DEADSOFTWARE

Res Downloader: Better handle download cancel
[d2df-sdl.git] / src / game / g_res_downloader.pas
index 05dfc24941c070fa76adb7d9db2ee5b84a74932d..78b0b2803ddccde223d34b5705f9def7191d5b63 100644 (file)
@@ -1,4 +1,19 @@
-{$MODE DELPHI}
+(* Copyright (C)  Doom 2D: Forever Developers
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ *)
+{$INCLUDE ../shared/a_modes.inc}
 unit g_res_downloader;
 
 interface
@@ -10,7 +25,7 @@ function g_Res_DownloadWAD(const FileName: string): string;
 
 implementation
 
-uses g_language, sfs, utils, wadreader;
+uses g_language, sfs, utils, wadreader, g_game;
 
 const DOWNLOAD_DIR = 'downloads';
 
@@ -116,7 +131,8 @@ var
 begin
   SetLength(mapData.ExternalResources, 0);
   g_Console_Add(Format(_lc[I_NET_MAP_DL], [FileName]));
-  e_WriteLog('Downloading map `' + FileName + '` from server', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Downloading map `' + FileName + '` from server', TMsgType.Notify);
+  g_Game_SetLoadingText(FileName + '...', 0, False);
   MC_SEND_MapRequest();
 
   msgStream := g_Net_Wait_Event(NET_MSG_MAP_RESPONSE);
@@ -124,7 +140,8 @@ begin
   begin
     mapData := MapDataFromMsgStream(msgStream);
     msgStream.Free;
-  end;
+  end else
+    mapData.FileSize := 0;
 
   for i := 0 to High(mapData.ExternalResources) do
   begin
@@ -135,10 +152,14 @@ begin
       g_Console_Add(Format(_lc[I_NET_WAD_DL],
                            [mapData.ExternalResources[i].Name]));
       e_WriteLog('Downloading Wad `' + mapData.ExternalResources[i].Name +
-                 '` from server', MSG_NOTIFY);
+                 '` from server', TMsgType.Notify);
+      g_Game_SetLoadingText(mapData.ExternalResources[i].Name + '...', 0, False);
       MC_SEND_ResRequest(mapData.ExternalResources[i].Name);
 
       msgStream := g_Net_Wait_Event(NET_MSG_RES_RESPONSE);
+      if msgStream = nil then
+        continue;
+
       resData := ResDataFromMsgStream(msgStream);
 
       resStream := createDiskFile(GameDir+'/wads/'+mapData.ExternalResources[i].Name);
@@ -151,6 +172,8 @@ begin
   end;
 
   Result := SaveWAD(MapsDir, ExtractFileName(FileName), mapData.FileData);
+  if mapData.FileSize = 0 then
+    DeleteFile(Result);
 end;
 
 end.