DEADSOFTWARE

renamed `SArray` type to `SSArray`, and moved it to "utils.pas"
[d2df-sdl.git] / src / game / g_window.pas
index 998c681e91992f8722c847c3546e4a162afc8b78..03b7dd0144192d857d1a5dee7ffec5411daa5ae7 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@ unit g_window;
 interface
 
 uses
-  wadreader;
+  utils;
 
 function  SDLMain(): Integer;
 function  GetTimer(): Int64;
@@ -28,11 +28,11 @@ function  CreateGLWindow(Title: PChar): Boolean;
 procedure KillGLWindow();
 procedure PushExitEvent();
 function  ProcessMessage(): Boolean;
-procedure ProcessLoading();
+procedure ProcessLoading (forceUpdate: Boolean=false);
 procedure ReDrawWindow();
 procedure SwapBuffers();
 procedure Sleep(ms: LongWord);
-function  GetDisplayModes(dBPP: DWORD; var SelRes: DWORD): SArray;
+function  GetDisplayModes(dBPP: DWORD; var SelRes: DWORD): SSArray;
 function  g_Window_SetDisplay(PreserveGL: Boolean = False): Boolean;
 function  g_Window_SetSize(W, H: Word; FScreen: Boolean): Boolean;
 
@@ -40,16 +40,18 @@ var
   gwin_dump_extensions: Boolean = false;
   gwin_has_stencil: Boolean = false;
   gwin_k8_enable_light_experiments: Boolean = false;
+  g_dbg_aimline_on: Boolean = false;
 
 
 implementation
 
 uses
 {$IFDEF WINDOWS}Windows,{$ENDIF}
-  SDL2, GL, GLExt, e_graphics, e_log, g_main,
-  g_console, SysUtils, e_input, g_options, g_game,
+  SysUtils, Classes, MAPDEF,
+  SDL2, GL, GLExt, e_graphics, e_log, e_texture, g_main,
+  g_console, e_input, g_options, g_game,
   g_basic, g_textures, e_sound, g_sound, g_menu, ENet, g_net,
-  g_map, g_gfx, g_monsters, g_holmes;
+  g_map, g_gfx, g_monsters, g_holmes, xprofiler;
 
 var
   h_Wnd: PSDL_Window;
@@ -59,45 +61,19 @@ var
   flag: Boolean;
   wTitle: PChar = nil;
   wNeedTimeReset: Boolean = False;
-  //wWindowCreated: Boolean = False;
-  //wCursorShown: Boolean = False;
   wMinimized: Boolean = False;
-  //wNeedFree: Boolean = True;
   wLoadingProgress: Boolean = False;
   wLoadingQuit: Boolean = False;
-  {wWinPause: Byte = 0;}
 {$IFNDEF WINDOWS}
   ticksOverflow: Int64 = -1;
   lastTicks: Uint32 = 0; // to detect overflow
 {$ENDIF}
+{$IF not DEFINED(HEADLESS)}
   curMsButState: Word = 0;
   curKbState: Word = 0;
   curMsX: Integer = 0;
   curMsY: Integer = 0;
-
-const
-  // TODO: move this to a separate file
-  CP1251: array [0..127] of Word = (
-    $0402,$0403,$201A,$0453,$201E,$2026,$2020,$2021,$20AC,$2030,$0409,$2039,$040A,$040C,$040B,$040F,
-    $0452,$2018,$2019,$201C,$201D,$2022,$2013,$2014,$003F,$2122,$0459,$203A,$045A,$045C,$045B,$045F,
-    $00A0,$040E,$045E,$0408,$00A4,$0490,$00A6,$00A7,$0401,$00A9,$0404,$00AB,$00AC,$00AD,$00AE,$0407,
-    $00B0,$00B1,$0406,$0456,$0491,$00B5,$00B6,$00B7,$0451,$2116,$0454,$00BB,$0458,$0405,$0455,$0457,
-    $0410,$0411,$0412,$0413,$0414,$0415,$0416,$0417,$0418,$0419,$041A,$041B,$041C,$041D,$041E,$041F,
-    $0420,$0421,$0422,$0423,$0424,$0425,$0426,$0427,$0428,$0429,$042A,$042B,$042C,$042D,$042E,$042F,
-    $0430,$0431,$0432,$0433,$0434,$0435,$0436,$0437,$0438,$0439,$043A,$043B,$043C,$043D,$043E,$043F,
-    $0440,$0441,$0442,$0443,$0444,$0445,$0446,$0447,$0448,$0449,$044A,$044B,$044C,$044D,$044E,$044F
-  );
-
-// TODO: make a transition table or something
-function WCharToCP1251(wc: Word): Word;
-var
-  n: Word;
-begin
-  Result := 0;
-  for n := 0 to 127 do
-    if CP1251[n] = wc then begin Result := n; break end;
-  Result := Result + 128;
-end;
+{$ENDIF}
 
 function g_Window_SetDisplay(PreserveGL: Boolean = False): Boolean;
 var
@@ -110,7 +86,7 @@ begin
 
   Result := False;
 
-  e_WriteLog('Setting display mode...', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Setting display mode...', TMsgType.Notify);
 
   wFlags := SDL_WINDOW_OPENGL or SDL_WINDOW_RESIZABLE;
   if gFullscreen then wFlags := wFlags or SDL_WINDOW_FULLSCREEN;
@@ -155,7 +131,7 @@ begin
   // TODO: what was this for?
 end;
 
-function GetDisplayModes(dBPP: DWORD; var SelRes: DWORD): SArray;
+function GetDisplayModes(dBPP: DWORD; var SelRes: DWORD): SSArray;
 var
   mode: TSDL_DisplayMode;
   res, i, k, n, pw, ph: Integer;
@@ -179,7 +155,7 @@ begin
     pw := mode.w; ph := mode.h
   end;
 
-  e_WriteLog('SDL: Got ' + IntToStr(k) + ' resolutions.', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('SDL: Got ' + IntToStr(k) + ' resolutions.', TMsgType.Notify);
 end;
 
 procedure Sleep(ms: LongWord);
@@ -228,6 +204,14 @@ begin
   end;
 end;
 
+procedure resetKMState ();
+begin
+{$IF not DEFINED(HEADLESS)}
+  curMsButState := 0;
+  curKbState := 0;
+{$ENDIF}
+end;
+
 function WindowEventHandler(ev: TSDL_WindowEvent): Boolean;
 var
   wActivate, wDeactivate: Boolean;
@@ -248,8 +232,8 @@ begin
 
     SDL_WINDOWEVENT_MINIMIZED:
     begin
-      curMsButState := 0;
-      curKbState := 0;
+      resetKMState();
+      e_UnpressAllKeys();
       if not wMinimized then
       begin
         e_ResizeWindow(0, 0);
@@ -258,7 +242,7 @@ begin
         if g_debug_WinMsgs then
         begin
           g_Console_Add('Now minimized');
-          e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now minimized', MSG_NOTIFY);
+          e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now minimized', TMsgType.Notify);
         end;
         wDeactivate := True;
       end;
@@ -266,8 +250,7 @@ begin
 
     SDL_WINDOWEVENT_RESIZED:
     begin
-      curMsButState := 0;
-      curKbState := 0;
+      resetKMState();
       gScreenWidth := ev.data1;
       gScreenHeight := ev.data2;
       ChangeWindowSize();
@@ -275,7 +258,7 @@ begin
       if g_debug_WinMsgs then
       begin
         g_Console_Add('Resized to ' + IntToStr(ev.data1) + 'x' + IntToStr(ev.data2));
-        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Resized to ' + IntToStr(ev.data1) + 'x' + IntToStr(ev.data2), MSG_NOTIFY);
+        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Resized to ' + IntToStr(ev.data1) + 'x' + IntToStr(ev.data2), TMsgType.Notify);
       end;
     end;
 
@@ -284,8 +267,7 @@ begin
 
     SDL_WINDOWEVENT_MAXIMIZED:
     begin
-      curMsButState := 0;
-      curKbState := 0;
+      resetKMState();
       if wMinimized then
       begin
         e_ResizeWindow(gScreenWidth, gScreenHeight);
@@ -298,15 +280,14 @@ begin
         if g_debug_WinMsgs then
         begin
           g_Console_Add('Now maximized');
-          e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now maximized', MSG_NOTIFY);
+          e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now maximized', TMsgType.Notify);
         end;
       end;
     end;
 
     SDL_WINDOWEVENT_RESTORED:
     begin
-      curMsButState := 0;
-      curKbState := 0;
+      resetKMState();
       if wMinimized then
       begin
         e_ResizeWindow(gScreenWidth, gScreenHeight);
@@ -318,14 +299,13 @@ begin
       if g_debug_WinMsgs then
       begin
         g_Console_Add('Now restored');
-        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now restored', MSG_NOTIFY);
+        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now restored', TMsgType.Notify);
       end;
     end;
 
     SDL_WINDOWEVENT_FOCUS_GAINED:
     begin
-      curMsButState := 0;
-      curKbState := 0;
+      resetKMState();
       wActivate := True;
       //e_WriteLog('window gained focus!', MSG_NOTIFY);
       g_Holmes_WindowFocused();
@@ -333,9 +313,9 @@ begin
 
     SDL_WINDOWEVENT_FOCUS_LOST:
     begin
-      curMsButState := 0;
-      curKbState := 0;
+      resetKMState();
       wDeactivate := True;
+      e_UnpressAllKeys();
       //e_WriteLog('window lost focus!', MSG_NOTIFY);
       g_Holmes_WindowBlured();
     end;
@@ -345,7 +325,7 @@ begin
   begin
     if gWinActive then
     begin
-      e_WriteLog('deactivating window', MSG_NOTIFY);
+      e_WriteLog('deactivating window', TMsgType.Notify);
       e_EnableInput := False;
       e_ClearInputBuffer();
 
@@ -358,7 +338,7 @@ begin
       if g_debug_WinMsgs then
       begin
         g_Console_Add('Now inactive');
-        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now inactive', MSG_NOTIFY);
+        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now inactive', TMsgType.Notify);
       end;
 
       gWinActive := False;
@@ -380,7 +360,7 @@ begin
       if g_debug_WinMsgs then
       begin
         g_Console_Add('Now active');
-        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now active', MSG_NOTIFY);
+        e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Now active', TMsgType.Notify);
       end;
 
       gWinActive := True;
@@ -393,7 +373,10 @@ var
   key, keychr: Word;
   uc: UnicodeChar;
   //joy: Integer;
+  {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
   msev: THMouseEvent;
+  kbev: THKeyEvent;
+  {$ENDIF}
 
   function buildBut (b: Byte): Word;
   begin
@@ -405,6 +388,7 @@ var
     end;
   end;
 
+  {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
   procedure updateKBState ();
   var
     kbstate: PUint8;
@@ -415,36 +399,56 @@ var
     if (kbstate[SDL_SCANCODE_LALT] <> 0) or (kbstate[SDL_SCANCODE_RALT] <> 0) then curKbState := curKbState or THKeyEvent.ModAlt;
     if (kbstate[SDL_SCANCODE_LSHIFT] <> 0) or (kbstate[SDL_SCANCODE_RSHIFT] <> 0) then curKbState := curKbState or THKeyEvent.ModShift;
   end;
+  {$ENDIF}
 
 begin
   Result := False;
+  {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
   updateKBState();
+  {$ENDIF}
 
   case ev.type_ of
     SDL_WINDOWEVENT:
       Result := WindowEventHandler(ev.window);
 
     SDL_QUITEV:
-    begin
-      if gExit <> EXIT_QUIT then
       begin
-        if not wLoadingProgress then
+        if gExit <> EXIT_QUIT then
         begin
-          g_Game_Free();
-          g_Game_Quit();
-        end
-        else
-          wLoadingQuit := True;
+          if not wLoadingProgress then
+          begin
+            g_Game_Free();
+            g_Game_Quit();
+          end
+          else
+            wLoadingQuit := True;
+        end;
+        Result := True;
       end;
-      Result := True;
-    end;
 
-    SDL_KEYDOWN:
-    begin
-      key := ev.key.keysym.scancode;
-      KeyPress(key);
-    end;
+    SDL_KEYDOWN, SDL_KEYUP:
+      begin
+        key := ev.key.keysym.scancode;
+        {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
+        if (g_holmes_enabled) then
+        begin
+          if (ev.type_ = SDL_KEYDOWN) then kbev.kind := THKeyEvent.Press else kbev.kind := THKeyEvent.Release;
+          kbev.scan := ev.key.keysym.scancode;
+          kbev.sym := ev.key.keysym.sym;
+          kbev.bstate := curMsButState;
+          kbev.kstate := curKbState;
+          if g_Holmes_keyEvent(kbev) then
+          begin
+            if (ev.type_ <> SDL_KEYDOWN) then e_KeyUpDown(ev.key.keysym.scancode, false);
+            exit;
+          end;
+        end;
+        {$ENDIF}
+        if (ev.type_ = SDL_KEYDOWN) then KeyPress(key);
+        e_KeyUpDown(ev.key.keysym.scancode, (ev.type_ = SDL_KEYDOWN));
+      end;
 
+    {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
     SDL_MOUSEBUTTONDOWN, SDL_MOUSEBUTTONUP:
       begin
         msev.dx := ev.button.x-curMsX;
@@ -458,10 +462,10 @@ begin
         if (msev.but <> 0) then
         begin
           // ev.button.clicks: Byte
-          curMsButState := curMsButState or msev.but;
+          if (ev.type_ = SDL_MOUSEBUTTONDOWN) then curMsButState := curMsButState or msev.but else curMsButState := curMsButState and (not msev.but);
           msev.bstate := curMsButState;
           msev.kstate := curKbState;
-          g_Holmes_mouseEvent(msev);
+          if (g_holmes_enabled) then g_Holmes_mouseEvent(msev);
         end;
       end;
     SDL_MOUSEWHEEL:
@@ -476,7 +480,7 @@ begin
           msev.y := curMsY;
           msev.bstate := curMsButState;
           msev.kstate := curKbState;
-          g_Holmes_mouseEvent(msev);
+          if (g_holmes_enabled) then g_Holmes_mouseEvent(msev);
         end;
       end;
     SDL_MOUSEMOTION:
@@ -491,17 +495,17 @@ begin
         msev.y := curMsY;
         msev.bstate := curMsButState;
         msev.kstate := curKbState;
-        g_Holmes_mouseEvent(msev);
+        if (g_holmes_enabled) then g_Holmes_mouseEvent(msev);
       end;
+    {$ENDIF}
 
     SDL_TEXTINPUT:
-    begin
-      Utf8ToUnicode(@uc, PChar(ev.text.text), 1);
-      keychr := Word(uc);
-      if (keychr > 127) then
-        keychr := WCharToCP1251(keychr);
-      CharPress(Chr(keychr));
-    end;
+      begin
+        Utf8ToUnicode(@uc, PChar(ev.text.text), 1);
+        keychr := Word(uc);
+        if (keychr > 127) then keychr := Word(wchar2win(WideChar(keychr)));
+        CharPress(AnsiChar(keychr));
+      end;
 
     // other key presses and joysticks are handled in e_input
   end;
@@ -509,8 +513,9 @@ end;
 
 procedure SwapBuffers();
 begin
-  {$IFDEF HEADLESS}Exit;{$ENDIF}
+  {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
   SDL_GL_SwapWindow(h_Wnd);
+  {$ENDIF}
 end;
 
 procedure KillGLWindow();
@@ -519,7 +524,6 @@ begin
   if h_GL <> nil then SDL_GL_DeleteContext(h_GL);
   h_Wnd := nil;
   h_GL := nil;
-  //wWindowCreated := False;
 end;
 
 function CreateGLWindow(Title: PChar): Boolean;
@@ -532,12 +536,12 @@ begin
   gWinSizeY := gScreenHeight;
 
   wTitle := Title;
-  e_WriteLog('Creating window', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Creating window', TMsgType.Notify);
 
   if not g_Window_SetDisplay() then
   begin
     KillGLWindow();
-    e_WriteLog('Window creation error (resolution not supported?)', MSG_FATALERROR);
+    e_WriteLog('Window creation error (resolution not supported?)', TMsgType.Fatal);
     exit;
   end;
 
@@ -545,7 +549,6 @@ begin
   h_Gl := SDL_GL_CreateContext(h_Wnd);
   if h_Gl = nil then Exit;
 {$ENDIF}
-  //wWindowCreated := True;
 
   e_ResizeWindow(gScreenWidth, gScreenHeight);
   e_InitGL();
@@ -603,20 +606,23 @@ begin
   SDL_PushEvent(@ev);
 end;
 
-procedure ProcessLoading();
+
+var
+  prevLoadingUpdateTime: UInt64 = 0;
+
+procedure ProcessLoading (forceUpdate: Boolean=false);
 var
   ev: TSDL_Event;
   ID: DWORD;
+  stt: UInt64;
 begin
   FillChar(ev, SizeOf(ev), 0);
-  //wNeedFree := False;
   wLoadingProgress := True;
   while SDL_PollEvent(@ev) > 0 do
   begin
     if (ev.type_ = SDL_QUITEV) then
       break;
   end;
-  //wNeedFree := True;
 
   if (ev.type_ = SDL_QUITEV) or (gExit = EXIT_QUIT) then
   begin
@@ -626,24 +632,48 @@ begin
 
   if not wMinimized then
   begin
-    if g_Texture_Get('INTER', ID) then
-      e_DrawSize(ID, 0, 0, 0, False, False, gScreenWidth, gScreenHeight)
+    if forceUpdate then
+    begin
+      prevLoadingUpdateTime := getTimeMilli();
+    end
     else
-      e_Clear(GL_COLOR_BUFFER_BIT, 0, 0, 0);
+    begin
+      stt := getTimeMilli();
+      if (stt < prevLoadingUpdateTime) or (stt-prevLoadingUpdateTime >= 400) then
+      begin
+        prevLoadingUpdateTime := stt;
+        forceUpdate := true;
+      end;
+    end;
 
-    DrawLoadingStat();
-    SwapBuffers();
+    if forceUpdate then
+    begin
+      if g_Texture_Get('INTER', ID) then
+      begin
+        e_DrawSize(ID, 0, 0, 0, False, False, gScreenWidth, gScreenHeight)
+      end
+      else
+      begin
+        e_Clear(GL_COLOR_BUFFER_BIT, 0, 0, 0);
+      end;
 
-    ReShowCursor();
+      DrawLoadingStat();
+      SwapBuffers();
+
+      ReShowCursor();
+    end;
   end;
 
   e_SoundUpdate();
 
   if NetMode = NET_SERVER then
-    g_Net_Host_Update
+  begin
+    g_Net_Host_Update();
+  end
   else
-    if (NetMode = NET_CLIENT) and (NetState <> NET_STATE_AUTH) then
-      g_Net_Client_UpdateWhileLoading;
+  begin
+    if (NetMode = NET_CLIENT) and (NetState <> NET_STATE_AUTH) then g_Net_Client_UpdateWhileLoading();
+  end;
   wLoadingProgress := False;
 end;
 
@@ -668,14 +698,14 @@ begin
 
   if wNeedTimeReset then
   begin
-    Time_Delta := 28{(27777 div 1000)};
+    Time_Delta := 28;
     wNeedTimeReset := False;
   end;
 
   g_Map_ProfilersBegin();
   g_Mons_ProfilersBegin();
 
-  t := Time_Delta div 28{(27777 div 1000)};
+  t := Time_Delta div 28;
   if t > 0 then
   begin
     flag := True;
@@ -710,7 +740,7 @@ begin
 // Âðåìÿ ïðåäûäóùåãî îáíîâëåíèÿ:
   if flag then
   begin
-    Time_Old := Time - (Time_Delta mod 28{(27777 div 1000)});
+    Time_Old := Time-(Time_Delta mod 28);
     if (not wMinimized) then
     begin
       Draw();
@@ -770,13 +800,13 @@ begin
       while (exts[i] <> #0) and (exts[i] <> ' ') do Inc(i);
       if i > 255 then
       begin
-        e_WriteLog('FUUUUUUUUUUUUU', MSG_WARNING);
+        e_WriteLog('FUUUUUUUUUUUUU', TMsgType.Warning);
       end
       else
       begin
         Move(exts^, extName[1], i);
         extName[0] := Char(i);
-        e_WriteLog(Format('EXT: %s', [extName]), MSG_NOTIFY);
+        e_WriteLog(Format('EXT: %s', [extName]), TMsgType.Notify);
       end;
     end;
     found := true;
@@ -794,46 +824,74 @@ end;
 function SDLMain(): Integer;
 var
   idx: Integer;
+  {$IF not DEFINED(HEADLESS)}
   ltmp: Integer;
+  {$ENDIF}
+  arg: AnsiString;
+  mdfo: TStream;
 begin
 {$IFDEF HEADLESS}
   e_NoGraphics := True;
 {$ENDIF}
 
-  for idx := 1 to ParamCount do
-  begin
-    if ParamStr(idx) = '--opengl-dump-exts' then gwin_dump_extensions := true;
-    if ParamStr(idx) = '--twinkletwinkle' then gwin_k8_enable_light_experiments := true;
-    if ParamStr(idx) = '--jah' then g_profile_history_size := 100;
-    //if ParamStr(idx) = '--tree-draw' then gdbg_map_use_tree_draw := true;
-    //if ParamStr(idx) = '--grid-draw' then gdbg_map_use_tree_draw := false;
-    //if ParamStr(idx) = '--tree-coldet' then gdbg_map_use_tree_coldet := true;
-    //if ParamStr(idx) = '--grid-coldet' then gdbg_map_use_tree_coldet := false;
-    if ParamStr(idx) = '--no-particles' then gpart_dbg_enabled := false;
-    if ParamStr(idx) = '--no-los' then gmon_dbg_los_enabled := false;
-
-    if ParamStr(idx) = '--profile-render' then g_profile_frame_draw := true;
-    if ParamStr(idx) = '--profile-coldet' then g_profile_collision := true;
-    if ParamStr(idx) = '--profile-los' then g_profile_los := true;
-
-    if ParamStr(idx) = '--no-part-phys' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
-    if ParamStr(idx) = '--no-part-physics' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
-    if ParamStr(idx) = '--no-particles-phys' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
-    if ParamStr(idx) = '--no-particles-physics' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
-    if ParamStr(idx) = '--no-particle-phys' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
-    if ParamStr(idx) = '--no-particle-physics' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
-  end;
+  idx := 1;
+  while (idx <= ParamCount) do
+  begin
+    arg := ParamStr(idx);
+    Inc(idx);
+    if arg = '--opengl-dump-exts' then gwin_dump_extensions := true;
+    if arg = '--twinkletwinkle' then gwin_k8_enable_light_experiments := true;
+    if arg = '--jah' then g_profile_history_size := 100;
+    if arg = '--no-particles' then gpart_dbg_enabled := false;
+    if arg = '--no-los' then gmon_dbg_los_enabled := false;
+
+    if arg = '--profile-render' then g_profile_frame_draw := true;
+    if arg = '--profile-coldet' then g_profile_collision := true;
+    if arg = '--profile-los' then g_profile_los := true;
+
+    if arg = '--no-part-phys' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
+    if arg = '--no-part-physics' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
+    if arg = '--no-particles-phys' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
+    if arg = '--no-particles-physics' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
+    if arg = '--no-particle-phys' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
+    if arg = '--no-particle-physics' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
+
+    {.$IF DEFINED(D2F_DEBUG)}
+    if arg = '--aimline' then g_dbg_aimline_on := true;
+    {.$ENDIF}
+
+    if arg = '--holmes' then begin g_holmes_enabled := true; g_Game_SetDebugMode(); end;
+    if (arg = '--holmes-ui-scale') or (arg = '-holmes-ui-scale') then
+    begin
+      if (idx <= ParamCount) then
+      begin
+        if not conParseFloat(g_holmes_ui_scale, ParamStr(idx)) then g_holmes_ui_scale := 1.0;
+        Inc(idx);
+      end;
+    end;
 
-  //if gdbg_map_use_tree_draw then e_WriteLog('using TREE renderer', MSG_NOTIFY);
-  //if not gdbg_map_use_tree_draw then e_WriteLog('using GRID renderer', MSG_NOTIFY);
+    if (arg = '--game-scale') or (arg = '-game-scale') then
+    begin
+      if (idx <= ParamCount) then
+      begin
+        if not conParseFloat(g_dbg_scale, ParamStr(idx)) then g_dbg_scale := 1.0;
+        Inc(idx);
+      end;
+    end;
 
-  //if gdbg_map_use_tree_coldet then e_WriteLog('using TREE coldet', MSG_NOTIFY);
-  //if not gdbg_map_use_tree_coldet then e_WriteLog('using GRID coldet', MSG_NOTIFY);
+    if (arg = '--write-mapdef') or (arg = '-write-mapdef') then
+    begin
+      mdfo := createDiskFile('mapdef.txt');
+      mdfo.WriteBuffer(defaultMapDef[1], Length(defaultMapDef));
+      mdfo.Free();
+      Halt(0);
+    end;
+  end;
 
-  e_WriteLog('Initializing OpenGL', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Initializing OpenGL', TMsgType.Notify);
   InitOpenGL(gVSync);
 
-  e_WriteLog('Creating GL window', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Creating GL window', TMsgType.Notify);
   if not CreateGLWindow(PChar(Format('Doom 2D: Forever %s', [GAME_VERSION]))) then
   begin
     Result := 0;
@@ -842,10 +900,16 @@ begin
 
   {EnumDisplayModes();}
 
+  {$IFDEF HEADLESS}
+  gwin_k8_enable_light_experiments := false;
+  gwin_has_stencil := false;
+  glLegacyNPOT := false;
+  gwin_dump_extensions := false;
+  {$ELSE}
   if gwin_k8_enable_light_experiments then
   begin
     SDL_GL_GetAttribute(SDL_GL_STENCIL_SIZE, @ltmp);
-    e_WriteLog(Format('stencil buffer size: %d', [ltmp]), MSG_WARNING);
+    e_WriteLog(Format('stencil buffer size: %d', [ltmp]), TMsgType.Warning);
     gwin_has_stencil := (ltmp > 0);
   end
   else
@@ -855,15 +919,16 @@ begin
 
   if not glHasExtension('GL_ARB_texture_non_power_of_two') then
   begin
-    e_WriteLog('Driver DID''T advertised NPOT textures support', MSG_WARNING);
+    e_WriteLog('Driver DID''T advertised NPOT textures support', TMsgType.Warning);
     glLegacyNPOT := true;
   end
   else
   begin
-    e_WriteLog('Driver advertised NPOT textures support', MSG_NOTIFY);
+    e_WriteLog('Driver advertised NPOT textures support', TMsgType.Notify);
     glLegacyNPOT := false;
   end;
   gwin_dump_extensions := false;
+  {$ENDIF}
 
   Init();
   Time_Old := GetTimer();
@@ -876,7 +941,7 @@ begin
   if (not gGameOn) and gAskLanguage then
     g_Menu_AskLanguage();
 
-  e_WriteLog('Entering the main loop', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Entering the main loop', TMsgType.Notify);
 
   while not ProcessMessage() do
     { Main Loop } ;