DEADSOFTWARE

more grid code uglification -- should be a little faster now
[d2df-sdl.git] / src / game / g_saveload.pas
index f020b9bb69bc77aba28390dd431c50d1c3695550..aaf01b5efd86bcac97a56a56f64787127644bc6d 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *)
-{$MODE DELPHI}
+{$INCLUDE ../shared/a_modes.inc}
 unit g_saveload;
 
 interface
@@ -565,7 +565,7 @@ begin
   ///// /////
 
   // Èùåì òðèããåðû ñ óñëîâèåì ñìåðòè ìîíñòðîâ:
-    if (gMonsters <> nil) and (gTriggers <> nil) then
+    if {(gMonsters <> nil) and} (gTriggers <> nil) then
       g_Map_ReAdd_DieTriggers();
 
   // Çàêðûâàåì ôàéë çàãðóçêè: