
   begin
     SDL_GL_GetAttribute(SDL_GL_STENCIL_SIZE, @ltmp);
-    e_WriteLog(Format('stencil buffer size: %d', [ltmp]), MSG_WARNING);
+    e_WriteLog(Format('stencil buffer size: %d', [ltmp]), TMsgType.Warning);
     gwin_has_stencil := (ltmp > 0);
   end
   else
@@ -908,15 +914,16 @@ begin
 
   if not glHasExtension('GL_ARB_texture_non_power_of_two') then
   begin
-    e_WriteLog('Driver DID''T advertised NPOT textures support', MSG_WARNING);
+    e_WriteLog('Driver DID''T advertised NPOT textures support', TMsgType.Warning);
     glLegacyNPOT := true;
   end
   else
   begin
-    e_WriteLog('Driver advertised NPOT textures support', MSG_NOTIFY);
+    e_WriteLog('Driver advertised NPOT textures support', TMsgType.Notify);
     glLegacyNPOT := false;
   end;
   gwin_dump_extensions := false;
+  {$ENDIF}
 
   Init();
   Time_Old := GetTimer();
@@ -929,7 +936,7 @@ begin
   if (not gGameOn) and gAskLanguage then
     g_Menu_AskLanguage();
 
-  e_WriteLog('Entering the main loop', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Entering the main loop', TMsgType.Notify);
 
   while not ProcessMessage() do
     { Main Loop } ;