DEADSOFTWARE

holmes now can work without lasersight
[d2df-sdl.git] / src / game / g_player.pas
index 23570cc87a246320d55d04086b925fdeb57ab63c..ebbd2043e5fc69d7784346b031c5b51d804f637c 100644 (file)
@@ -249,6 +249,11 @@ type
     FDummy:     Boolean;
     FFireTime:  Integer;
 
+    // debug: viewport offset
+    viewPortX, viewPortY, viewPortW, viewPortH: Integer;
+
+    function isValidViewPort (): Boolean; inline;
+
     constructor Create(); virtual;
     destructor  Destroy(); override;
     procedure   Respawn(Silent: Boolean; Force: Boolean = False); virtual;
@@ -519,8 +524,9 @@ implementation
 
 uses
   e_log, g_map, g_items, g_console, SysUtils, g_gfx, Math,
-  g_options, g_triggers, g_menu, MAPDEF, g_game,
-  wadreader, g_main, g_monsters, CONFIG, g_language, g_net, g_netmsg;
+  g_options, g_triggers, g_menu, MAPDEF, g_game, g_grid,
+  wadreader, g_main, g_monsters, CONFIG, g_language,
+  g_net, g_netmsg, g_window, GL, g_holmes;
 
 type
   TBotProfile = record
@@ -1844,6 +1850,8 @@ end;
 
 { T P l a y e r : }
 
+function TPlayer.isValidViewPort (): Boolean; inline; begin result := (viewPortW > 0) and (viewPortH > 0); end;
+
 procedure TPlayer.BFGHit();
 begin
   g_Weapon_BFGHit(FObj.X+FObj.Rect.X+(FObj.Rect.Width div 2),
@@ -1987,6 +1995,11 @@ end;
 
 constructor TPlayer.Create();
 begin
+  viewPortX := 0;
+  viewPortY := 0;
+  viewPortW := 0;
+  viewPortH := 0;
+
   FIamBot := False;
   FDummy := False;
   FSpawned := False;
@@ -2302,16 +2315,21 @@ begin
     DrawAim();
 end;
 
+
 procedure TPlayer.DrawAim();
   procedure drawCast (sz: Integer; ax0, ay0, ax1, ay1: Integer);
   var
     ex, ey: Integer;
   begin
+    if isValidViewPort and (self = gPlayer1) then
+    begin
+      g_Holmes_plrLaser(ax0, ay0, ax1, ay1);
+    end;
+
     e_DrawLine(sz, ax0, ay0, ax1, ay1, 255, 0, 0, 96);
-    if g_Map_traceToNearestWall(ax0, ay0, ax1, ay1, @ex, @ey, true) then
+    if (g_Map_traceToNearestWall(ax0, ay0, ax1, ay1, @ex, @ey) <> nil) then
     begin
       e_DrawLine(sz, ax0, ay0, ex, ey, 0, 255, 0, 96);
-      e_DrawPoint(4, ex, ey, 255, 127, 0);
     end
     else
     begin
@@ -2405,10 +2423,10 @@ begin
   end;
   xx := Trunc(Cos(-DegToRad(angle)) * len) + wx;
   yy := Trunc(Sin(-DegToRad(angle)) * len) + wy;
-  {$IF FALSE}
-  e_DrawLine(sz, wx, wy, xx, yy, 255, 0, 0, 96);
-  {$ELSE}
+  {$IF DEFINED(D2F_DEBUG)}
   drawCast(sz, wx, wy, xx, yy);
+  {$ELSE}
+  e_DrawLine(sz, wx, wy, xx, yy, 255, 0, 0, 96);
   {$ENDIF}
 end;