DEADSOFTWARE

fixed error message if default megawad map failed to load
[d2df-sdl.git] / src / game / g_options.pas
index b24c6fa2db331f3c776c9002329bdf81c9b16c48..a3d7017a7785816f65043f1fb1fef382d37c4d91 100644 (file)
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-(* Copyright (C)  DooM 2D:Forever Developers
+(* Copyright (C)  Doom 2D: Forever Developers
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  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
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   gSFSFastMode := config.ReadBool('Game', 'SFSFastMode', False);
   wadoptFast := gSFSFastMode;
   e_FastScreenshots := config.ReadBool('Game', 'FastScreenshots', True);
-  gDefaultMegawadStart := config.ReadStr('Game', 'DefaultMegawadStart', 'megawads/DOOM2D.WAD:\MAP01');
+  gDefaultMegawadStart := config.ReadStr('Game', 'DefaultMegawadStart', DF_Default_Megawad_Start);
   gBerserkAutoswitch := config.ReadBool('Game', 'BerserkAutoswitching', True);
 
 // Ãåéìïëåé â ñâîåé èãðå