DEADSOFTWARE

Sweep-And-Prune broad phase implementation; not working yet
[d2df-sdl.git] / src / game / g_window.pas
index 29f79e480c403d6e6779e61f2a87f72a71fed84d..582c2d98973da6f38b5819829fc5c807d10e1a3b 100644 (file)
@@ -1,4 +1,19 @@
-{$MODE DELPHI}
+(* Copyright (C)  DooM 2D:Forever Developers
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ *)
+{$INCLUDE ../shared/a_modes.inc}
 unit g_window;
 
 interface
@@ -21,13 +36,19 @@ function  GetDisplayModes(dBPP: DWORD; var SelRes: DWORD): SArray;
 function  g_Window_SetDisplay(PreserveGL: Boolean = False): Boolean;
 function  g_Window_SetSize(W, H: Word; FScreen: Boolean): Boolean;
 
+var
+  gwin_dump_extensions: Boolean = false;
+  gwin_has_stencil: Boolean = false;
+  gwin_k8_enable_light_experiments: Boolean = false;
+
 implementation
 
 uses
 {$IFDEF WINDOWS}Windows,{$ENDIF}
   SDL2, GL, GLExt, e_graphics, e_log, g_main,
   g_console, SysUtils, e_input, g_options, g_game,
-  g_basic, g_textures, e_sound, g_sound, g_menu, ENet, g_net;
+  g_basic, g_textures, e_sound, g_sound, g_menu, ENet, g_net,
+  g_map;
 
 var
   h_Wnd: PSDL_Window;
@@ -44,8 +65,10 @@ var
   wLoadingProgress: Boolean = False;
   wLoadingQuit: Boolean = False;
   {wWinPause: Byte = 0;}
+{$IFNDEF WINDOWS}
   ticksOverflow: Int64 = -1;
   lastTicks: Uint32 = 0; // to detect overflow
+{$ENDIF}
 
 const
   // TODO: move this to a separate file
@@ -551,11 +574,13 @@ begin
 
   if wNeedTimeReset then
   begin
-    Time_Delta := (27777 div 1000);
+    Time_Delta := 28{(27777 div 1000)};
     wNeedTimeReset := False;
   end;
 
-  t := Time_Delta div (27777 div 1000);
+  g_Map_ProfilersBegin();
+
+  t := Time_Delta div 28{(27777 div 1000)};
   if t > 0 then
   begin
     flag := True;
@@ -572,6 +597,8 @@ begin
     else if NetMode = NET_CLIENT then g_Net_Client_Update();
   end;
 
+  g_Map_ProfilersEnd();
+
   if wLoadingQuit then
   begin
     g_Game_Free();
@@ -587,7 +614,7 @@ begin
 // Âðåìÿ ïðåäûäóùåãî îáíîâëåíèÿ:
   if flag then
   begin
-    Time_Old := Time - (Time_Delta mod (27777 div 1000));
+    Time_Old := Time - (Time_Delta mod 28{(27777 div 1000)});
     if (not wMinimized) then
     begin
       Draw();
@@ -620,15 +647,75 @@ begin
   SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_BLUE_SIZE, 8);
   SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DEPTH_SIZE, 16);
   SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1);
+  if gwin_k8_enable_light_experiments then
+  begin
+    SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_STENCIL_SIZE, 1); // lights; it is enough to have 1-bit stencil buffer for lighting
+  end;
   SDL_GL_SetSwapInterval(v);
 end;
 
+function glHasExtension (name: AnsiString): Boolean;
+var
+  exts: PChar;
+  i: Integer;
+  found: Boolean;
+  extName: ShortString;
+begin
+  result := false;
+  if length(name) = 0 then exit;
+  exts := glGetString(GL_EXTENSIONS);
+  if exts = nil then exit;
+  while (exts[0] <> #0) and (exts[0] = ' ') do Inc(exts);
+  while exts[0] <> #0 do
+  begin
+    if gwin_dump_extensions then
+    begin
+      i := 0;
+      while (exts[i] <> #0) and (exts[i] <> ' ') do Inc(i);
+      if i > 255 then
+      begin
+        e_WriteLog('FUUUUUUUUUUUUU', MSG_WARNING);
+      end
+      else
+      begin
+        Move(exts^, extName[1], i);
+        extName[0] := Char(i);
+        e_WriteLog(Format('EXT: %s', [extName]), MSG_NOTIFY);
+      end;
+    end;
+    found := true;
+    for i := 0 to length(name)-1 do
+    begin
+      if exts[i] = #0 then begin found := false; break; end;
+      if exts[i] <> name[i+1] then begin found := false; break; end;
+    end;
+    if found and ((exts[length(name)] = #0) or (exts[length(name)] = ' ')) then begin result := true; exit; end;
+    while (exts[0] <> #0) and (exts[0] <> ' ') do Inc(exts);
+    while (exts[0] <> #0) and (exts[0] = ' ') do Inc(exts);
+  end;
+end;
+
 function SDLMain(): Integer;
+var
+  idx: Integer;
+  ltmp: Integer;
 begin
 {$IFDEF HEADLESS}
   e_NoGraphics := True;
 {$ENDIF}
 
+  for idx := 1 to ParamCount do
+  begin
+    if ParamStr(idx) = '--opengl-dump-exts' then gwin_dump_extensions := true;
+    if ParamStr(idx) = '--twinkletwinkle' then gwin_k8_enable_light_experiments := true;
+    if ParamStr(idx) = '--jah' then g_profile_history_size := 100;
+    if ParamStr(idx) = '--sap' then gdbg_map_use_sap := true;
+    if ParamStr(idx) = '--grid' then gdbg_map_use_sap := false;
+  end;
+
+  e_WriteLog('Initializing OpenGL', MSG_NOTIFY);
+  InitOpenGL(gVSync);
+
   e_WriteLog('Creating GL window', MSG_NOTIFY);
   if not CreateGLWindow(PChar(Format('Doom 2D: Forever %s', [GAME_VERSION]))) then
   begin
@@ -636,11 +723,31 @@ begin
     exit;
   end;
 
-  e_WriteLog('Initializing OpenGL', MSG_NOTIFY);
-  InitOpenGL(gVSync);
-
   {EnumDisplayModes();}
 
+  if gwin_k8_enable_light_experiments then
+  begin
+    SDL_GL_GetAttribute(SDL_GL_STENCIL_SIZE, @ltmp);
+    e_WriteLog(Format('stencil buffer size: %d', [ltmp]), MSG_WARNING);
+    gwin_has_stencil := (ltmp > 0);
+  end
+  else
+  begin
+    gwin_has_stencil := false;
+  end;
+
+  if not glHasExtension('GL_ARB_texture_non_power_of_two') then
+  begin
+    e_WriteLog('Driver DID''T advertised NPOT textures support', MSG_WARNING);
+    glLegacyNPOT := true;
+  end
+  else
+  begin
+    e_WriteLog('Driver advertised NPOT textures support', MSG_NOTIFY);
+    glLegacyNPOT := false;
+  end;
+  gwin_dump_extensions := false;
+
   Init();
   Time_Old := GetTimer();