DEADSOFTWARE

gl: fix load animtextures
[d2df-sdl.git] / src / game / g_options.pas
index 845d312917cb5a4f5b5977a11d09b12184dfe203..1f49765dac0563b62bbd963964ecd77c05e6024e 100644 (file)
@@ -133,6 +133,9 @@ uses
   {$IFDEF ENABLE_SHELLS}
     g_shells,
   {$ENDIF}
+  {$IFDEF ENABLE_CORPSES}
+    g_corpses,
+  {$ENDIF}
   e_log, e_input, g_console, g_sound, g_player, Math,
   g_map, g_net, g_netmaster, SysUtils, CONFIG, g_game,
   g_items, wadreader, envvars;
@@ -291,7 +294,9 @@ begin
   {$IFDEF ENABLE_SHELLS}
     g_Shells_SetMax(DefaultShellMax);
   {$ENDIF}
-  g_Corpses_SetMax(20);
+  {$IFDEF ENABLE_CORPSES}
+    g_Corpses_SetMax(DefaultCorpsesMax);
+  {$ENDIF}
   {$IFDEF ENABLE_GIBS}
     g_Gibs_SetMax(DefaultGibsMax);
     gGibsCount := DefaultGibsCount;