DEADSOFTWARE

Update clean.bat
[d2df-sdl.git] / src / game / g_netmaster.pas
index afc88a72944396474173303e5852c5e486a88afa..1f7ddf1e787877483b48dce108eaa7ddd01de0bc 100644 (file)
@@ -1,3 +1,18 @@
+(* Copyright (C)  DooM 2D:Forever Developers
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
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+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
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+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ *)
 {$MODE DELPHI}
 unit g_netmaster;
 
@@ -132,6 +147,7 @@ begin
       Cnt := e_Raw_Read_Byte(NetMEvent.packet^.data);
       e_WriteLog('Retrieved ' + IntToStr(Cnt) + ' server(s).', MSG_NOTIFY);
       g_Console_Add(_lc[I_NET_MSG] + Format(_lc[I_NET_SLIST_RETRIEVED], [Cnt]), True);
+      //writeln('BOO!');
 
       if Cnt > 0 then
       begin