DEADSOFTWARE

Cosmetic: DooM 2D:Forever -> Doom 2D: Forever
[d2df-sdl.git] / src / game / g_netmaster.pas
index 194a1eda69d89aaaa2212206c09b3f4cc2293086..05d79edd2647194b5ed45698221741b3bdc8feef 100644 (file)
@@ -1,3 +1,19 @@
+(* Copyright (C)  Doom 2D: Forever Developers
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
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+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ *)
+{$INCLUDE ../shared/a_modes.inc}
 unit g_netmaster;
 
 interface
@@ -23,7 +39,7 @@ type
     Port: Word;
     Map: string;
     Players, MaxPlayers, LocalPl, Bots: Byte;
-    Ping: Integer;
+    Ping: Int64;
     GameMode: Byte;
     Password: Boolean;
     PingAddr: ENetAddress;
@@ -56,9 +72,8 @@ procedure g_Serverlist_Control(var SL: TNetServerList);
 implementation
 
 uses
-  SysUtils, e_fixedbuffer, e_input, e_graphics, e_log, g_window, g_net, g_console,
-  g_map, g_game, g_sound, g_textures, g_gui, g_menu, g_options, g_language, WADEDITOR,
-  ENetPlatform;
+  SysUtils, e_msg, e_input, e_graphics, e_log, g_window, g_net, g_console,
+  g_map, g_game, g_sound, g_gui, g_menu, g_options, g_language, wadreader;
 
 var
   NetMEvent:      ENetEvent;
@@ -66,25 +81,25 @@ var
   slFetched:      Boolean = False;
   slDirPressed:   Boolean = False;
 
-function GetTimerMS(): Integer;
+function GetTimerMS(): Int64;
 begin
-  Result := GetTimer() div 1000;
+  Result := GetTimer() {div 1000};
 end;
 
 procedure PingServer(var S: TNetServer; Sock: ENetSocket);
 var
   Buf: ENetBuffer;
-  Ping: array [0..5] of Byte;
-  ClTime: Integer;
+  Ping: array [0..9] of Byte;
+  ClTime: Int64;
 begin
   ClTime := GetTimerMS();
 
   Buf.data := Addr(Ping[0]);
-  Buf.dataLength := 6;
+  Buf.dataLength := 2+8;
 
   Ping[0] := Ord('D');
   Ping[1] := Ord('F');
-  LongInt(Addr(Ping[2])^) := ClTime;
+  Int64(Addr(Ping[2])^) := ClTime;
 
   enet_socket_send(Sock, Addr(S.PingAddr), @Buf, 1);
 end;
@@ -94,9 +109,11 @@ var
   Cnt: Byte;
   P: pENetPacket;
   MID: Byte;
-  I, T, RX: Integer;
+  I, RX: Integer;
+  T: Int64;
   Sock: ENetSocket;
   Buf: ENetBuffer;
+  InMsg: TMsg;
   SvAddr: ENetAddress;
 begin
   Result := False;
@@ -108,13 +125,13 @@ begin
   if not g_Net_Slist_Connect then
     Exit;
 
-  e_WriteLog('Fetching serverlist...', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Fetching serverlist...', TMsgType.Notify);
   g_Console_Add(_lc[I_NET_MSG] + _lc[I_NET_SLIST_FETCH]);
 
-  e_Buffer_Clear(@NetOut);
-  e_Buffer_Write(@NetOut, Byte(NET_MMSG_GET));
+  NetOut.Clear();
+  NetOut.Write(Byte(NET_MMSG_GET));
 
-  P := enet_packet_create(Addr(NetOut.Data), NetOut.Len, Cardinal(ENET_PACKET_FLAG_RELIABLE));
+  P := enet_packet_create(NetOut.Data, NetOut.CurSize, Cardinal(ENET_PACKET_FLAG_RELIABLE));
   enet_peer_send(NetMPeer, NET_MCHAN_MAIN, P);
   enet_host_flush(NetMHost);
 
@@ -122,13 +139,13 @@ begin
   begin
     if NetMEvent.kind = ENET_EVENT_TYPE_RECEIVE then
     begin
-      e_Raw_Seek(0);
-      MID := e_Raw_Read_Byte(NetMEvent.packet^.data);
+      if not InMsg.Init(NetMEvent.packet^.data, NetMEvent.packet^.dataLength, True) then continue;
+
+      MID := InMsg.ReadByte();
 
       if MID <> NET_MMSG_GET then continue;
 
-      Cnt := e_Raw_Read_Byte(NetMEvent.packet^.data);
-      e_WriteLog('Retrieved ' + IntToStr(Cnt) + ' server(s).', MSG_NOTIFY);
+      Cnt := InMsg.ReadByte();
       g_Console_Add(_lc[I_NET_MSG] + Format(_lc[I_NET_SLIST_RETRIEVED], [Cnt]), True);
 
       if Cnt > 0 then
@@ -138,15 +155,15 @@ begin
         for I := 0 to Cnt - 1 do
         begin
           SL[I].Number := I;
-          SL[I].IP := e_Raw_Read_String(NetMEvent.packet^.data);
-          SL[I].Port := e_Raw_Read_Word(NetMEvent.packet^.data);
-          SL[I].Name := e_Raw_Read_String(NetMEvent.packet^.data);
-          SL[I].Map := e_Raw_Read_String(NetMEvent.packet^.data);
-          SL[I].GameMode := e_Raw_Read_Byte(NetMEvent.packet^.data);
-          SL[I].Players := e_Raw_Read_Byte(NetMEvent.packet^.data);
-          SL[I].MaxPlayers := e_Raw_Read_Byte(NetMEvent.packet^.data);
-          SL[I].Protocol := e_Raw_Read_Byte(NetMEvent.packet^.data);
-          SL[I].Password := e_Raw_Read_Byte(NetMEvent.packet^.data) = 1;
+          SL[I].IP := InMsg.ReadString();
+          SL[I].Port := InMsg.ReadWord();
+          SL[I].Name := InMsg.ReadString();
+          SL[I].Map := InMsg.ReadString();
+          SL[I].GameMode := InMsg.ReadByte();
+          SL[I].Players := InMsg.ReadByte();
+          SL[I].MaxPlayers := InMsg.ReadByte();
+          SL[I].Protocol := InMsg.ReadByte();
+          SL[I].Password := InMsg.ReadByte() = 1;
           enet_address_set_host(Addr(SL[I].PingAddr), PChar(Addr(SL[I].IP[1])));
           SL[I].Ping := -1;
           SL[I].PingAddr.port := SL[I].Port + 1;
@@ -159,7 +176,7 @@ begin
   end;
 
   g_Net_Slist_Disconnect;
-  e_Buffer_Clear(@NetOut);
+  NetOut.Clear();
 
   if Length(SL) = 0 then Exit;
 
@@ -172,23 +189,24 @@ begin
 
   T := GetTimerMS();
 
-  e_Buffer_Clear(@NetIn);
-  Buf.data := Addr(NetIn.Data);
-  Buf.dataLength := Length(NetIn.Data);
+  InMsg.Alloc(NET_BUFSIZE);
+  Buf.data := InMsg.Data;
+  Buf.dataLength := InMsg.MaxSize;
   Cnt := 0;
   while Cnt < Length(SL) do
   begin
     if GetTimerMS() - T > 500 then break;
 
-    e_Buffer_Clear(@NetIn);
+    InMsg.Clear();
 
     RX := enet_socket_receive(Sock, @SvAddr, @Buf, 1);
     if RX <= 0 then continue;
-    NetIn.Len := RX + 1;
-    NetIn.ReadPos := 0;
+    InMsg.CurSize := RX;
+
+    InMsg.BeginReading();
 
-    if e_Buffer_Read_Char(@NetIn) <> 'D' then continue;
-    if e_Buffer_Read_Char(@NetIn) <> 'F' then continue;
+    if InMsg.ReadChar() <> 'D' then continue;
+    if InMsg.ReadChar() <> 'F' then continue;
 
     for I := Low(SL) to High(SL) do
       if (SL[I].PingAddr.host = SvAddr.host) and
@@ -196,23 +214,24 @@ begin
       begin
         with SL[I] do
         begin
-          Ping := e_Buffer_Read_LongInt(@NetIn);
+          Ping := InMsg.ReadInt64();
           Ping := GetTimerMS() - Ping;
-          Name := e_Buffer_Read_String(@NetIn);
-          Map := e_Buffer_Read_String(@NetIn);
-          GameMode := e_Buffer_Read_Byte(@NetIn);
-          Players := e_Buffer_Read_Byte(@NetIn);
-          MaxPlayers := e_Buffer_Read_Byte(@NetIn);
-          Protocol := e_Buffer_Read_Byte(@NetIn);
-          Password := e_Buffer_Read_Byte(@NetIn) = 1;
-          LocalPl := e_Buffer_Read_Byte(@NetIn);
-          Bots := e_Buffer_Read_Word(@NetIn);
+          Name := InMsg.ReadString();
+          Map := InMsg.ReadString();
+          GameMode := InMsg.ReadByte();
+          Players := InMsg.ReadByte();
+          MaxPlayers := InMsg.ReadByte();
+          Protocol := InMsg.ReadByte();
+          Password := InMsg.ReadByte() = 1;
+          LocalPl := InMsg.ReadByte();
+          Bots := InMsg.ReadWord();
         end;
         Inc(Cnt);
         break;
       end;
   end;
 
+  InMsg.Free();
   enet_socket_destroy(Sock);
 end;
 
@@ -221,21 +240,21 @@ var
   Wad, Map: string;
   Cli: Byte;
 begin
-  g_ProcessResourceStr(gMapInfo.Map, @Wad, nil, @Map);
-  Wad := ExtractFileName(Wad);
+  Wad := g_ExtractWadNameNoPath(gMapInfo.Map);
+  Map := g_ExtractFileName(gMapInfo.Map);
 
-  e_Buffer_Write(@NetOut, NetServerName);
+  NetOut.Write(NetServerName);
 
-  e_Buffer_Write(@NetOut, Wad + ':\' + Map);
-  e_Buffer_Write(@NetOut, gGameSettings.GameMode);
+  NetOut.Write(Wad + ':\' + Map);
+  NetOut.Write(gGameSettings.GameMode);
 
   Cli := NetClientCount;
-  e_Buffer_Write(@NetOut, Cli);
+  NetOut.Write(Cli);
 
-  e_Buffer_Write(@NetOut, NetMaxClients);
+  NetOut.Write(NetMaxClients);
 
-  e_Buffer_Write(@NetOut, Byte(NET_PROTOCOL_VER));
-  e_Buffer_Write(@NetOut, Byte(NetPassword <> ''));
+  NetOut.Write(Byte(NET_PROTOCOL_VER));
+  NetOut.Write(Byte(NetPassword <> ''));
 end;
 
 procedure g_Net_Slist_Update;
@@ -246,17 +265,17 @@ var
 begin
   if (NetMHost = nil) or (NetMPeer = nil) then Exit;
 
-  e_Buffer_Clear(@NetOut);
-  e_Buffer_Write(@NetOut, Byte(NET_MMSG_UPD));
-  e_Buffer_Write(@NetOut, NetAddr.port);
+  NetOut.Clear();
+  NetOut.Write(Byte(NET_MMSG_UPD));
+  NetOut.Write(NetAddr.port);
 
   g_Net_Slist_WriteInfo();
 
-  P := enet_packet_create(Addr(NetOut.Data), NetOut.Len, Cardinal(ENET_PACKET_FLAG_RELIABLE));
+  P := enet_packet_create(NetOut.Data, NetOut.CurSize, Cardinal(ENET_PACKET_FLAG_RELIABLE));
   enet_peer_send(NetMPeer, NET_MCHAN_UPD, P);
 
   enet_host_flush(NetMHost);
-  e_Buffer_Clear(@NetOut);
+  NetOut.Clear();
 end;
 
 procedure g_Net_Slist_Remove;
@@ -264,15 +283,15 @@ var
   P: pENetPacket;
 begin
   if (NetMHost = nil) or (NetMPeer = nil) then Exit;
-  e_Buffer_Clear(@NetOut);
-  e_Buffer_Write(@NetOut, Byte(NET_MMSG_DEL));
-  e_Buffer_Write(@NetOut, NetAddr.port);
+  NetOut.Clear();
+  NetOut.Write(Byte(NET_MMSG_DEL));
+  NetOut.Write(NetAddr.port);
 
-  P := enet_packet_create(Addr(NetOut.Data), NetOut.Len, Cardinal(ENET_PACKET_FLAG_RELIABLE));
+  P := enet_packet_create(NetOut.Data, NetOut.CurSize, Cardinal(ENET_PACKET_FLAG_RELIABLE));
   enet_peer_send(NetMPeer, NET_MCHAN_MAIN, P);
 
   enet_host_flush(NetMHost);
-  e_Buffer_Clear(@NetOut);
+  NetOut.Clear();
 end;
 
 function g_Net_Slist_Connect: Boolean;
@@ -357,15 +376,17 @@ begin
   begin
     enet_address_set_host(@NetSlistAddr, PChar(Addr(IP[1])));
     NetSlistAddr.Port := Port;
-    e_WriteLog('Masterserver address set to ' + IP + ':' + IntToStr(Port), MSG_NOTIFY);
+    e_WriteLog('Masterserver address set to ' + IP + ':' + IntToStr(Port), TMsgType.Notify);
   end;
 end;
 
 procedure g_Serverlist_Draw(var SL: TNetServerList);
 var
   sy, i, y, mw, mx, l: Integer;
-  cw, ch: Byte;
-  ww, hh: Word;
+  cw: Byte = 0;
+  ch: Byte = 0;
+  ww: Word = 0;
+  hh: Word = 0;
   ip: string;
 begin
   ip := '';
@@ -484,13 +505,15 @@ begin
 end;
 
 procedure g_Serverlist_Control(var SL: TNetServerList);
+var
+  qm: Boolean;
 begin
   if gConsoleShow or gChatShow then
     Exit;
 
-  e_PollInput();
+  qm := g_ProcessMessages(); // this updates kbd
 
-  if e_KeyPressed(IK_ESCAPE) then
+  if qm or e_KeyPressed(IK_ESCAPE) then
   begin
     SL := nil;
     gState := STATE_MENU;
@@ -526,7 +549,7 @@ begin
 
   if SL = nil then Exit;
 
-  if e_KeyPressed(IK_RETURN) then
+  if e_KeyPressed(IK_RETURN) or e_KeyPressed(IK_KPRETURN) then
   begin
     if not slReturnPressed then
     begin
@@ -550,7 +573,7 @@ begin
   else
     slReturnPressed := False;
 
-  if e_KeyPressed(IK_DOWN) then
+  if e_KeyPressed(IK_DOWN) or e_KeyPressed(IK_KPDOWN) then
   begin
     if not slDirPressed then
     begin
@@ -560,7 +583,7 @@ begin
     end;
   end;
 
-  if e_KeyPressed(IK_UP) then
+  if e_KeyPressed(IK_UP) or e_KeyPressed(IK_KPUP) then
   begin
     if not slDirPressed then
     begin
@@ -571,7 +594,7 @@ begin
     end;
   end;
 
-  if (not e_KeyPressed(IK_DOWN)) and (not e_KeyPressed(IK_UP)) then
+  if (not e_KeyPressed(IK_DOWN)) and (not e_KeyPressed(IK_UP)) and (not e_KeyPressed(IK_KPDOWN)) and (not e_KeyPressed(IK_KPUP)) then
     slDirPressed := False;
 end;