DEADSOFTWARE

renamed `SArray` type to `SSArray`, and moved it to "utils.pas"
[d2df-sdl.git] / src / game / g_window.pas
index ec3f1167d39f5d2709e44f06edf94ac361125bda..03b7dd0144192d857d1a5dee7ffec5411daa5ae7 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@ unit g_window;
 interface
 
 uses
-  wadreader;
+  utils;
 
 function  SDLMain(): Integer;
 function  GetTimer(): Int64;
@@ -32,7 +32,7 @@ procedure ProcessLoading (forceUpdate: Boolean=false);
 procedure ReDrawWindow();
 procedure SwapBuffers();
 procedure Sleep(ms: LongWord);
-function  GetDisplayModes(dBPP: DWORD; var SelRes: DWORD): SArray;
+function  GetDisplayModes(dBPP: DWORD; var SelRes: DWORD): SSArray;
 function  g_Window_SetDisplay(PreserveGL: Boolean = False): Boolean;
 function  g_Window_SetSize(W, H: Word; FScreen: Boolean): Boolean;
 
@@ -48,10 +48,10 @@ implementation
 uses
 {$IFDEF WINDOWS}Windows,{$ENDIF}
   SysUtils, Classes, MAPDEF,
-  SDL2, GL, GLExt, e_graphics, e_log, g_main,
+  SDL2, GL, GLExt, e_graphics, e_log, e_texture, g_main,
   g_console, e_input, g_options, g_game,
   g_basic, g_textures, e_sound, g_sound, g_menu, ENet, g_net,
-  g_map, g_gfx, g_monsters, g_holmes, xprofiler, utils;
+  g_map, g_gfx, g_monsters, g_holmes, xprofiler;
 
 var
   h_Wnd: PSDL_Window;
@@ -61,21 +61,19 @@ var
   flag: Boolean;
   wTitle: PChar = nil;
   wNeedTimeReset: Boolean = False;
-  //wWindowCreated: Boolean = False;
-  //wCursorShown: Boolean = False;
   wMinimized: Boolean = False;
-  //wNeedFree: Boolean = True;
   wLoadingProgress: Boolean = False;
   wLoadingQuit: Boolean = False;
-  {wWinPause: Byte = 0;}
 {$IFNDEF WINDOWS}
   ticksOverflow: Int64 = -1;
   lastTicks: Uint32 = 0; // to detect overflow
 {$ENDIF}
+{$IF not DEFINED(HEADLESS)}
   curMsButState: Word = 0;
   curKbState: Word = 0;
   curMsX: Integer = 0;
   curMsY: Integer = 0;
+{$ENDIF}
 
 function g_Window_SetDisplay(PreserveGL: Boolean = False): Boolean;
 var
@@ -88,7 +86,7 @@ begin
 
   Result := False;
 
-  e_WriteLog('Setting display mode...', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Setting display mode...', TMsgType.Notify);
 
   wFlags := SDL_WINDOW_OPENGL or SDL_WINDOW_RESIZABLE;
   if gFullscreen then wFlags := wFlags or SDL_WINDOW_FULLSCREEN;
@@ -133,7 +131,7 @@ begin
   // TODO: what was this for?
 end;
 
-function GetDisplayModes(dBPP: DWORD; var SelRes: DWORD): SArray;
+function GetDisplayModes(dBPP: DWORD; var SelRes: DWORD): SSArray;
 var
   mode: TSDL_DisplayMode;
   res, i, k, n, pw, ph: Integer;
@@ -157,7 +155,7 @@ begin
     pw := mode.w; ph := mode.h
   end;
 
-  e_WriteLog('SDL: Got ' + IntToStr(k) + ' resolutions.', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('SDL: Got ' + IntToStr(k) + ' resolutions.', TMsgType.Notify);
 end;
 
 procedure Sleep(ms: LongWord);
@@ -206,6 +204,14 @@ begin
   end;
 end;
 
+procedure resetKMState ();
+begin
+{$IF not DEFINED(HEADLESS)}
+  curMsButState := 0;
+  curKbState := 0;
+{$ENDIF}
+end;
+
 function WindowEventHandler(ev: TSDL_WindowEvent): Boolean;
 var
   wActivate, wDeactivate: Boolean;
@@ -226,8 +232,7 @@ begin
 
     SDL_WINDOWEVENT_MINIMIZED:
     begin
-      curMsButState := 0;
-      curKbState := 0;
+      resetKMState();
       e_UnpressAllKeys();
       if not wMinimized then
       begin
@@ -237,7 +242,7 @@ begin
         if g_debug_WinMsgs then
         begin
           g_Console_Add('Now minimized');
-          e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now minimized', MSG_NOTIFY);
+          e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now minimized', TMsgType.Notify);
         end;
         wDeactivate := True;
       end;
@@ -245,8 +250,7 @@ begin
 
     SDL_WINDOWEVENT_RESIZED:
     begin
-      curMsButState := 0;
-      curKbState := 0;
+      resetKMState();
       gScreenWidth := ev.data1;
       gScreenHeight := ev.data2;
       ChangeWindowSize();
@@ -254,7 +258,7 @@ begin
       if g_debug_WinMsgs then
       begin
         g_Console_Add('Resized to ' + IntToStr(ev.data1) + 'x' + IntToStr(ev.data2));
-        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Resized to ' + IntToStr(ev.data1) + 'x' + IntToStr(ev.data2), MSG_NOTIFY);
+        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Resized to ' + IntToStr(ev.data1) + 'x' + IntToStr(ev.data2), TMsgType.Notify);
       end;
     end;
 
@@ -263,8 +267,7 @@ begin
 
     SDL_WINDOWEVENT_MAXIMIZED:
     begin
-      curMsButState := 0;
-      curKbState := 0;
+      resetKMState();
       if wMinimized then
       begin
         e_ResizeWindow(gScreenWidth, gScreenHeight);
@@ -277,15 +280,14 @@ begin
         if g_debug_WinMsgs then
         begin
           g_Console_Add('Now maximized');
-          e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now maximized', MSG_NOTIFY);
+          e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now maximized', TMsgType.Notify);
         end;
       end;
     end;
 
     SDL_WINDOWEVENT_RESTORED:
     begin
-      curMsButState := 0;
-      curKbState := 0;
+      resetKMState();
       if wMinimized then
       begin
         e_ResizeWindow(gScreenWidth, gScreenHeight);
@@ -297,14 +299,13 @@ begin
       if g_debug_WinMsgs then
       begin
         g_Console_Add('Now restored');
-        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now restored', MSG_NOTIFY);
+        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now restored', TMsgType.Notify);
       end;
     end;
 
     SDL_WINDOWEVENT_FOCUS_GAINED:
     begin
-      curMsButState := 0;
-      curKbState := 0;
+      resetKMState();
       wActivate := True;
       //e_WriteLog('window gained focus!', MSG_NOTIFY);
       g_Holmes_WindowFocused();
@@ -312,8 +313,7 @@ begin
 
     SDL_WINDOWEVENT_FOCUS_LOST:
     begin
-      curMsButState := 0;
-      curKbState := 0;
+      resetKMState();
       wDeactivate := True;
       e_UnpressAllKeys();
       //e_WriteLog('window lost focus!', MSG_NOTIFY);
@@ -325,7 +325,7 @@ begin
   begin
     if gWinActive then
     begin
-      e_WriteLog('deactivating window', MSG_NOTIFY);
+      e_WriteLog('deactivating window', TMsgType.Notify);
       e_EnableInput := False;
       e_ClearInputBuffer();
 
@@ -338,7 +338,7 @@ begin
       if g_debug_WinMsgs then
       begin
         g_Console_Add('Now inactive');
-        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now inactive', MSG_NOTIFY);
+        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now inactive', TMsgType.Notify);
       end;
 
       gWinActive := False;
@@ -360,7 +360,7 @@ begin
       if g_debug_WinMsgs then
       begin
         g_Console_Add('Now active');
-        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now active', MSG_NOTIFY);
+        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now active', TMsgType.Notify);
       end;
 
       gWinActive := True;
@@ -373,8 +373,10 @@ var
   key, keychr: Word;
   uc: UnicodeChar;
   //joy: Integer;
+  {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
   msev: THMouseEvent;
   kbev: THKeyEvent;
+  {$ENDIF}
 
   function buildBut (b: Byte): Word;
   begin
@@ -386,6 +388,7 @@ var
     end;
   end;
 
+  {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
   procedure updateKBState ();
   var
     kbstate: PUint8;
@@ -396,10 +399,13 @@ var
     if (kbstate[SDL_SCANCODE_LALT] <> 0) or (kbstate[SDL_SCANCODE_RALT] <> 0) then curKbState := curKbState or THKeyEvent.ModAlt;
     if (kbstate[SDL_SCANCODE_LSHIFT] <> 0) or (kbstate[SDL_SCANCODE_RSHIFT] <> 0) then curKbState := curKbState or THKeyEvent.ModShift;
   end;
+  {$ENDIF}
 
 begin
   Result := False;
+  {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
   updateKBState();
+  {$ENDIF}
 
   case ev.type_ of
     SDL_WINDOWEVENT:
@@ -423,6 +429,7 @@ begin
     SDL_KEYDOWN, SDL_KEYUP:
       begin
         key := ev.key.keysym.scancode;
+        {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
         if (g_holmes_enabled) then
         begin
           if (ev.type_ = SDL_KEYDOWN) then kbev.kind := THKeyEvent.Press else kbev.kind := THKeyEvent.Release;
@@ -430,14 +437,13 @@ begin
           kbev.sym := ev.key.keysym.sym;
           kbev.bstate := curMsButState;
           kbev.kstate := curKbState;
-          {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
           if g_Holmes_keyEvent(kbev) then
           begin
             if (ev.type_ <> SDL_KEYDOWN) then e_KeyUpDown(ev.key.keysym.scancode, false);
             exit;
           end;
-          {$ENDIF}
         end;
+        {$ENDIF}
         if (ev.type_ = SDL_KEYDOWN) then KeyPress(key);
         e_KeyUpDown(ev.key.keysym.scancode, (ev.type_ = SDL_KEYDOWN));
       end;
@@ -507,8 +513,9 @@ end;
 
 procedure SwapBuffers();
 begin
-  {$IFDEF HEADLESS}Exit;{$ENDIF}
+  {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
   SDL_GL_SwapWindow(h_Wnd);
+  {$ENDIF}
 end;
 
 procedure KillGLWindow();
@@ -517,7 +524,6 @@ begin
   if h_GL <> nil then SDL_GL_DeleteContext(h_GL);
   h_Wnd := nil;
   h_GL := nil;
-  //wWindowCreated := False;
 end;
 
 function CreateGLWindow(Title: PChar): Boolean;
@@ -530,12 +536,12 @@ begin
   gWinSizeY := gScreenHeight;
 
   wTitle := Title;
-  e_WriteLog('Creating window', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Creating window', TMsgType.Notify);
 
   if not g_Window_SetDisplay() then
   begin
     KillGLWindow();
-    e_WriteLog('Window creation error (resolution not supported?)', MSG_FATALERROR);
+    e_WriteLog('Window creation error (resolution not supported?)', TMsgType.Fatal);
     exit;
   end;
 
@@ -543,7 +549,6 @@ begin
   h_Gl := SDL_GL_CreateContext(h_Wnd);
   if h_Gl = nil then Exit;
 {$ENDIF}
-  //wWindowCreated := True;
 
   e_ResizeWindow(gScreenWidth, gScreenHeight);
   e_InitGL();
@@ -612,14 +617,12 @@ var
   stt: UInt64;
 begin
   FillChar(ev, SizeOf(ev), 0);
-  //wNeedFree := False;
   wLoadingProgress := True;
   while SDL_PollEvent(@ev) > 0 do
   begin
     if (ev.type_ = SDL_QUITEV) then
       break;
   end;
-  //wNeedFree := True;
 
   if (ev.type_ = SDL_QUITEV) or (gExit = EXIT_QUIT) then
   begin
@@ -631,11 +634,11 @@ begin
   begin
     if forceUpdate then
     begin
-      prevLoadingUpdateTime := curTimeMilli();
+      prevLoadingUpdateTime := getTimeMilli();
     end
     else
     begin
-      stt := curTimeMilli();
+      stt := getTimeMilli();
       if (stt < prevLoadingUpdateTime) or (stt-prevLoadingUpdateTime >= 400) then
       begin
         prevLoadingUpdateTime := stt;
@@ -695,14 +698,14 @@ begin
 
   if wNeedTimeReset then
   begin
-    Time_Delta := 28{(27777 div 1000)};
+    Time_Delta := 28;
     wNeedTimeReset := False;
   end;
 
   g_Map_ProfilersBegin();
   g_Mons_ProfilersBegin();
 
-  t := Time_Delta div 28{(27777 div 1000)};
+  t := Time_Delta div 28;
   if t > 0 then
   begin
     flag := True;
@@ -737,7 +740,7 @@ begin
 // Âðåìÿ ïðåäûäóùåãî îáíîâëåíèÿ:
   if flag then
   begin
-    Time_Old := Time - (Time_Delta mod 28{(27777 div 1000)});
+    Time_Old := Time-(Time_Delta mod 28);
     if (not wMinimized) then
     begin
       Draw();
@@ -797,13 +800,13 @@ begin
       while (exts[i] <> #0) and (exts[i] <> ' ') do Inc(i);
       if i > 255 then
       begin
-        e_WriteLog('FUUUUUUUUUUUUU', MSG_WARNING);
+        e_WriteLog('FUUUUUUUUUUUUU', TMsgType.Warning);
       end
       else
       begin
         Move(exts^, extName[1], i);
         extName[0] := Char(i);
-        e_WriteLog(Format('EXT: %s', [extName]), MSG_NOTIFY);
+        e_WriteLog(Format('EXT: %s', [extName]), TMsgType.Notify);
       end;
     end;
     found := true;
@@ -821,7 +824,9 @@ end;
 function SDLMain(): Integer;
 var
   idx: Integer;
+  {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
   ltmp: Integer;
+  {$ENDIF}
   arg: AnsiString;
   mdfo: TStream;
 begin
@@ -851,9 +856,9 @@ begin
     if arg = '--no-particle-phys' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
     if arg = '--no-particle-physics' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
 
-    {$IF DEFINED(D2F_DEBUG)}
-    if arg = '--aimline' then g_dbg_aimline_on := false;
-    {$ENDIF}
+    {.$IF DEFINED(D2F_DEBUG)}
+    if arg = '--aimline' then g_dbg_aimline_on := true;
+    {.$ENDIF}
 
     if arg = '--holmes' then begin g_holmes_enabled := true; g_Game_SetDebugMode(); end;
     if (arg = '--holmes-ui-scale') or (arg = '-holmes-ui-scale') then
@@ -865,7 +870,6 @@ begin
       end;
     end;
 
-    {$IF DEFINED(D2F_DEBUG)}
     if (arg = '--game-scale') or (arg = '-game-scale') then
     begin
       if (idx <= ParamCount) then
@@ -874,7 +878,6 @@ begin
         Inc(idx);
       end;
     end;
-    {$ENDIF}
 
     if (arg = '--write-mapdef') or (arg = '-write-mapdef') then
     begin
@@ -885,10 +888,10 @@ begin
     end;
   end;
 
-  e_WriteLog('Initializing OpenGL', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Initializing OpenGL', TMsgType.Notify);
   InitOpenGL(gVSync);
 
-  e_WriteLog('Creating GL window', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Creating GL window', TMsgType.Notify);
   if not CreateGLWindow(PChar(Format('Doom 2D: Forever %s', [GAME_VERSION]))) then
   begin
     Result := 0;
@@ -897,10 +900,16 @@ begin
 
   {EnumDisplayModes();}
 
+  {$IFDEF HEADLESS}
+  gwin_k8_enable_light_experiments := false;
+  gwin_has_stencil := false;
+  glLegacyNPOT := false;
+  gwin_dump_extensions := false;
+  {$ELSE}
   if gwin_k8_enable_light_experiments then
   begin
     SDL_GL_GetAttribute(SDL_GL_STENCIL_SIZE, @ltmp);
-    e_WriteLog(Format('stencil buffer size: %d', [ltmp]), MSG_WARNING);
+    e_WriteLog(Format('stencil buffer size: %d', [ltmp]), TMsgType.Warning);
     gwin_has_stencil := (ltmp > 0);
   end
   else
@@ -910,15 +919,16 @@ begin
 
   if not glHasExtension('GL_ARB_texture_non_power_of_two') then
   begin
-    e_WriteLog('Driver DID''T advertised NPOT textures support', MSG_WARNING);
+    e_WriteLog('Driver DID''T advertised NPOT textures support', TMsgType.Warning);
     glLegacyNPOT := true;
   end
   else
   begin
-    e_WriteLog('Driver advertised NPOT textures support', MSG_NOTIFY);
+    e_WriteLog('Driver advertised NPOT textures support', TMsgType.Notify);
     glLegacyNPOT := false;
   end;
   gwin_dump_extensions := false;
+  {$ENDIF}
 
   Init();
   Time_Old := GetTimer();
@@ -931,7 +941,7 @@ begin
   if (not gGameOn) and gAskLanguage then
     g_Menu_AskLanguage();
 
-  e_WriteLog('Entering the main loop', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Entering the main loop', TMsgType.Notify);
 
   while not ProcessMessage() do
     { Main Loop } ;