DEADSOFTWARE

Merge branch 'master' of ssh://repo.or.cz/d2df-sdl
[d2df-sdl.git] / src / game / g_textures.pas
index 5958e93b498f15d27a74e878e4850d32bb835942..1e66c8ee1556ee8634b813ff8d075667b857cb65 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-(* Copyright (C)  DooM 2D:Forever Developers
+(* Copyright (C)  Doom 2D: Forever Developers
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -88,7 +88,7 @@ type
 
 function g_Texture_CreateWAD (var ID: LongWord; const Resource: AnsiString): Boolean;
 function g_Texture_CreateFile (var ID: LongWord; const FileName: AnsiString): Boolean;
-function g_Texture_CreateWADEx (const textureName, Resource: AnsiString; const altrsrc: AnsiString=''): Boolean;
+function g_Texture_CreateWADEx (const textureName, Resource: AnsiString): Boolean;
 function g_Texture_CreateFileEx (const textureName, FileName: AnsiString): Boolean;
 function g_Texture_Get (const textureName: AnsiString; var ID: LongWord): Boolean;
 procedure g_Texture_Delete (const textureName: AnsiString);
@@ -247,7 +247,7 @@ begin
 end;
 
 
-function texture_CreateWADExInternal (const textureName, Resource: AnsiString; showmsg: Boolean): Boolean;
+function g_Texture_CreateWADEx (const textureName, Resource: AnsiString): Boolean;
 var
   WAD: TWADFile;
   FileName: AnsiString;
@@ -278,10 +278,7 @@ begin
   end
   else
   begin
-    if showmsg then
-    begin
-      e_WriteLog(Format('Error loading texture %s', [Resource]), TMsgType.Warning);
-    end;
+    e_WriteLog(Format('Error loading texture %s', [Resource]), TMsgType.Warning);
     //e_WriteLog(Format('WAD Reader error: %s', [WAD.GetLastErrorStr]), MSG_WARNING);
     result := false;
   end;
@@ -289,17 +286,6 @@ begin
 end;
 
 
-function g_Texture_CreateWADEx (const textureName, Resource: AnsiString; const altrsrc: AnsiString=''): Boolean;
-begin
-  if (Length(altrsrc) > 0) then
-  begin
-    result := texture_CreateWADExInternal(textureName, altrsrc, false);
-    if result then exit;
-  end;
-  result := texture_CreateWADExInternal(textureName, Resource, true);
-end;
-
-
 function g_Texture_CreateFileEx (const textureName, FileName: AnsiString): Boolean;
 var
   find_id: LongWord;