DEADSOFTWARE

gl: draw single stats
[d2df-sdl.git] / src / game / g_res_downloader.pas
index 7fc295119c4cdada4b8e7b98f8db5fb2026f6f6e..663d62baf8fecb864cb0a82b81da3b746659f1b6 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@ unit g_res_downloader;
 
 interface
 
-uses sysutils, Classes, md5, g_net, g_netmsg, g_console, g_main, e_log;
+uses sysutils, Classes, md5, g_net, g_netmsg, g_console, e_log;
 
 
 // download map wad from server (if necessary)
@@ -35,7 +35,7 @@ procedure g_Res_CreateDatabases (allowRescan: Boolean=false);
 
 implementation
 
-uses g_language, sfs, utils, wadreader, g_game, hashtable, fhashdb, e_res;
+uses g_language, sfs, utils, wadreader, g_game, hashtable, fhashdb, e_res, g_options;
 
 var
   // cvars
@@ -374,7 +374,7 @@ begin
   sfsGCCollect(); // why not?
   g_Res_CreateDatabases();
   FileName := ExtractFileName(FileName);
-  if (length(FileName) = 0) then FileName := '__unititled__.wad';
+  if (length(FileName) = 0) then FileName := '__untitled__.wad';
 
   try
     g_Res_received_map_start := 1;