DEADSOFTWARE

.cfg option to control autoswitching to superfist: Game/BerserkAutoswitch
[d2df-sdl.git] / src / game / g_options.pas
index 1644928c89dea12d8de0f22be94800970d6d9a4d..623c10a5bb8c11b797914a9457529b2d51eede6e 100644 (file)
@@ -71,6 +71,8 @@ procedure g_Options_Write_Gameplay_Net(FileName: String);
 procedure g_Options_Write_Net_Server(FileName: String);
 procedure g_Options_Write_Net_Client(FileName: String);
 
+const DF_Default_Megawad_Start = 'megawads/DOOM2D.WAD:\MAP01';
+
 var
   gGameControls: TControls;
   gScreenWidth: Word          = 800;
@@ -126,13 +128,14 @@ var
   gsSDLBufferSize: Integer    = 2048;
   gSFSDebug: Boolean          = False;
   gSFSFastMode: Boolean       = False;
-  gDefaultMegawadStart: AnsiString = 'megawads/DOOM2D.WAD:\MAP01';
+  gDefaultMegawadStart: AnsiString = DF_Default_Megawad_Start;
+  gBerserkAutoswitch: Boolean = True;
 
 implementation
 
 uses
   e_log, e_input, g_window, g_sound, g_gfx, g_player, Math,
-  g_map, g_net, g_netmaster, SysUtils, CONFIG, g_game, g_main, e_textures,
+  g_map, g_net, g_netmaster, SysUtils, CONFIG, g_game, g_main, e_texture,
   g_items, GL, GLExt, wadreader, e_graphics;
 
 procedure g_Options_SetDefault();
@@ -434,6 +437,7 @@ begin
   wadoptFast := gSFSFastMode;
   e_FastScreenshots := config.ReadBool('Game', 'FastScreenshots', True);
   gDefaultMegawadStart := config.ReadStr('Game', 'DefaultMegawadStart', 'megawads/DOOM2D.WAD:\MAP01');
+  gBerserkAutoswitch := config.ReadBool('Game', 'BerserkAutoswitch', False);
 
 // Ãåéìïëåé â ñâîåé èãðå
   gcMap := config.ReadStr('GameplayCustom', 'Map', '');
@@ -671,6 +675,7 @@ begin
   config.WriteBool('Game', 'SFSFastMode', gSFSFastMode);
   config.WriteBool('Game', 'FastScreenshots', e_FastScreenshots);
   config.WriteStr('Game', 'DefaultMegawadStart', gDefaultMegawadStart);
+  config.WriteBool('Game', 'BerserkAutoswitch', gBerserkAutoswitch);
 
   config.WriteStr ('GameplayCustom', 'Map', gcMap);
   config.WriteStr ('GameplayCustom', 'GameMode', gcGameMode);