DEADSOFTWARE

no more old mapreader: use textmap reader both for text and for binary maps
[d2df-sdl.git] / src / game / g_window.pas
index 998c681e91992f8722c847c3546e4a162afc8b78..226c4550c73fc5c7758048d1c94ab03da677c896 100644 (file)
@@ -250,6 +250,7 @@ begin
     begin
       curMsButState := 0;
       curKbState := 0;
+      e_UnpressAllKeys();
       if not wMinimized then
       begin
         e_ResizeWindow(0, 0);
@@ -336,6 +337,7 @@ begin
       curMsButState := 0;
       curKbState := 0;
       wDeactivate := True;
+      e_UnpressAllKeys();
       //e_WriteLog('window lost focus!', MSG_NOTIFY);
       g_Holmes_WindowBlured();
     end;
@@ -394,6 +396,7 @@ var
   uc: UnicodeChar;
   //joy: Integer;
   msev: THMouseEvent;
+  kbev: THKeyEvent;
 
   function buildBut (b: Byte): Word;
   begin
@@ -425,25 +428,39 @@ begin
       Result := WindowEventHandler(ev.window);
 
     SDL_QUITEV:
-    begin
-      if gExit <> EXIT_QUIT then
       begin
-        if not wLoadingProgress then
+        if gExit <> EXIT_QUIT then
         begin
-          g_Game_Free();
-          g_Game_Quit();
-        end
-        else
-          wLoadingQuit := True;
+          if not wLoadingProgress then
+          begin
+            g_Game_Free();
+            g_Game_Quit();
+          end
+          else
+            wLoadingQuit := True;
+        end;
+        Result := True;
       end;
-      Result := True;
-    end;
 
-    SDL_KEYDOWN:
-    begin
-      key := ev.key.keysym.scancode;
-      KeyPress(key);
-    end;
+    SDL_KEYDOWN, SDL_KEYUP:
+      begin
+        key := ev.key.keysym.scancode;
+        if (g_holmes_enabled) then
+        begin
+          if (ev.type_ = SDL_KEYDOWN) then kbev.kind := THKeyEvent.Press else kbev.kind := THKeyEvent.Release;
+          kbev.scan := ev.key.keysym.scancode;
+          kbev.sym := ev.key.keysym.sym;
+          kbev.bstate := curMsButState;
+          kbev.kstate := curKbState;
+          if g_Holmes_keyEvent(kbev) then
+          begin
+            if (ev.type_ <> SDL_KEYDOWN) then e_KeyUpDown(ev.key.keysym.scancode, false);
+            exit;
+          end;
+        end;
+        if (ev.type_ = SDL_KEYDOWN) then KeyPress(key);
+        e_KeyUpDown(ev.key.keysym.scancode, (ev.type_ = SDL_KEYDOWN));
+      end;
 
     SDL_MOUSEBUTTONDOWN, SDL_MOUSEBUTTONUP:
       begin
@@ -458,10 +475,10 @@ begin
         if (msev.but <> 0) then
         begin
           // ev.button.clicks: Byte
-          curMsButState := curMsButState or msev.but;
+          if (ev.type_ = SDL_MOUSEBUTTONDOWN) then curMsButState := curMsButState or msev.but else curMsButState := curMsButState and (not msev.but);
           msev.bstate := curMsButState;
           msev.kstate := curKbState;
-          g_Holmes_mouseEvent(msev);
+          if (g_holmes_enabled) then g_Holmes_mouseEvent(msev);
         end;
       end;
     SDL_MOUSEWHEEL:
@@ -476,7 +493,7 @@ begin
           msev.y := curMsY;
           msev.bstate := curMsButState;
           msev.kstate := curKbState;
-          g_Holmes_mouseEvent(msev);
+          if (g_holmes_enabled) then g_Holmes_mouseEvent(msev);
         end;
       end;
     SDL_MOUSEMOTION:
@@ -491,17 +508,16 @@ begin
         msev.y := curMsY;
         msev.bstate := curMsButState;
         msev.kstate := curKbState;
-        g_Holmes_mouseEvent(msev);
+        if (g_holmes_enabled) then g_Holmes_mouseEvent(msev);
       end;
 
     SDL_TEXTINPUT:
-    begin
-      Utf8ToUnicode(@uc, PChar(ev.text.text), 1);
-      keychr := Word(uc);
-      if (keychr > 127) then
-        keychr := WCharToCP1251(keychr);
-      CharPress(Chr(keychr));
-    end;
+      begin
+        Utf8ToUnicode(@uc, PChar(ev.text.text), 1);
+        keychr := Word(uc);
+        if (keychr > 127) then keychr := WCharToCP1251(keychr);
+        CharPress(Chr(keychr));
+      end;
 
     // other key presses and joysticks are handled in e_input
   end;
@@ -805,10 +821,6 @@ begin
     if ParamStr(idx) = '--opengl-dump-exts' then gwin_dump_extensions := true;
     if ParamStr(idx) = '--twinkletwinkle' then gwin_k8_enable_light_experiments := true;
     if ParamStr(idx) = '--jah' then g_profile_history_size := 100;
-    //if ParamStr(idx) = '--tree-draw' then gdbg_map_use_tree_draw := true;
-    //if ParamStr(idx) = '--grid-draw' then gdbg_map_use_tree_draw := false;
-    //if ParamStr(idx) = '--tree-coldet' then gdbg_map_use_tree_coldet := true;
-    //if ParamStr(idx) = '--grid-coldet' then gdbg_map_use_tree_coldet := false;
     if ParamStr(idx) = '--no-particles' then gpart_dbg_enabled := false;
     if ParamStr(idx) = '--no-los' then gmon_dbg_los_enabled := false;
 
@@ -822,13 +834,9 @@ begin
     if ParamStr(idx) = '--no-particles-physics' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
     if ParamStr(idx) = '--no-particle-phys' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
     if ParamStr(idx) = '--no-particle-physics' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
-  end;
 
-  //if gdbg_map_use_tree_draw then e_WriteLog('using TREE renderer', MSG_NOTIFY);
-  //if not gdbg_map_use_tree_draw then e_WriteLog('using GRID renderer', MSG_NOTIFY);
-
-  //if gdbg_map_use_tree_coldet then e_WriteLog('using TREE coldet', MSG_NOTIFY);
-  //if not gdbg_map_use_tree_coldet then e_WriteLog('using GRID coldet', MSG_NOTIFY);
+    if ParamStr(idx) = '--holmes' then begin g_holmes_enabled := true; g_Game_SetDebugMode(); end;
+  end;
 
   e_WriteLog('Initializing OpenGL', MSG_NOTIFY);
   InitOpenGL(gVSync);