DEADSOFTWARE

Cosmetic: DooM 2D:Forever -> Doom 2D: Forever
[d2df-sdl.git] / src / game / g_options.pas
index 37aac9da3d198269795ff608afd161a840d84d41..18debdd9a80fc0ad0f58b628d92b5cd052dd6289 100644 (file)
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-(* Copyright (C)  DooM 2D:Forever Developers
+(* Copyright (C)  Doom 2D: Forever Developers
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
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   wadoptFast := gSFSFastMode;
   e_FastScreenshots := config.ReadBool('Game', 'FastScreenshots', True);
   gDefaultMegawadStart := config.ReadStr('Game', 'DefaultMegawadStart', 'megawads/DOOM2D.WAD:\MAP01');
-  gBerserkAutoswitch := config.ReadBool('Game', 'BerserkAutoswitch', False);
+  gBerserkAutoswitch := config.ReadBool('Game', 'BerserkAutoswitching', True);
 
 // Ãåéìïëåé â ñâîåé èãðå
   gcMap := config.ReadStr('GameplayCustom', 'Map', '');
@@ -672,7 +672,7 @@ begin
   config.WriteBool('Game', 'SFSFastMode', gSFSFastMode);
   config.WriteBool('Game', 'FastScreenshots', e_FastScreenshots);
   config.WriteStr('Game', 'DefaultMegawadStart', gDefaultMegawadStart);
-  config.WriteBool('Game', 'BerserkAutoswitch', gBerserkAutoswitch);
+  config.WriteBool('Game', 'BerserkAutoswitching', gBerserkAutoswitch);
 
   config.WriteStr ('GameplayCustom', 'Map', gcMap);
   config.WriteStr ('GameplayCustom', 'GameMode', gcGameMode);